Current File : //bin/event_rpcgen.py
#!/usr/bin/env python2
#
# Copyright (c) 2005-2007 Niels Provos <[email protected]>
# Copyright (c) 2007-2012 Niels Provos and Nick Mathewson
# All rights reserved.
#
# Generates marshaling code based on libevent.

# TODO:
# 1) use optparse to allow the strategy shell to parse options, and
#    to allow the instantiated factory (for the specific output language)
#    to parse remaining options
# 2) move the globals into a class that manages execution (including the
#    progress outputs that space stderr at the moment)
# 3) emit other languages

import sys
import re

_NAME = "event_rpcgen.py"
_VERSION = "0.1"

# Globals
line_count = 0

white = re.compile(r'\s+')
cppcomment = re.compile(r'\/\/.*$')
nonident = re.compile(r'[^a-zA-Z0-9_]')
structref = re.compile(r'^struct\[([a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]*)\]$')
structdef = re.compile(r'^struct +[a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]* *{$')

headerdirect = []
cppdirect = []

def TranslateList(mylist, mydict):
    return map(lambda x: x % mydict, mylist)

# Exception class for parse errors
class RpcGenError(Exception):
        def __init__(self, why):
                self.why = why
        def __str__(self):
                return str(self.why)

# Holds everything that makes a struct
class Struct:
    def __init__(self, name):
        self._name = name
        self._entries = []
        self._tags = {}
        print >>sys.stderr, '  Created struct: %s' % name

    def AddEntry(self, entry):
        if self._tags.has_key(entry.Tag()):
            raise RpcGenError(
                'Entry "%s" duplicates tag number %d from "%s" '
                'around line %d' % (entry.Name(), entry.Tag(),
                                    self._tags[entry.Tag()], line_count))
        self._entries.append(entry)
        self._tags[entry.Tag()] = entry.Name()
        print >>sys.stderr, '    Added entry: %s' % entry.Name()

    def Name(self):
        return self._name

    def EntryTagName(self, entry):
        """Creates the name inside an enumeration for distinguishing data
        types."""
        name = "%s_%s" % (self._name, entry.Name())
        return name.upper()

    def PrintIndented(self, file, ident, code):
        """Takes an array, add indentation to each entry and prints it."""
        for entry in code:
            print >>file, '%s%s' % (ident, entry)

class StructCCode(Struct):
    """ Knows how to generate C code for a struct """

    def __init__(self, name):
        Struct.__init__(self, name)

    def PrintTags(self, file):
        """Prints the tag definitions for a structure."""
        print >>file, '/* Tag definition for %s */' % self._name
        print >>file, 'enum %s_ {' % self._name.lower()
        for entry in self._entries:
            print >>file, '  %s=%d,' % (self.EntryTagName(entry),
                                        entry.Tag())
        print >>file, '  %s_MAX_TAGS' % (self._name.upper())
        print >>file, '};\n'

    def PrintForwardDeclaration(self, file):
        print >>file, 'struct %s;' % self._name

    def PrintDeclaration(self, file):
        print >>file, '/* Structure declaration for %s */' % self._name
        print >>file, 'struct %s_access_ {' % self._name
        for entry in self._entries:
            dcl = entry.AssignDeclaration('(*%s_assign)' % entry.Name())
            dcl.extend(
                entry.GetDeclaration('(*%s_get)' % entry.Name()))
            if entry.Array():
                dcl.extend(
                    entry.AddDeclaration('(*%s_add)' % entry.Name()))
            self.PrintIndented(file, '  ', dcl)
        print >>file, '};\n'

        print >>file, 'struct %s {' % self._name
        print >>file, '  struct %s_access_ *base;\n' % self._name
        for entry in self._entries:
            dcl = entry.Declaration()
            self.PrintIndented(file, '  ', dcl)
        print >>file, ''
        for entry in self._entries:
            print >>file, '  ev_uint8_t %s_set;' % entry.Name()
        print >>file, '};\n'

        print >>file, \
"""struct %(name)s *%(name)s_new(void);
struct %(name)s *%(name)s_new_with_arg(void *);
void %(name)s_free(struct %(name)s *);
void %(name)s_clear(struct %(name)s *);
void %(name)s_marshal(struct evbuffer *, const struct %(name)s *);
int %(name)s_unmarshal(struct %(name)s *, struct evbuffer *);
int %(name)s_complete(struct %(name)s *);
void evtag_marshal_%(name)s(struct evbuffer *, ev_uint32_t,
    const struct %(name)s *);
int evtag_unmarshal_%(name)s(struct evbuffer *, ev_uint32_t,
    struct %(name)s *);""" % { 'name' : self._name }


        # Write a setting function of every variable
        for entry in self._entries:
            self.PrintIndented(file, '', entry.AssignDeclaration(
                entry.AssignFuncName()))
            self.PrintIndented(file, '', entry.GetDeclaration(
                entry.GetFuncName()))
            if entry.Array():
                self.PrintIndented(file, '', entry.AddDeclaration(
                    entry.AddFuncName()))

        print >>file, '/* --- %s done --- */\n' % self._name

    def PrintCode(self, file):
        print >>file, ('/*\n'
                       ' * Implementation of %s\n'
                       ' */\n') % self._name

        print >>file, \
              'static struct %(name)s_access_ __%(name)s_base = {' % \
              { 'name' : self._name }
        for entry in self._entries:
            self.PrintIndented(file, '  ', entry.CodeBase())
        print >>file, '};\n'

        # Creation
        print >>file, (
            'struct %(name)s *\n'
            '%(name)s_new(void)\n'
            '{\n'
            '  return %(name)s_new_with_arg(NULL);\n'
            '}\n'
            '\n'
            'struct %(name)s *\n'
            '%(name)s_new_with_arg(void *unused)\n'
            '{\n'
            '  struct %(name)s *tmp;\n'
            '  if ((tmp = malloc(sizeof(struct %(name)s))) == NULL) {\n'
            '    event_warn("%%s: malloc", __func__);\n'
            '    return (NULL);\n'
            '  }\n'
            '  tmp->base = &__%(name)s_base;\n') % { 'name' : self._name }

        for entry in self._entries:
            self.PrintIndented(file, '  ', entry.CodeInitialize('tmp'))
            print >>file, '  tmp->%s_set = 0;\n' % entry.Name()

        print >>file, (
            '  return (tmp);\n'
            '}\n')

        # Adding
        for entry in self._entries:
            if entry.Array():
                self.PrintIndented(file, '', entry.CodeAdd())
            print >>file, ''

        # Assigning
        for entry in self._entries:
            self.PrintIndented(file, '', entry.CodeAssign())
            print >>file, ''

        # Getting
        for entry in self._entries:
            self.PrintIndented(file, '', entry.CodeGet())
            print >>file, ''

        # Clearing
        print >>file, ( 'void\n'
                        '%(name)s_clear(struct %(name)s *tmp)\n'
                        '{'
                        ) % { 'name' : self._name }
        for entry in self._entries:
            self.PrintIndented(file, '  ', entry.CodeClear('tmp'))

        print >>file, '}\n'

        # Freeing
        print >>file, ( 'void\n'
                        '%(name)s_free(struct %(name)s *tmp)\n'
                        '{'
                        ) % { 'name' : self._name }

        for entry in self._entries:
            self.PrintIndented(file, '  ', entry.CodeFree('tmp'))

        print >>file, ('  free(tmp);\n'
                       '}\n')

        # Marshaling
        print >>file, ('void\n'
                       '%(name)s_marshal(struct evbuffer *evbuf, '
                       'const struct %(name)s *tmp)'
                       '{') % { 'name' : self._name }
        for entry in self._entries:
            indent = '  '
            # Optional entries do not have to be set
            if entry.Optional():
                indent += '  '
                print >>file, '  if (tmp->%s_set) {' % entry.Name()
            self.PrintIndented(
                file, indent,
                entry.CodeMarshal('evbuf', self.EntryTagName(entry),
                                  entry.GetVarName('tmp'),
                                  entry.GetVarLen('tmp')))
            if entry.Optional():
                print >>file, '  }'

        print >>file, '}\n'

        # Unmarshaling
        print >>file, ('int\n'
                       '%(name)s_unmarshal(struct %(name)s *tmp, '
                       ' struct evbuffer *evbuf)\n'
                       '{\n'
                       '  ev_uint32_t tag;\n'
                       '  while (evbuffer_get_length(evbuf) > 0) {\n'
                       '    if (evtag_peek(evbuf, &tag) == -1)\n'
                       '      return (-1);\n'
                       '    switch (tag) {\n'
                       ) % { 'name' : self._name }
        for entry in self._entries:
            print >>file, '      case %s:\n' % self.EntryTagName(entry)
            if not entry.Array():
                print >>file, (
                    '        if (tmp->%s_set)\n'
                    '          return (-1);'
                    ) % (entry.Name())

            self.PrintIndented(
                file, '        ',
                entry.CodeUnmarshal('evbuf',
                                    self.EntryTagName(entry),
                                    entry.GetVarName('tmp'),
                                    entry.GetVarLen('tmp')))

            print >>file, ( '        tmp->%s_set = 1;\n' % entry.Name() +
                            '        break;\n' )
        print >>file, ( '      default:\n'
                        '        return -1;\n'
                        '    }\n'
                        '  }\n' )
        # Check if it was decoded completely
        print >>file, ( '  if (%(name)s_complete(tmp) == -1)\n'
                        '    return (-1);'
                        ) % { 'name' : self._name }

        # Successfully decoded
        print >>file, ( '  return (0);\n'
                        '}\n')

        # Checking if a structure has all the required data
        print >>file, (
            'int\n'
            '%(name)s_complete(struct %(name)s *msg)\n'
            '{' ) % { 'name' : self._name }
        for entry in self._entries:
            if not entry.Optional():
                code = [
                    'if (!msg->%(name)s_set)',
                    '  return (-1);' ]
                code = TranslateList(code, entry.GetTranslation())
                self.PrintIndented(
                    file, '  ', code)

            self.PrintIndented(
                file, '  ',
                entry.CodeComplete('msg', entry.GetVarName('msg')))
        print >>file, (
            '  return (0);\n'
            '}\n' )

        # Complete message unmarshaling
        print >>file, (
            'int\n'
            'evtag_unmarshal_%(name)s(struct evbuffer *evbuf, '
            'ev_uint32_t need_tag, struct %(name)s *msg)\n'
            '{\n'
            '  ev_uint32_t tag;\n'
            '  int res = -1;\n'
            '\n'
            '  struct evbuffer *tmp = evbuffer_new();\n'
            '\n'
            '  if (evtag_unmarshal(evbuf, &tag, tmp) == -1'
            ' || tag != need_tag)\n'
            '    goto error;\n'
            '\n'
            '  if (%(name)s_unmarshal(msg, tmp) == -1)\n'
            '    goto error;\n'
            '\n'
            '  res = 0;\n'
            '\n'
            ' error:\n'
            '  evbuffer_free(tmp);\n'
            '  return (res);\n'
            '}\n' ) % { 'name' : self._name }

        # Complete message marshaling
        print >>file, (
            'void\n'
            'evtag_marshal_%(name)s(struct evbuffer *evbuf, ev_uint32_t tag, '
            'const struct %(name)s *msg)\n'
            '{\n'
            '  struct evbuffer *_buf = evbuffer_new();\n'
            '  assert(_buf != NULL);\n'
            '  %(name)s_marshal(_buf, msg);\n'
            '  evtag_marshal_buffer(evbuf, tag, _buf);\n '
            '  evbuffer_free(_buf);\n'
            '}\n' ) % { 'name' : self._name }

class Entry:
    def __init__(self, type, name, tag):
        self._type = type
        self._name = name
        self._tag = int(tag)
        self._ctype = type
        self._optional = 0
        self._can_be_array = 0
        self._array = 0
        self._line_count = -1
        self._struct = None
        self._refname = None

        self._optpointer = True
        self._optaddarg = True

    def GetInitializer(self):
        assert 0, "Entry does not provide initializer"

    def SetStruct(self, struct):
        self._struct = struct

    def LineCount(self):
        assert self._line_count != -1
        return self._line_count

    def SetLineCount(self, number):
        self._line_count = number

    def Array(self):
        return self._array

    def Optional(self):
        return self._optional

    def Tag(self):
        return self._tag

    def Name(self):
        return self._name

    def Type(self):
        return self._type

    def MakeArray(self, yes=1):
        self._array = yes

    def MakeOptional(self):
        self._optional = 1

    def Verify(self):
        if self.Array() and not self._can_be_array:
            raise RpcGenError(
                'Entry "%s" cannot be created as an array '
                'around line %d' % (self._name, self.LineCount()))
        if not self._struct:
            raise RpcGenError(
                'Entry "%s" does not know which struct it belongs to '
                'around line %d' % (self._name, self.LineCount()))
        if self._optional and self._array:
            raise RpcGenError(
                'Entry "%s" has illegal combination of optional and array '
                'around line %d' % (self._name, self.LineCount()))

    def GetTranslation(self, extradict = {}):
        mapping = {
            "parent_name" : self._struct.Name(),
            "name" : self._name,
            "ctype" : self._ctype,
            "refname" : self._refname,
            "optpointer" : self._optpointer and "*" or "",
            "optreference" : self._optpointer and "&" or "",
            "optaddarg" :
            self._optaddarg and ", const %s value" % self._ctype or ""
            }
        for (k, v) in extradict.items():
            mapping[k] = v

        return mapping

    def GetVarName(self, var):
        return '%(var)s->%(name)s_data' % self.GetTranslation({ 'var' : var })

    def GetVarLen(self, var):
        return 'sizeof(%s)' % self._ctype

    def GetFuncName(self):
        return '%s_%s_get' % (self._struct.Name(), self._name)

    def GetDeclaration(self, funcname):
        code = [ 'int %s(struct %s *, %s *);' % (
            funcname, self._struct.Name(), self._ctype ) ]
        return code

    def CodeGet(self):
        code = (
            'int',
            '%(parent_name)s_%(name)s_get(struct %(parent_name)s *msg, '
            '%(ctype)s *value)',
            '{',
            '  if (msg->%(name)s_set != 1)',
            '    return (-1);',
            '  *value = msg->%(name)s_data;',
            '  return (0);',
            '}' )
        code = '\n'.join(code)
        code = code % self.GetTranslation()
        return code.split('\n')

    def AssignFuncName(self):
        return '%s_%s_assign' % (self._struct.Name(), self._name)

    def AddFuncName(self):
        return '%s_%s_add' % (self._struct.Name(), self._name)

    def AssignDeclaration(self, funcname):
        code = [ 'int %s(struct %s *, const %s);' % (
            funcname, self._struct.Name(), self._ctype ) ]
        return code

    def CodeAssign(self):
        code = [ 'int',
                 '%(parent_name)s_%(name)s_assign(struct %(parent_name)s *msg,'
                 ' const %(ctype)s value)',
                 '{',
                 '  msg->%(name)s_set = 1;',
                 '  msg->%(name)s_data = value;',
                 '  return (0);',
                 '}' ]
        code = '\n'.join(code)
        code = code % self.GetTranslation()
        return code.split('\n')

    def CodeClear(self, structname):
        code = [ '%s->%s_set = 0;' % (structname, self.Name()) ]

        return code

    def CodeComplete(self, structname, var_name):
        return []

    def CodeFree(self, name):
        return []

    def CodeBase(self):
        code = [
            '%(parent_name)s_%(name)s_assign,',
            '%(parent_name)s_%(name)s_get,'
            ]
        if self.Array():
            code.append('%(parent_name)s_%(name)s_add,')

        code = '\n'.join(code)
        code = code % self.GetTranslation()
        return code.split('\n')

class EntryBytes(Entry):
    def __init__(self, type, name, tag, length):
        # Init base class
        Entry.__init__(self, type, name, tag)

        self._length = length
        self._ctype = 'ev_uint8_t'

    def GetInitializer(self):
        return "NULL"

    def GetVarLen(self, var):
        return '(%s)' % self._length

    def CodeArrayAdd(self, varname, value):
        # XXX: copy here
        return [ '%(varname)s = NULL;' % { 'varname' : varname } ]

    def GetDeclaration(self, funcname):
        code = [ 'int %s(struct %s *, %s **);' % (
            funcname, self._struct.Name(), self._ctype ) ]
        return code

    def AssignDeclaration(self, funcname):
        code = [ 'int %s(struct %s *, const %s *);' % (
            funcname, self._struct.Name(), self._ctype ) ]
        return code

    def Declaration(self):
        dcl  = ['ev_uint8_t %s_data[%s];' % (self._name, self._length)]

        return dcl

    def CodeGet(self):
        name = self._name
        code = [ 'int',
                 '%s_%s_get(struct %s *msg, %s **value)' % (
            self._struct.Name(), name,
            self._struct.Name(), self._ctype),
                 '{',
                 '  if (msg->%s_set != 1)' % name,
                 '    return (-1);',
                 '  *value = msg->%s_data;' % name,
                 '  return (0);',
                 '}' ]
        return code

    def CodeAssign(self):
        name = self._name
        code = [ 'int',
                 '%s_%s_assign(struct %s *msg, const %s *value)' % (
            self._struct.Name(), name,
            self._struct.Name(), self._ctype),
                 '{',
                 '  msg->%s_set = 1;' % name,
                 '  memcpy(msg->%s_data, value, %s);' % (
            name, self._length),
                 '  return (0);',
                 '}' ]
        return code

    def CodeUnmarshal(self, buf, tag_name, var_name, var_len):
        code = [  'if (evtag_unmarshal_fixed(%(buf)s, %(tag)s, '
                  '%(var)s, %(varlen)s) == -1) {',
                  '  event_warnx("%%s: failed to unmarshal %(name)s", __func__);',
                  '  return (-1);',
                  '}'
                  ]
        return TranslateList(code,
                             self.GetTranslation({
            'var' : var_name,
            'varlen' : var_len,
            'buf' : buf,
            'tag' : tag_name }))

    def CodeMarshal(self, buf, tag_name, var_name, var_len):
        code = ['evtag_marshal(%s, %s, %s, %s);' % (
            buf, tag_name, var_name, var_len)]
        return code

    def CodeClear(self, structname):
        code = [ '%s->%s_set = 0;' % (structname, self.Name()),
                 'memset(%s->%s_data, 0, sizeof(%s->%s_data));' % (
            structname, self._name, structname, self._name)]

        return code

    def CodeInitialize(self, name):
        code  = ['memset(%s->%s_data, 0, sizeof(%s->%s_data));' % (
            name, self._name, name, self._name)]
        return code

    def Verify(self):
        if not self._length:
            raise RpcGenError(
                'Entry "%s" needs a length '
                'around line %d' % (self._name, self.LineCount()))

        Entry.Verify(self)

class EntryInt(Entry):
    def __init__(self, type, name, tag, bits=32):
        # Init base class
        Entry.__init__(self, type, name, tag)

        self._can_be_array = 1
        if bits == 32:
            self._ctype = 'ev_uint32_t'
            self._marshal_type = 'int'
        if bits == 64:
            self._ctype = 'ev_uint64_t'
            self._marshal_type = 'int64'

    def GetInitializer(self):
        return "0"

    def CodeArrayFree(self, var):
        return []

    def CodeArrayAssign(self, varname, srcvar):
        return [ '%(varname)s = %(srcvar)s;' % { 'varname' : varname,
                                                'srcvar' : srcvar } ]

    def CodeArrayAdd(self, varname, value):
        """Returns a new entry of this type."""
        return [ '%(varname)s = %(value)s;' % { 'varname' : varname,
                                              'value' : value } ]

    def CodeUnmarshal(self, buf, tag_name, var_name, var_len):
        code = [
            'if (evtag_unmarshal_%(ma)s(%(buf)s, %(tag)s, &%(var)s) == -1) {',
            '  event_warnx("%%s: failed to unmarshal %(name)s", __func__);',
            '  return (-1);',
            '}' ]
        code = '\n'.join(code) % self.GetTranslation({
            'ma'  : self._marshal_type,
            'buf' : buf,
            'tag' : tag_name,
            'var' : var_name })
        return code.split('\n')

    def CodeMarshal(self, buf, tag_name, var_name, var_len):
        code = [
            'evtag_marshal_%s(%s, %s, %s);' % (
            self._marshal_type, buf, tag_name, var_name)]
        return code

    def Declaration(self):
        dcl  = ['%s %s_data;' % (self._ctype, self._name)]

        return dcl

    def CodeInitialize(self, name):
        code = ['%s->%s_data = 0;' % (name, self._name)]
        return code

class EntryString(Entry):
    def __init__(self, type, name, tag):
        # Init base class
        Entry.__init__(self, type, name, tag)

        self._can_be_array = 1
        self._ctype = 'char *'

    def GetInitializer(self):
        return "NULL"

    def CodeArrayFree(self, varname):
        code = [
            'if (%(var)s != NULL) free(%(var)s);' ]

        return TranslateList(code, { 'var' : varname })

    def CodeArrayAssign(self, varname, srcvar):
        code = [
            'if (%(var)s != NULL)',
            '  free(%(var)s);',
            '%(var)s = strdup(%(srcvar)s);',
            'if (%(var)s == NULL) {',
            '  event_warnx("%%s: strdup", __func__);',
            '  return (-1);',
            '}' ]

        return TranslateList(code, { 'var' : varname,
                                     'srcvar' : srcvar })

    def CodeArrayAdd(self, varname, value):
        code = [
            'if (%(value)s != NULL) {',
            '  %(var)s = strdup(%(value)s);',
            '  if (%(var)s == NULL) {',
            '    goto error;',
            '  }',
            '} else {',
            '  %(var)s = NULL;',
            '}' ]

        return TranslateList(code, { 'var' : varname,
                                     'value' : value })

    def GetVarLen(self, var):
        return 'strlen(%s)' % self.GetVarName(var)

    def CodeMakeInitalize(self, varname):
        return '%(varname)s = NULL;' % { 'varname' : varname }

    def CodeAssign(self):
        name = self._name
        code = """int
%(parent_name)s_%(name)s_assign(struct %(parent_name)s *msg,
    const %(ctype)s value)
{
  if (msg->%(name)s_data != NULL)
    free(msg->%(name)s_data);
  if ((msg->%(name)s_data = strdup(value)) == NULL)
    return (-1);
  msg->%(name)s_set = 1;
  return (0);
}""" % self.GetTranslation()

        return code.split('\n')

    def CodeUnmarshal(self, buf, tag_name, var_name, var_len):
        code = ['if (evtag_unmarshal_string(%(buf)s, %(tag)s, &%(var)s) == -1) {',
                '  event_warnx("%%s: failed to unmarshal %(name)s", __func__);',
                '  return (-1);',
                '}'
                ]
        code = '\n'.join(code) % self.GetTranslation({
            'buf' : buf,
            'tag' : tag_name,
            'var' : var_name })
        return code.split('\n')

    def CodeMarshal(self, buf, tag_name, var_name, var_len):
        code = ['evtag_marshal_string(%s, %s, %s);' % (
            buf, tag_name, var_name)]
        return code

    def CodeClear(self, structname):
        code = [ 'if (%s->%s_set == 1) {' % (structname, self.Name()),
                 '  free(%s->%s_data);' % (structname, self.Name()),
                 '  %s->%s_data = NULL;' % (structname, self.Name()),
                 '  %s->%s_set = 0;' % (structname, self.Name()),
                 '}'
                 ]

        return code

    def CodeInitialize(self, name):
        code  = ['%s->%s_data = NULL;' % (name, self._name)]
        return code

    def CodeFree(self, name):
        code  = ['if (%s->%s_data != NULL)' % (name, self._name),
                 '    free (%s->%s_data);' % (name, self._name)]

        return code

    def Declaration(self):
        dcl  = ['char *%s_data;' % self._name]

        return dcl

class EntryStruct(Entry):
    def __init__(self, type, name, tag, refname):
        # Init base class
        Entry.__init__(self, type, name, tag)

        self._optpointer = False
        self._can_be_array = 1
        self._refname = refname
        self._ctype = 'struct %s*' % refname
        self._optaddarg = False

    def GetInitializer(self):
        return "NULL"

    def GetVarLen(self, var):
        return '-1'

    def CodeArrayAdd(self, varname, value):
        code = [
            '%(varname)s = %(refname)s_new();',
            'if (%(varname)s == NULL)',
            '  goto error;' ]

        return TranslateList(code, self.GetTranslation({ 'varname' : varname }))

    def CodeArrayFree(self, var):
        code = [ '%(refname)s_free(%(var)s);' % self.GetTranslation(
            { 'var' : var }) ]
        return code

    def CodeArrayAssign(self, var, srcvar):
        code = [
            'int had_error = 0;',
            'struct evbuffer *tmp = NULL;',
            '%(refname)s_clear(%(var)s);',
            'if ((tmp = evbuffer_new()) == NULL) {',
            '  event_warn("%%s: evbuffer_new()", __func__);',
            '  had_error = 1;',
            '  goto done;',
            '}',
            '%(refname)s_marshal(tmp, %(srcvar)s);',
            'if (%(refname)s_unmarshal(%(var)s, tmp) == -1) {',
            '  event_warnx("%%s: %(refname)s_unmarshal", __func__);',
            '  had_error = 1;',
            '  goto done;',
            '}',
            'done:'
            'if (tmp != NULL)',
            '  evbuffer_free(tmp);',
            'if (had_error) {',
            '  %(refname)s_clear(%(var)s);',
            '  return (-1);',
            '}' ]

        return TranslateList(code, self.GetTranslation({
            'var' : var,
            'srcvar' : srcvar}))

    def CodeGet(self):
        name = self._name
        code = [ 'int',
                 '%s_%s_get(struct %s *msg, %s *value)' % (
            self._struct.Name(), name,
            self._struct.Name(), self._ctype),
                 '{',
                 '  if (msg->%s_set != 1) {' % name,
                 '    msg->%s_data = %s_new();' % (name, self._refname),
                 '    if (msg->%s_data == NULL)' % name,
                 '      return (-1);',
                 '    msg->%s_set = 1;' % name,
                 '  }',
                 '  *value = msg->%s_data;' % name,
                 '  return (0);',
                 '}' ]
        return code

    def CodeAssign(self):
        name = self._name
        code = """int
%(parent_name)s_%(name)s_assign(struct %(parent_name)s *msg,
    const %(ctype)s value)
{
   struct evbuffer *tmp = NULL;
   if (msg->%(name)s_set) {
     %(refname)s_clear(msg->%(name)s_data);
     msg->%(name)s_set = 0;
   } else {
     msg->%(name)s_data = %(refname)s_new();
     if (msg->%(name)s_data == NULL) {
       event_warn("%%s: %(refname)s_new()", __func__);
       goto error;
     }
   }
   if ((tmp = evbuffer_new()) == NULL) {
     event_warn("%%s: evbuffer_new()", __func__);
     goto error;
   }
   %(refname)s_marshal(tmp, value);
   if (%(refname)s_unmarshal(msg->%(name)s_data, tmp) == -1) {
     event_warnx("%%s: %(refname)s_unmarshal", __func__);
     goto error;
   }
   msg->%(name)s_set = 1;
   evbuffer_free(tmp);
   return (0);
 error:
   if (tmp != NULL)
     evbuffer_free(tmp);
   if (msg->%(name)s_data != NULL) {
     %(refname)s_free(msg->%(name)s_data);
     msg->%(name)s_data = NULL;
   }
   return (-1);
}""" % self.GetTranslation()
        return code.split('\n')

    def CodeComplete(self, structname, var_name):
        code = [ 'if (%(structname)s->%(name)s_set && '
                 '%(refname)s_complete(%(var)s) == -1)',
                 '  return (-1);' ]

        return TranslateList(code, self.GetTranslation({
            'structname' : structname,
            'var' : var_name }))

    def CodeUnmarshal(self, buf, tag_name, var_name, var_len):
        code = ['%(var)s = %(refname)s_new();',
                'if (%(var)s == NULL)',
                '  return (-1);',
                'if (evtag_unmarshal_%(refname)s(%(buf)s, %(tag)s, '
                '%(var)s) == -1) {',
                  '  event_warnx("%%s: failed to unmarshal %(name)s", __func__);',
                '  return (-1);',
                '}'
                ]
        code = '\n'.join(code) % self.GetTranslation({
            'buf' : buf,
            'tag' : tag_name,
            'var' : var_name })
        return code.split('\n')

    def CodeMarshal(self, buf, tag_name, var_name, var_len):
        code = ['evtag_marshal_%s(%s, %s, %s);' % (
            self._refname, buf, tag_name, var_name)]
        return code

    def CodeClear(self, structname):
        code = [ 'if (%s->%s_set == 1) {' % (structname, self.Name()),
                 '  %s_free(%s->%s_data);' % (
            self._refname, structname, self.Name()),
                 '  %s->%s_data = NULL;' % (structname, self.Name()),
                 '  %s->%s_set = 0;' % (structname, self.Name()),
                 '}'
                 ]

        return code

    def CodeInitialize(self, name):
        code  = ['%s->%s_data = NULL;' % (name, self._name)]
        return code

    def CodeFree(self, name):
        code  = ['if (%s->%s_data != NULL)' % (name, self._name),
                 '    %s_free(%s->%s_data);' % (
            self._refname, name, self._name)]

        return code

    def Declaration(self):
        dcl  = ['%s %s_data;' % (self._ctype, self._name)]

        return dcl

class EntryVarBytes(Entry):
    def __init__(self, type, name, tag):
        # Init base class
        Entry.__init__(self, type, name, tag)

        self._ctype = 'ev_uint8_t *'

    def GetInitializer(self):
        return "NULL"

    def GetVarLen(self, var):
        return '%(var)s->%(name)s_length' % self.GetTranslation({ 'var' : var })

    def CodeArrayAdd(self, varname, value):
        # xxx: copy
        return [ '%(varname)s = NULL;' % { 'varname' : varname } ]

    def GetDeclaration(self, funcname):
        code = [ 'int %s(struct %s *, %s *, ev_uint32_t *);' % (
            funcname, self._struct.Name(), self._ctype ) ]
        return code

    def AssignDeclaration(self, funcname):
        code = [ 'int %s(struct %s *, const %s, ev_uint32_t);' % (
            funcname, self._struct.Name(), self._ctype ) ]
        return code

    def CodeAssign(self):
        name = self._name
        code = [ 'int',
                 '%s_%s_assign(struct %s *msg, '
                 'const %s value, ev_uint32_t len)' % (
            self._struct.Name(), name,
            self._struct.Name(), self._ctype),
                 '{',
                 '  if (msg->%s_data != NULL)' % name,
                 '    free (msg->%s_data);' % name,
                 '  msg->%s_data = malloc(len);' % name,
                 '  if (msg->%s_data == NULL)' % name,
                 '    return (-1);',
                 '  msg->%s_set = 1;' % name,
                 '  msg->%s_length = len;' % name,
                 '  memcpy(msg->%s_data, value, len);' % name,
                 '  return (0);',
                 '}' ]
        return code

    def CodeGet(self):
        name = self._name
        code = [ 'int',
                 '%s_%s_get(struct %s *msg, %s *value, ev_uint32_t *plen)' % (
            self._struct.Name(), name,
            self._struct.Name(), self._ctype),
                 '{',
                 '  if (msg->%s_set != 1)' % name,
                 '    return (-1);',
                 '  *value = msg->%s_data;' % name,
                 '  *plen = msg->%s_length;' % name,
                 '  return (0);',
                 '}' ]
        return code

    def CodeUnmarshal(self, buf, tag_name, var_name, var_len):
        code = ['if (evtag_payload_length(%(buf)s, &%(varlen)s) == -1)',
                '  return (-1);',
                # We do not want DoS opportunities
                'if (%(varlen)s > evbuffer_get_length(%(buf)s))',
                '  return (-1);',
                'if ((%(var)s = malloc(%(varlen)s)) == NULL)',
                '  return (-1);',
                'if (evtag_unmarshal_fixed(%(buf)s, %(tag)s, %(var)s, '
                '%(varlen)s) == -1) {',
                '  event_warnx("%%s: failed to unmarshal %(name)s", __func__);',
                '  return (-1);',
                '}'
                ]
        code = '\n'.join(code) % self.GetTranslation({
            'buf' : buf,
            'tag' : tag_name,
            'var' : var_name,
            'varlen' : var_len })
        return code.split('\n')

    def CodeMarshal(self, buf, tag_name, var_name, var_len):
        code = ['evtag_marshal(%s, %s, %s, %s);' % (
            buf, tag_name, var_name, var_len)]
        return code

    def CodeClear(self, structname):
        code = [ 'if (%s->%s_set == 1) {' % (structname, self.Name()),
                 '  free (%s->%s_data);' % (structname, self.Name()),
                 '  %s->%s_data = NULL;' % (structname, self.Name()),
                 '  %s->%s_length = 0;' % (structname, self.Name()),
                 '  %s->%s_set = 0;' % (structname, self.Name()),
                 '}'
                 ]

        return code

    def CodeInitialize(self, name):
        code  = ['%s->%s_data = NULL;' % (name, self._name),
                 '%s->%s_length = 0;' % (name, self._name) ]
        return code

    def CodeFree(self, name):
        code  = ['if (%s->%s_data != NULL)' % (name, self._name),
                 '    free(%s->%s_data);' % (name, self._name)]

        return code

    def Declaration(self):
        dcl  = ['ev_uint8_t *%s_data;' % self._name,
                'ev_uint32_t %s_length;' % self._name]

        return dcl

class EntryArray(Entry):
    def __init__(self, entry):
        # Init base class
        Entry.__init__(self, entry._type, entry._name, entry._tag)

        self._entry = entry
        self._refname = entry._refname
        self._ctype = self._entry._ctype
        self._optional = True
        self._optpointer = self._entry._optpointer
        self._optaddarg = self._entry._optaddarg

        # provide a new function for accessing the variable name
        def GetVarName(var_name):
            return '%(var)s->%(name)s_data[%(index)s]' % \
                   self._entry.GetTranslation({'var' : var_name,
                                               'index' : self._index})
        self._entry.GetVarName = GetVarName

    def GetInitializer(self):
        return "NULL"

    def GetVarName(self, var_name):
        return var_name

    def GetVarLen(self, var_name):
        return '-1'

    def GetDeclaration(self, funcname):
        """Allows direct access to elements of the array."""
        code = [
            'int %(funcname)s(struct %(parent_name)s *, int, %(ctype)s *);' %
            self.GetTranslation({ 'funcname' : funcname }) ]
        return code

    def AssignDeclaration(self, funcname):
        code = [ 'int %s(struct %s *, int, const %s);' % (
            funcname, self._struct.Name(), self._ctype ) ]
        return code

    def AddDeclaration(self, funcname):
        code = [
            '%(ctype)s %(optpointer)s '
            '%(funcname)s(struct %(parent_name)s *msg%(optaddarg)s);' % \
            self.GetTranslation({ 'funcname' : funcname }) ]
        return code

    def CodeGet(self):
        code = """int
%(parent_name)s_%(name)s_get(struct %(parent_name)s *msg, int offset,
    %(ctype)s *value)
{
  if (!msg->%(name)s_set || offset < 0 || offset >= msg->%(name)s_length)
    return (-1);
  *value = msg->%(name)s_data[offset];
  return (0);
}""" % self.GetTranslation()

        return code.split('\n')

    def CodeAssign(self):
        code = [
            'int',
            '%(parent_name)s_%(name)s_assign(struct %(parent_name)s *msg, int off,',
            '    const %(ctype)s value)',
            '{',
            '  if (!msg->%(name)s_set || off < 0 || off >= msg->%(name)s_length)',
            '    return (-1);\n',
            '  {' ]
        code = TranslateList(code, self.GetTranslation())

        codearrayassign = self._entry.CodeArrayAssign(
            'msg->%(name)s_data[off]' % self.GetTranslation(), 'value')
        code += map(lambda x: '    ' + x, codearrayassign)

        code += TranslateList([
            '  }',
            '  return (0);',
            '}' ], self.GetTranslation())

        return code

    def CodeAdd(self):
        codearrayadd = self._entry.CodeArrayAdd(
            'msg->%(name)s_data[msg->%(name)s_length - 1]' % self.GetTranslation(),
            'value')
        code = [
            'static int',
            '%(parent_name)s_%(name)s_expand_to_hold_more('
            'struct %(parent_name)s *msg)',
            '{',
            '  int tobe_allocated = msg->%(name)s_num_allocated;',
            '  %(ctype)s* new_data = NULL;',
            '  tobe_allocated = !tobe_allocated ? 1 : tobe_allocated << 1;',
            '  new_data = (%(ctype)s*) realloc(msg->%(name)s_data,',
            '      tobe_allocated * sizeof(%(ctype)s));',
            '  if (new_data == NULL)',
            '    return -1;',
            '  msg->%(name)s_data = new_data;',
            '  msg->%(name)s_num_allocated = tobe_allocated;',
            '  return 0;'
            '}',
            '',
            '%(ctype)s %(optpointer)s',
            '%(parent_name)s_%(name)s_add('
            'struct %(parent_name)s *msg%(optaddarg)s)',
            '{',
            '  if (++msg->%(name)s_length >= msg->%(name)s_num_allocated) {',
            '    if (%(parent_name)s_%(name)s_expand_to_hold_more(msg)<0)',
            '      goto error;',
            '  }' ]

        code = TranslateList(code, self.GetTranslation())

        code += map(lambda x: '  ' + x, codearrayadd)

        code += TranslateList([
            '  msg->%(name)s_set = 1;',
            '  return %(optreference)s(msg->%(name)s_data['
            'msg->%(name)s_length - 1]);',
            'error:',
            '  --msg->%(name)s_length;',
            '  return (NULL);',
            '}' ], self.GetTranslation())

        return code

    def CodeComplete(self, structname, var_name):
        self._index = 'i'
        tmp = self._entry.CodeComplete(structname, self._entry.GetVarName(var_name))
        # skip the whole loop if there is nothing to check
        if not tmp:
            return []

        translate = self.GetTranslation({ 'structname' : structname })
        code = [
            '{',
            '  int i;',
            '  for (i = 0; i < %(structname)s->%(name)s_length; ++i) {' ]

        code = TranslateList(code, translate)

        code += map(lambda x: '    ' + x, tmp)

        code += [
            '  }',
            '}' ]

        return code

    def CodeUnmarshal(self, buf, tag_name, var_name, var_len):
        translate = self.GetTranslation({ 'var' : var_name,
                                          'buf' : buf,
                                          'tag' : tag_name,
                                          'init' : self._entry.GetInitializer()})
        code = [
            'if (%(var)s->%(name)s_length >= %(var)s->%(name)s_num_allocated &&',
            '    %(parent_name)s_%(name)s_expand_to_hold_more(%(var)s) < 0) {',
            '  puts("HEY NOW");',
            '  return (-1);',
            '}']

        # the unmarshal code directly returns
        code = TranslateList(code, translate)

        self._index = '%(var)s->%(name)s_length' % translate
        code += self._entry.CodeUnmarshal(buf, tag_name,
                                        self._entry.GetVarName(var_name),
                                        self._entry.GetVarLen(var_name))

        code += [ '++%(var)s->%(name)s_length;' % translate ]

        return code

    def CodeMarshal(self, buf, tag_name, var_name, var_len):
        code = ['{',
                '  int i;',
                '  for (i = 0; i < %(var)s->%(name)s_length; ++i) {' ]

        self._index = 'i'
        code += self._entry.CodeMarshal(buf, tag_name,
                                        self._entry.GetVarName(var_name),
                                        self._entry.GetVarLen(var_name))
        code += ['  }',
                 '}'
                 ]

        code = "\n".join(code) % self.GetTranslation({ 'var' : var_name })

        return code.split('\n')

    def CodeClear(self, structname):
        translate = self.GetTranslation({ 'structname' : structname })
        codearrayfree = self._entry.CodeArrayFree(
            '%(structname)s->%(name)s_data[i]' % self.GetTranslation(
            { 'structname' : structname } ))

        code = [ 'if (%(structname)s->%(name)s_set == 1) {' ]

        if codearrayfree:
            code += [
                '  int i;',
                '  for (i = 0; i < %(structname)s->%(name)s_length; ++i) {' ]

        code = TranslateList(code, translate)

        if codearrayfree:
            code += map(lambda x: '    ' + x, codearrayfree)
            code += [
                '  }' ]

        code += TranslateList([
                 '  free(%(structname)s->%(name)s_data);',
                 '  %(structname)s->%(name)s_data = NULL;',
                 '  %(structname)s->%(name)s_set = 0;',
                 '  %(structname)s->%(name)s_length = 0;',
                 '  %(structname)s->%(name)s_num_allocated = 0;',
                 '}'
                 ], translate)

        return code

    def CodeInitialize(self, name):
        code  = ['%s->%s_data = NULL;' % (name, self._name),
                 '%s->%s_length = 0;' % (name, self._name),
                 '%s->%s_num_allocated = 0;' % (name, self._name)]
        return code

    def CodeFree(self, structname):
        code = self.CodeClear(structname);

        code += TranslateList([
            'free(%(structname)s->%(name)s_data);' ],
                              self.GetTranslation({'structname' : structname }))

        return code

    def Declaration(self):
        dcl  = ['%s *%s_data;' % (self._ctype, self._name),
                'int %s_length;' % self._name,
                'int %s_num_allocated;' % self._name ]

        return dcl

def NormalizeLine(line):
    global white
    global cppcomment

    line = cppcomment.sub('', line)
    line = line.strip()
    line = white.sub(' ', line)

    return line

def ProcessOneEntry(factory, newstruct, entry):
    optional = 0
    array = 0
    entry_type = ''
    name = ''
    tag = ''
    tag_set = None
    separator = ''
    fixed_length = ''

    tokens = entry.split(' ')
    while tokens:
        token = tokens[0]
        tokens = tokens[1:]

        if not entry_type:
            if not optional and token == 'optional':
                optional = 1
                continue

            if not array and token == 'array':
                array = 1
                continue

        if not entry_type:
            entry_type = token
            continue

        if not name:
            res = re.match(r'^([^\[\]]+)(\[.*\])?$', token)
            if not res:
                 raise RpcGenError(
                     'Cannot parse name: \"%s\" '
                     'around line %d' % (entry, line_count))
            name = res.group(1)
            fixed_length = res.group(2)
            if fixed_length:
                fixed_length = fixed_length[1:-1]
            continue

        if not separator:
            separator = token
            if separator != '=':
                 raise RpcGenError('Expected "=" after name \"%s\" got %s'
                                   % (name, token))
            continue

        if not tag_set:
            tag_set = 1
            if not re.match(r'^(0x)?[0-9]+$', token):
                raise RpcGenError('Expected tag number: \"%s\"' % entry)
            tag = int(token, 0)
            continue

        raise RpcGenError('Cannot parse \"%s\"' % entry)

    if not tag_set:
        raise RpcGenError('Need tag number: \"%s\"' % entry)

    # Create the right entry
    if entry_type == 'bytes':
        if fixed_length:
            newentry = factory.EntryBytes(entry_type, name, tag, fixed_length)
        else:
            newentry = factory.EntryVarBytes(entry_type, name, tag)
    elif entry_type == 'int' and not fixed_length:
        newentry = factory.EntryInt(entry_type, name, tag)
    elif entry_type == 'int64' and not fixed_length:
        newentry = factory.EntryInt(entry_type, name, tag, bits=64)
    elif entry_type == 'string' and not fixed_length:
        newentry = factory.EntryString(entry_type, name, tag)
    else:
        res = structref.match(entry_type)
        if res:
            # References another struct defined in our file
            newentry = factory.EntryStruct(entry_type, name, tag, res.group(1))
        else:
            raise RpcGenError('Bad type: "%s" in "%s"' % (entry_type, entry))

    structs = []

    if optional:
        newentry.MakeOptional()
    if array:
        newentry.MakeArray()

    newentry.SetStruct(newstruct)
    newentry.SetLineCount(line_count)
    newentry.Verify()

    if array:
        # We need to encapsulate this entry into a struct
        newname = newentry.Name()+ '_array'

        # Now borgify the new entry.
        newentry = factory.EntryArray(newentry)
        newentry.SetStruct(newstruct)
        newentry.SetLineCount(line_count)
        newentry.MakeArray()

    newstruct.AddEntry(newentry)

    return structs

def ProcessStruct(factory, data):
    tokens = data.split(' ')

    # First three tokens are: 'struct' 'name' '{'
    newstruct = factory.Struct(tokens[1])

    inside = ' '.join(tokens[3:-1])

    tokens = inside.split(';')

    structs = []

    for entry in tokens:
        entry = NormalizeLine(entry)
        if not entry:
            continue

        # It's possible that new structs get defined in here
        structs.extend(ProcessOneEntry(factory, newstruct, entry))

    structs.append(newstruct)
    return structs

def GetNextStruct(file):
    global line_count
    global cppdirect

    got_struct = 0

    processed_lines = []

    have_c_comment = 0
    data = ''
    while 1:
        line = file.readline()
        if not line:
            break

        line_count += 1
        line = line[:-1]

        if not have_c_comment and re.search(r'/\*', line):
            if re.search(r'/\*.*?\*/', line):
                line = re.sub(r'/\*.*?\*/', '', line)
            else:
                line = re.sub(r'/\*.*$', '', line)
                have_c_comment = 1

        if have_c_comment:
            if not re.search(r'\*/', line):
                continue
            have_c_comment = 0
            line = re.sub(r'^.*\*/', '', line)

        line = NormalizeLine(line)

        if not line:
            continue

        if not got_struct:
            if re.match(r'#include ["<].*[>"]', line):
                cppdirect.append(line)
                continue

            if re.match(r'^#(if( |def)|endif)', line):
                cppdirect.append(line)
                continue

            if re.match(r'^#define', line):
                headerdirect.append(line)
                continue

            if not structdef.match(line):
                raise RpcGenError('Missing struct on line %d: %s'
                                  % (line_count, line))
            else:
                got_struct = 1
                data += line
            continue

        # We are inside the struct
        tokens = line.split('}')
        if len(tokens) == 1:
            data += ' ' + line
            continue

        if len(tokens[1]):
            raise RpcGenError('Trailing garbage after struct on line %d'
                              % line_count)

        # We found the end of the struct
        data += ' %s}' % tokens[0]
        break

    # Remove any comments, that might be in there
    data = re.sub(r'/\*.*\*/', '', data)

    return data


def Parse(factory, file):
    """
    Parses the input file and returns C code and corresponding header file.
    """

    entities = []

    while 1:
        # Just gets the whole struct nicely formatted
        data = GetNextStruct(file)

        if not data:
            break

        entities.extend(ProcessStruct(factory, data))

    return entities

class CCodeGenerator:
    def __init__(self):
        pass

    def GuardName(self, name):
        # Use the complete provided path to the input file, with all
        # non-identifier characters replaced with underscores, to
        # reduce the chance of a collision between guard macros.
        return '_' + nonident.sub('_', name).upper() + '_'

    def HeaderPreamble(self, name):
        guard = self.GuardName(name)
        pre = (
            '/*\n'
            ' * Automatically generated from %s\n'
            ' */\n\n'
            '#ifndef %s\n'
            '#define %s\n\n' ) % (
            name, guard, guard)

        for statement in headerdirect:
            pre += '%s\n' % statement
        if headerdirect:
            pre += '\n'

        pre += (
            '#include <event2/util.h> /* for ev_uint*_t */\n'
            '#include <event2/rpc.h>\n'
        )

        return pre

    def HeaderPostamble(self, name):
        guard = self.GuardName(name)
        return '#endif  /* %s */' % guard

    def BodyPreamble(self, name, header_file):
        global _NAME
        global _VERSION

        slash = header_file.rfind('/')
        if slash != -1:
            header_file = header_file[slash+1:]

        pre = ( '/*\n'
                ' * Automatically generated from %s\n'
                ' * by %s/%s.  DO NOT EDIT THIS FILE.\n'
                ' */\n\n' ) % (name, _NAME, _VERSION)
        pre += ( '#include <stdlib.h>\n'
                 '#include <string.h>\n'
                 '#include <assert.h>\n'
                 '#include <event2/event-config.h>\n'
                 '#include <event2/event.h>\n'
                 '#include <event2/buffer.h>\n'
                 '#include <event2/tag.h>\n\n'
                 '#ifdef _EVENT___func__\n'
                 '#define __func__ _EVENT___func__\n'
                 '#endif\n\n'
                 )

        for statement in cppdirect:
            pre += '%s\n' % statement

        pre += '\n#include "%s"\n\n' % header_file

        pre += 'void event_warn(const char *fmt, ...);\n'
        pre += 'void event_warnx(const char *fmt, ...);\n\n'

        return pre

    def HeaderFilename(self, filename):
        return '.'.join(filename.split('.')[:-1]) + '.h'

    def CodeFilename(self, filename):
        return '.'.join(filename.split('.')[:-1]) + '.gen.c'

    def Struct(self, name):
        return StructCCode(name)

    def EntryBytes(self, entry_type, name, tag, fixed_length):
        return EntryBytes(entry_type, name, tag, fixed_length)

    def EntryVarBytes(self, entry_type, name, tag):
        return EntryVarBytes(entry_type, name, tag)

    def EntryInt(self, entry_type, name, tag, bits=32):
        return EntryInt(entry_type, name, tag, bits)

    def EntryString(self, entry_type, name, tag):
        return EntryString(entry_type, name, tag)

    def EntryStruct(self, entry_type, name, tag, struct_name):
        return EntryStruct(entry_type, name, tag, struct_name)

    def EntryArray(self, entry):
        return EntryArray(entry)

class Usage(RpcGenError):
    def __init__(self, argv0):
        RpcGenError.__init__("usage: %s input.rpc [[output.h] output.c]"
                             % argv0)

class CommandLine:
    def __init__(self, argv):
        """Initialize a command-line to launch event_rpcgen, as if
           from a command-line with CommandLine(sys.argv).  If you're
           calling this directly, remember to provide a dummy value
           for sys.argv[0]
        """
        self.filename = None
        self.header_file = None
        self.impl_file = None
        self.factory = CCodeGenerator()

        if len(argv) < 2 or len(argv) > 4:
            raise Usage(argv[0])

        self.filename = argv[1].replace('\\', '/')
        if len(argv) == 3:
            self.impl_file = argv[2].replace('\\', '/')
        if len(argv) == 4:
            self.header_file = argv[2].replace('\\', '/')
            self.impl_file = argv[3].replace('\\', '/')

        if not self.filename:
            raise Usage(argv[0])

        if not self.impl_file:
            self.impl_file = self.factory.CodeFilename(self.filename)

        if not self.header_file:
            self.header_file = self.factory.HeaderFilename(self.impl_file)

        if not self.impl_file.endswith('.c'):
            raise RpcGenError("can only generate C implementation files")
        if not self.header_file.endswith('.h'):
            raise RpcGenError("can only generate C header files")

    def run(self):
        filename = self.filename
        header_file = self.header_file
        impl_file = self.impl_file
        factory = self.factory

        print >>sys.stderr, 'Reading \"%s\"' % filename

        fp = open(filename, 'r')
        entities = Parse(factory, fp)
        fp.close()

        print >>sys.stderr, '... creating "%s"' % header_file
        header_fp = open(header_file, 'w')
        print >>header_fp, factory.HeaderPreamble(filename)

        # Create forward declarations: allows other structs to reference
        # each other
        for entry in entities:
            entry.PrintForwardDeclaration(header_fp)
        print >>header_fp, ''

        for entry in entities:
            entry.PrintTags(header_fp)
            entry.PrintDeclaration(header_fp)
        print >>header_fp, factory.HeaderPostamble(filename)
        header_fp.close()

        print >>sys.stderr, '... creating "%s"' % impl_file
        impl_fp = open(impl_file, 'w')
        print >>impl_fp, factory.BodyPreamble(filename, header_file)
        for entry in entities:
            entry.PrintCode(impl_fp)
        impl_fp.close()

if __name__ == '__main__':
    try:
        CommandLine(sys.argv).run()
        sys.exit(0)

    except RpcGenError, e:
        print >>sys.stderr, e
        sys.exit(1)

    except EnvironmentError, e:
        if e.filename and e.strerror:
            print >>sys.stderr, "%s: %s" % (e.filename, e.strerror)
            sys.exit(1)
        elif e.strerror:
            print >> sys.stderr, e.strerror
            sys.exit(1)
        else:
            raise
Mostbet (2640)

Mostbet (2640)

Mostbet зеркало рабочее – Вход на официальный сайт Мостбет

▶️ ИГРАТЬ

Содержимое

Мостбет – это популярная онлайн-казино, которая предлагает игрокам широкий спектр азартных игр, включая слоты, карточные игры, рулетку и другие. В последние годы Мостбет стал одним из лидеров на рынке онлайн-казино, и это неудивительно, учитывая его высокое качество услуг и широкий спектр возможностей для игроков.

Однако, как и у любого другого онлайн-казино, Мостбет не свободен от проблем. В частности, он может быть заблокирован в некоторых странах из-за законодательных ограничений. В таких случаях игроки ищут альтернативы, чтобы продолжить играть на своих любимых играх.

В этом случае, зеркало Мостбет – это идеальное решение. Зеркало – это веб-страница, которая копирует официальный сайт Мостбет, но с измененным доменом. Это позволяет игрокам продолжать играть на официальном сайте, не нарушая местные законы.

В этом тексте мы рассмотрим, как найти и использовать зеркало Мостбет, а также почему это лучшее решение для игроков, которые хотят продолжать играть на официальном сайте Мостбет.

Мостбет официальный сайт доступен по адресу mostbet .com, но, как мы уже сказали, он может быть заблокирован в некоторых странах. В этом случае, игроки могут использовать мостбет зеркало, чтобы продолжать играть на официальном сайте.

Мостбет предлагает широкий спектр азартных игр, включая мостбет casino, где игроки могут играть в слоты, карточные игры, рулетку и другие. Кроме того, Мостбет предлагает мостбет скачать для мобильных устройств, чтобы игроки могли играть на ходу.

Если вы ищете мостбет вход, то вам нужно просто перейти на официальный сайт Мостбет и зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированы, то вы можете просто войти в свой аккаунт и начать играть.

В любом случае, мы рекомендуем игрокам использовать мостбет зеркало, чтобы продолжать играть на официальном сайте Мостбет, не нарушая местные законы.

Мостбет – это лучшее решение для игроков, которые хотят играть на официальном сайте, но не могут из-за законодательных ограничений. Используя мостбет зеркало, игроки могут продолжать играть на своих любимых играх, не нарушая местные законы.

Мостбет: надежный партнер для ставок

Мостбет – это один из самых популярных онлайн-казино и букмекеров в мире, который предлагает своим клиентам широкий спектр услуг и возможностей для ставок. Компания была основана в 2008 году и с тех пор стала одним из лидеров в своей области.

Мостбет предлагает своим клиентам более 1000 спортсменских событий в день, включая футбол, баскетбол, теннис, хоккей и другие виды спорта. Клиенты могут делать ставки на победу команд, на количество забитых голов, на исход матча и другие варианты. Компания также предлагает игрокам возможность делать ставки на киберспорт, включая Dota 2, League of Legends и другие популярные игры.

Кроме того, Мостбет предлагает своим клиентам играть в онлайн-казино, где они могут играть в слоты, карточные игры, рулетку и другие игры. Компания имеет лицензию на игорное дело, выдана в Курской области, и обеспечивает безопасность и конфиденциальность своих клиентов.

Мостбет также предлагает своим клиентам мобильное приложение, которое позволяет им делать ставки и играть в онлайн-казино на смартфоне или планшете. Приложение доступно для скачивания на официальном сайте Мостбет.

В целом, Мостбет – это надежный партнер для ставок и игроков, который предлагает широкий спектр услуг и возможностей. Компания обеспечивает безопасность и конфиденциальность своих клиентов, а также предлагает им широкий выбор игр и спортсменских событий.

Вход на официальный сайт Мостбет

Мостбет – это популярная онлайн-казино, которая предлагает игрокам широкий спектр азартных игр, включая слоты, карточные игры, лото и другие. Для доступа к играм на официальном сайте Мостбет вам нужно зарегистрироваться и авторизоваться.

Как зарегистрироваться на официальном сайте Мостбет

Регистрация на официальном сайте Мостбет – это простой процесс, который занимает несколько минут. Для регистрации вам нужно заполнить форму, указав свои личные данные, такие как имя, фамилия, адрес электронной почты и телефон. Затем вам нужно выбрать пароль и подтвердить регистрацию.

Важно! Перед регистрацией убедитесь, что вы достигли минимального возраста для игроков в онлайн-казино, который составляет 18 лет.

После регистрации вы сможете авторизоваться на официальном сайте Мостбет, используя ваш логин и пароль. Затем вы сможете играть в любимые игры, получать бонусы и выигрывать реальные деньги.

Обратите внимание! Если вы забыли свой пароль, вы можете восстановить его, используя функцию восстановления пароля на официальном сайте Мостбет.

Мостбет – это безопасное и надежное онлайн-казино, которое предлагает игрокам широкий спектр азартных игр. Для входа на официальный сайт Мостбет вам нужно зарегистрироваться и авторизоваться.

Как найти рабочее зеркало Мостбет

В этом разделе мы рассмотрим, как найти рабочее зеркало Мостбет и как использовать его для игры и ставок.

Почему игроки ищут рабочие зеркала Мостбет

Официальный сайт Мостбет может быть заблокирован в вашей стране или регионе из-за законодательных ограничений или других причин. В этом случае игроки ищут рабочие зеркала, чтобы продолжить играть и получать выигрыши.

Рабочие зеркала Мостбет – это зеркала, которые не заблокированы и позволяют игрокам играть и получать выигрыши.

Как найти рабочее зеркало Мостбет

Чтобы найти рабочее зеркало Мостбет, вам нужно выполнить следующие шаги:

Шаг 1: Проверьте официальный сайт Мостбет Проверьте, является ли официальный сайт Мостбет доступен в вашей стране или регионе. Шаг 2: Ищите зеркала Мостбет Ищите зеркала Мостбет в поисковых системах или на других ресурсах. Шаг 3: Проверьте зеркало Мостбет Проверьте, является ли зеркало Мостбет доступным и работает ли оно правильно. Шаг 4: Регестрируйтесь на зеркало Мостбет Регистрируйтесь на зеркало Мостбет, как на официальном сайте. Шаг 5: Начните играть Начните играть на зеркале Мостбет, как на официальном сайте.

Таким образом, вы можете найти рабочее зеркало Мостбет и начать играть и получать выигрыши.

Преимущества использования зеркала Мостбет

Применение зеркала Мостбет – это эффективный способ обеспечить доступ к официальному сайту Мостбет, даже если он заблокирован в вашей стране или регионе. В этом разделе мы рассмотрим преимущества использования зеркала Мостбет.

  • Безопасность: Зеркало Мостбет обеспечивает безопасный доступ к официальному сайту, защищая вашу личную информацию и данные.
  • Быстрый доступ: Зеркало Мостбет позволяет быстро и легко получить доступ к официальному сайту, не требуя дополнительных шагов.
  • Удобство: Зеркало Мостбет позволяет вам использовать официальный сайт Мостбет с любого устройства, включая смартфоны и планшеты.
  • Возможность играть в казино: Зеркало Мостбет позволяет вам играть в казино, используя официальный сайт Мостбет, что обеспечивает вам доступ к широкому спектру игр и ставок.
  • Возможность скачать приложение: Зеркало Мостбет позволяет вам скачать приложение Мостбет, что обеспечивает вам доступ к официальному сайту с любого устройства.
  • Возможность входа: Зеркало Мостбет позволяет вам выполнить вход на официальный сайт Мостбет, используя ваш логин и пароль.
  • Возможность пополнения счета: Зеркало Мостбет позволяет вам пополнить счет, используя официальный сайт Мостбет, что обеспечивает вам доступ к широкому спектру игр и ставок.

Безопасность и конфиденциальность на официальном сайте Мостбет

Мостбет – это популярный онлайн-казино, которое предлагает игрокам широкий спектр игр и услуг. Важно, чтобы игроки чувствовали себя безопасно и комфортно на сайте. В этом разделе мы рассмотрим, как Мостбет обеспечивает безопасность и конфиденциальность своих пользователей.

Мостбет использует современные технологии для защиты данных своих пользователей. Все передачи данных между клиентом и сервером шифруются с помощью SSL-шифрования, что обеспечивает безопасность передачи информации.

Шифрование данных

Мостбет использует шифрование SSL-типа, которое обеспечивает безопасность передачи данных между клиентом и сервером. Это означает, что все передаваемые данные, включая личные данные и финансовые операции, защищены от доступа третьих лиц.

Кроме того, Мостбет использует дополнительные меры безопасности, такие как двухфакторная аутентификация, чтобы обеспечить безопасность доступа к личному кабинету.

Конфиденциальность данных

Мостбет соблюдает конфиденциальность данных своих пользователей. Все передаваемые данные хранятся на защищенных серверах, и доступ к ним имеет ограниченный круг лиц.

Мостбет не передает личные данные своих пользователей третьим лицам, за исключением случаев, когда это предусмотрено законодательством или когда это необходимо для обеспечения безопасности и функционирования сайта.

Кроме того, Мостбет имеет политику конфиденциальности, которая описывает, как он собирает, использует и хранит личные данные своих пользователей.

В целом, Мостбет обеспечивает безопасность и конфиденциальность своих пользователей, используя современные технологии и меры безопасности. Это позволяет игрокам чувствовать себя безопасно и комфортно на сайте, а также обеспечивает им максимальную защиту от мошенничества и других рисков.

Check Also

– Официальный сайт Pinco Casino.1586

Пинко Казино – Официальный сайт Pinco Casino ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества игры на официальном сайте …