Current File : /home/bdmcricketindia.in/public_html/wp-includes/js/clipboard.js
/*!
 * clipboard.js v2.0.11
 * https://clipboardjs.com/
 *
 * Licensed MIT © Zeno Rocha
 */
(function webpackUniversalModuleDefinition(root, factory) {
	if(typeof exports === 'object' && typeof module === 'object')
		module.exports = factory();
	else if(typeof define === 'function' && define.amd)
		define([], factory);
	else if(typeof exports === 'object')
		exports["ClipboardJS"] = factory();
	else
		root["ClipboardJS"] = factory();
})(this, function() {
return /******/ (function() { // webpackBootstrap
/******/ 	var __webpack_modules__ = ({

/***/ 686:
/***/ (function(__unused_webpack_module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {

"use strict";

// EXPORTS
__webpack_require__.d(__webpack_exports__, {
  "default": function() { return /* binding */ clipboard; }
});

// EXTERNAL MODULE: ./node_modules/tiny-emitter/index.js
var tiny_emitter = __webpack_require__(279);
var tiny_emitter_default = /*#__PURE__*/__webpack_require__.n(tiny_emitter);
// EXTERNAL MODULE: ./node_modules/good-listener/src/listen.js
var listen = __webpack_require__(370);
var listen_default = /*#__PURE__*/__webpack_require__.n(listen);
// EXTERNAL MODULE: ./node_modules/select/src/select.js
var src_select = __webpack_require__(817);
var select_default = /*#__PURE__*/__webpack_require__.n(src_select);
;// CONCATENATED MODULE: ./src/common/command.js
/**
 * Executes a given operation type.
 * @param {String} type
 * @return {Boolean}
 */
function command(type) {
  try {
    return document.execCommand(type);
  } catch (err) {
    return false;
  }
}
;// CONCATENATED MODULE: ./src/actions/cut.js


/**
 * Cut action wrapper.
 * @param {String|HTMLElement} target
 * @return {String}
 */

var ClipboardActionCut = function ClipboardActionCut(target) {
  var selectedText = select_default()(target);
  command('cut');
  return selectedText;
};

/* harmony default export */ var actions_cut = (ClipboardActionCut);
;// CONCATENATED MODULE: ./src/common/create-fake-element.js
/**
 * Creates a fake textarea element with a value.
 * @param {String} value
 * @return {HTMLElement}
 */
function createFakeElement(value) {
  var isRTL = document.documentElement.getAttribute('dir') === 'rtl';
  var fakeElement = document.createElement('textarea'); // Prevent zooming on iOS

  fakeElement.style.fontSize = '12pt'; // Reset box model

  fakeElement.style.border = '0';
  fakeElement.style.padding = '0';
  fakeElement.style.margin = '0'; // Move element out of screen horizontally

  fakeElement.style.position = 'absolute';
  fakeElement.style[isRTL ? 'right' : 'left'] = '-9999px'; // Move element to the same position vertically

  var yPosition = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop;
  fakeElement.style.top = "".concat(yPosition, "px");
  fakeElement.setAttribute('readonly', '');
  fakeElement.value = value;
  return fakeElement;
}
;// CONCATENATED MODULE: ./src/actions/copy.js



/**
 * Create fake copy action wrapper using a fake element.
 * @param {String} target
 * @param {Object} options
 * @return {String}
 */

var fakeCopyAction = function fakeCopyAction(value, options) {
  var fakeElement = createFakeElement(value);
  options.container.appendChild(fakeElement);
  var selectedText = select_default()(fakeElement);
  command('copy');
  fakeElement.remove();
  return selectedText;
};
/**
 * Copy action wrapper.
 * @param {String|HTMLElement} target
 * @param {Object} options
 * @return {String}
 */


var ClipboardActionCopy = function ClipboardActionCopy(target) {
  var options = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : {
    container: document.body
  };
  var selectedText = '';

  if (typeof target === 'string') {
    selectedText = fakeCopyAction(target, options);
  } else if (target instanceof HTMLInputElement && !['text', 'search', 'url', 'tel', 'password'].includes(target === null || target === void 0 ? void 0 : target.type)) {
    // If input type doesn't support `setSelectionRange`. Simulate it. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLInputElement/setSelectionRange
    selectedText = fakeCopyAction(target.value, options);
  } else {
    selectedText = select_default()(target);
    command('copy');
  }

  return selectedText;
};

/* harmony default export */ var actions_copy = (ClipboardActionCopy);
;// CONCATENATED MODULE: ./src/actions/default.js
function _typeof(obj) { "@babel/helpers - typeof"; if (typeof Symbol === "function" && typeof Symbol.iterator === "symbol") { _typeof = function _typeof(obj) { return typeof obj; }; } else { _typeof = function _typeof(obj) { return obj && typeof Symbol === "function" && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? "symbol" : typeof obj; }; } return _typeof(obj); }



/**
 * Inner function which performs selection from either `text` or `target`
 * properties and then executes copy or cut operations.
 * @param {Object} options
 */

var ClipboardActionDefault = function ClipboardActionDefault() {
  var options = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : {};
  // Defines base properties passed from constructor.
  var _options$action = options.action,
      action = _options$action === void 0 ? 'copy' : _options$action,
      container = options.container,
      target = options.target,
      text = options.text; // Sets the `action` to be performed which can be either 'copy' or 'cut'.

  if (action !== 'copy' && action !== 'cut') {
    throw new Error('Invalid "action" value, use either "copy" or "cut"');
  } // Sets the `target` property using an element that will be have its content copied.


  if (target !== undefined) {
    if (target && _typeof(target) === 'object' && target.nodeType === 1) {
      if (action === 'copy' && target.hasAttribute('disabled')) {
        throw new Error('Invalid "target" attribute. Please use "readonly" instead of "disabled" attribute');
      }

      if (action === 'cut' && (target.hasAttribute('readonly') || target.hasAttribute('disabled'))) {
        throw new Error('Invalid "target" attribute. You can\'t cut text from elements with "readonly" or "disabled" attributes');
      }
    } else {
      throw new Error('Invalid "target" value, use a valid Element');
    }
  } // Define selection strategy based on `text` property.


  if (text) {
    return actions_copy(text, {
      container: container
    });
  } // Defines which selection strategy based on `target` property.


  if (target) {
    return action === 'cut' ? actions_cut(target) : actions_copy(target, {
      container: container
    });
  }
};

/* harmony default export */ var actions_default = (ClipboardActionDefault);
;// CONCATENATED MODULE: ./src/clipboard.js
function clipboard_typeof(obj) { "@babel/helpers - typeof"; if (typeof Symbol === "function" && typeof Symbol.iterator === "symbol") { clipboard_typeof = function _typeof(obj) { return typeof obj; }; } else { clipboard_typeof = function _typeof(obj) { return obj && typeof Symbol === "function" && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? "symbol" : typeof obj; }; } return clipboard_typeof(obj); }

function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } }

function _defineProperties(target, props) { for (var i = 0; i < props.length; i++) { var descriptor = props[i]; descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false; descriptor.configurable = true; if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true; Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor); } }

function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; }

function _inherits(subClass, superClass) { if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) { throw new TypeError("Super expression must either be null or a function"); } subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { constructor: { value: subClass, writable: true, configurable: true } }); if (superClass) _setPrototypeOf(subClass, superClass); }

function _setPrototypeOf(o, p) { _setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function _setPrototypeOf(o, p) { o.__proto__ = p; return o; }; return _setPrototypeOf(o, p); }

function _createSuper(Derived) { var hasNativeReflectConstruct = _isNativeReflectConstruct(); return function _createSuperInternal() { var Super = _getPrototypeOf(Derived), result; if (hasNativeReflectConstruct) { var NewTarget = _getPrototypeOf(this).constructor; result = Reflect.construct(Super, arguments, NewTarget); } else { result = Super.apply(this, arguments); } return _possibleConstructorReturn(this, result); }; }

function _possibleConstructorReturn(self, call) { if (call && (clipboard_typeof(call) === "object" || typeof call === "function")) { return call; } return _assertThisInitialized(self); }

function _assertThisInitialized(self) { if (self === void 0) { throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called"); } return self; }

function _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === "undefined" || !Reflect.construct) return false; if (Reflect.construct.sham) return false; if (typeof Proxy === "function") return true; try { Date.prototype.toString.call(Reflect.construct(Date, [], function () {})); return true; } catch (e) { return false; } }

function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }






/**
 * Helper function to retrieve attribute value.
 * @param {String} suffix
 * @param {Element} element
 */

function getAttributeValue(suffix, element) {
  var attribute = "data-clipboard-".concat(suffix);

  if (!element.hasAttribute(attribute)) {
    return;
  }

  return element.getAttribute(attribute);
}
/**
 * Base class which takes one or more elements, adds event listeners to them,
 * and instantiates a new `ClipboardAction` on each click.
 */


var Clipboard = /*#__PURE__*/function (_Emitter) {
  _inherits(Clipboard, _Emitter);

  var _super = _createSuper(Clipboard);

  /**
   * @param {String|HTMLElement|HTMLCollection|NodeList} trigger
   * @param {Object} options
   */
  function Clipboard(trigger, options) {
    var _this;

    _classCallCheck(this, Clipboard);

    _this = _super.call(this);

    _this.resolveOptions(options);

    _this.listenClick(trigger);

    return _this;
  }
  /**
   * Defines if attributes would be resolved using internal setter functions
   * or custom functions that were passed in the constructor.
   * @param {Object} options
   */


  _createClass(Clipboard, [{
    key: "resolveOptions",
    value: function resolveOptions() {
      var options = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : {};
      this.action = typeof options.action === 'function' ? options.action : this.defaultAction;
      this.target = typeof options.target === 'function' ? options.target : this.defaultTarget;
      this.text = typeof options.text === 'function' ? options.text : this.defaultText;
      this.container = clipboard_typeof(options.container) === 'object' ? options.container : document.body;
    }
    /**
     * Adds a click event listener to the passed trigger.
     * @param {String|HTMLElement|HTMLCollection|NodeList} trigger
     */

  }, {
    key: "listenClick",
    value: function listenClick(trigger) {
      var _this2 = this;

      this.listener = listen_default()(trigger, 'click', function (e) {
        return _this2.onClick(e);
      });
    }
    /**
     * Defines a new `ClipboardAction` on each click event.
     * @param {Event} e
     */

  }, {
    key: "onClick",
    value: function onClick(e) {
      var trigger = e.delegateTarget || e.currentTarget;
      var action = this.action(trigger) || 'copy';
      var text = actions_default({
        action: action,
        container: this.container,
        target: this.target(trigger),
        text: this.text(trigger)
      }); // Fires an event based on the copy operation result.

      this.emit(text ? 'success' : 'error', {
        action: action,
        text: text,
        trigger: trigger,
        clearSelection: function clearSelection() {
          if (trigger) {
            trigger.focus();
          }

          window.getSelection().removeAllRanges();
        }
      });
    }
    /**
     * Default `action` lookup function.
     * @param {Element} trigger
     */

  }, {
    key: "defaultAction",
    value: function defaultAction(trigger) {
      return getAttributeValue('action', trigger);
    }
    /**
     * Default `target` lookup function.
     * @param {Element} trigger
     */

  }, {
    key: "defaultTarget",
    value: function defaultTarget(trigger) {
      var selector = getAttributeValue('target', trigger);

      if (selector) {
        return document.querySelector(selector);
      }
    }
    /**
     * Allow fire programmatically a copy action
     * @param {String|HTMLElement} target
     * @param {Object} options
     * @returns Text copied.
     */

  }, {
    key: "defaultText",

    /**
     * Default `text` lookup function.
     * @param {Element} trigger
     */
    value: function defaultText(trigger) {
      return getAttributeValue('text', trigger);
    }
    /**
     * Destroy lifecycle.
     */

  }, {
    key: "destroy",
    value: function destroy() {
      this.listener.destroy();
    }
  }], [{
    key: "copy",
    value: function copy(target) {
      var options = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : {
        container: document.body
      };
      return actions_copy(target, options);
    }
    /**
     * Allow fire programmatically a cut action
     * @param {String|HTMLElement} target
     * @returns Text cutted.
     */

  }, {
    key: "cut",
    value: function cut(target) {
      return actions_cut(target);
    }
    /**
     * Returns the support of the given action, or all actions if no action is
     * given.
     * @param {String} [action]
     */

  }, {
    key: "isSupported",
    value: function isSupported() {
      var action = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : ['copy', 'cut'];
      var actions = typeof action === 'string' ? [action] : action;
      var support = !!document.queryCommandSupported;
      actions.forEach(function (action) {
        support = support && !!document.queryCommandSupported(action);
      });
      return support;
    }
  }]);

  return Clipboard;
}((tiny_emitter_default()));

/* harmony default export */ var clipboard = (Clipboard);

/***/ }),

/***/ 828:
/***/ (function(module) {

var DOCUMENT_NODE_TYPE = 9;

/**
 * A polyfill for Element.matches()
 */
if (typeof Element !== 'undefined' && !Element.prototype.matches) {
    var proto = Element.prototype;

    proto.matches = proto.matchesSelector ||
                    proto.mozMatchesSelector ||
                    proto.msMatchesSelector ||
                    proto.oMatchesSelector ||
                    proto.webkitMatchesSelector;
}

/**
 * Finds the closest parent that matches a selector.
 *
 * @param {Element} element
 * @param {String} selector
 * @return {Function}
 */
function closest (element, selector) {
    while (element && element.nodeType !== DOCUMENT_NODE_TYPE) {
        if (typeof element.matches === 'function' &&
            element.matches(selector)) {
          return element;
        }
        element = element.parentNode;
    }
}

module.exports = closest;


/***/ }),

/***/ 438:
/***/ (function(module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) {

var closest = __webpack_require__(828);

/**
 * Delegates event to a selector.
 *
 * @param {Element} element
 * @param {String} selector
 * @param {String} type
 * @param {Function} callback
 * @param {Boolean} useCapture
 * @return {Object}
 */
function _delegate(element, selector, type, callback, useCapture) {
    var listenerFn = listener.apply(this, arguments);

    element.addEventListener(type, listenerFn, useCapture);

    return {
        destroy: function() {
            element.removeEventListener(type, listenerFn, useCapture);
        }
    }
}

/**
 * Delegates event to a selector.
 *
 * @param {Element|String|Array} [elements]
 * @param {String} selector
 * @param {String} type
 * @param {Function} callback
 * @param {Boolean} useCapture
 * @return {Object}
 */
function delegate(elements, selector, type, callback, useCapture) {
    // Handle the regular Element usage
    if (typeof elements.addEventListener === 'function') {
        return _delegate.apply(null, arguments);
    }

    // Handle Element-less usage, it defaults to global delegation
    if (typeof type === 'function') {
        // Use `document` as the first parameter, then apply arguments
        // This is a short way to .unshift `arguments` without running into deoptimizations
        return _delegate.bind(null, document).apply(null, arguments);
    }

    // Handle Selector-based usage
    if (typeof elements === 'string') {
        elements = document.querySelectorAll(elements);
    }

    // Handle Array-like based usage
    return Array.prototype.map.call(elements, function (element) {
        return _delegate(element, selector, type, callback, useCapture);
    });
}

/**
 * Finds closest match and invokes callback.
 *
 * @param {Element} element
 * @param {String} selector
 * @param {String} type
 * @param {Function} callback
 * @return {Function}
 */
function listener(element, selector, type, callback) {
    return function(e) {
        e.delegateTarget = closest(e.target, selector);

        if (e.delegateTarget) {
            callback.call(element, e);
        }
    }
}

module.exports = delegate;


/***/ }),

/***/ 879:
/***/ (function(__unused_webpack_module, exports) {

/**
 * Check if argument is a HTML element.
 *
 * @param {Object} value
 * @return {Boolean}
 */
exports.node = function(value) {
    return value !== undefined
        && value instanceof HTMLElement
        && value.nodeType === 1;
};

/**
 * Check if argument is a list of HTML elements.
 *
 * @param {Object} value
 * @return {Boolean}
 */
exports.nodeList = function(value) {
    var type = Object.prototype.toString.call(value);

    return value !== undefined
        && (type === '[object NodeList]' || type === '[object HTMLCollection]')
        && ('length' in value)
        && (value.length === 0 || exports.node(value[0]));
};

/**
 * Check if argument is a string.
 *
 * @param {Object} value
 * @return {Boolean}
 */
exports.string = function(value) {
    return typeof value === 'string'
        || value instanceof String;
};

/**
 * Check if argument is a function.
 *
 * @param {Object} value
 * @return {Boolean}
 */
exports.fn = function(value) {
    var type = Object.prototype.toString.call(value);

    return type === '[object Function]';
};


/***/ }),

/***/ 370:
/***/ (function(module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) {

var is = __webpack_require__(879);
var delegate = __webpack_require__(438);

/**
 * Validates all params and calls the right
 * listener function based on its target type.
 *
 * @param {String|HTMLElement|HTMLCollection|NodeList} target
 * @param {String} type
 * @param {Function} callback
 * @return {Object}
 */
function listen(target, type, callback) {
    if (!target && !type && !callback) {
        throw new Error('Missing required arguments');
    }

    if (!is.string(type)) {
        throw new TypeError('Second argument must be a String');
    }

    if (!is.fn(callback)) {
        throw new TypeError('Third argument must be a Function');
    }

    if (is.node(target)) {
        return listenNode(target, type, callback);
    }
    else if (is.nodeList(target)) {
        return listenNodeList(target, type, callback);
    }
    else if (is.string(target)) {
        return listenSelector(target, type, callback);
    }
    else {
        throw new TypeError('First argument must be a String, HTMLElement, HTMLCollection, or NodeList');
    }
}

/**
 * Adds an event listener to a HTML element
 * and returns a remove listener function.
 *
 * @param {HTMLElement} node
 * @param {String} type
 * @param {Function} callback
 * @return {Object}
 */
function listenNode(node, type, callback) {
    node.addEventListener(type, callback);

    return {
        destroy: function() {
            node.removeEventListener(type, callback);
        }
    }
}

/**
 * Add an event listener to a list of HTML elements
 * and returns a remove listener function.
 *
 * @param {NodeList|HTMLCollection} nodeList
 * @param {String} type
 * @param {Function} callback
 * @return {Object}
 */
function listenNodeList(nodeList, type, callback) {
    Array.prototype.forEach.call(nodeList, function(node) {
        node.addEventListener(type, callback);
    });

    return {
        destroy: function() {
            Array.prototype.forEach.call(nodeList, function(node) {
                node.removeEventListener(type, callback);
            });
        }
    }
}

/**
 * Add an event listener to a selector
 * and returns a remove listener function.
 *
 * @param {String} selector
 * @param {String} type
 * @param {Function} callback
 * @return {Object}
 */
function listenSelector(selector, type, callback) {
    return delegate(document.body, selector, type, callback);
}

module.exports = listen;


/***/ }),

/***/ 817:
/***/ (function(module) {

function select(element) {
    var selectedText;

    if (element.nodeName === 'SELECT') {
        element.focus();

        selectedText = element.value;
    }
    else if (element.nodeName === 'INPUT' || element.nodeName === 'TEXTAREA') {
        var isReadOnly = element.hasAttribute('readonly');

        if (!isReadOnly) {
            element.setAttribute('readonly', '');
        }

        element.select();
        element.setSelectionRange(0, element.value.length);

        if (!isReadOnly) {
            element.removeAttribute('readonly');
        }

        selectedText = element.value;
    }
    else {
        if (element.hasAttribute('contenteditable')) {
            element.focus();
        }

        var selection = window.getSelection();
        var range = document.createRange();

        range.selectNodeContents(element);
        selection.removeAllRanges();
        selection.addRange(range);

        selectedText = selection.toString();
    }

    return selectedText;
}

module.exports = select;


/***/ }),

/***/ 279:
/***/ (function(module) {

function E () {
  // Keep this empty so it's easier to inherit from
  // (via https://github.com/lipsmack from https://github.com/scottcorgan/tiny-emitter/issues/3)
}

E.prototype = {
  on: function (name, callback, ctx) {
    var e = this.e || (this.e = {});

    (e[name] || (e[name] = [])).push({
      fn: callback,
      ctx: ctx
    });

    return this;
  },

  once: function (name, callback, ctx) {
    var self = this;
    function listener () {
      self.off(name, listener);
      callback.apply(ctx, arguments);
    };

    listener._ = callback
    return this.on(name, listener, ctx);
  },

  emit: function (name) {
    var data = [].slice.call(arguments, 1);
    var evtArr = ((this.e || (this.e = {}))[name] || []).slice();
    var i = 0;
    var len = evtArr.length;

    for (i; i < len; i++) {
      evtArr[i].fn.apply(evtArr[i].ctx, data);
    }

    return this;
  },

  off: function (name, callback) {
    var e = this.e || (this.e = {});
    var evts = e[name];
    var liveEvents = [];

    if (evts && callback) {
      for (var i = 0, len = evts.length; i < len; i++) {
        if (evts[i].fn !== callback && evts[i].fn._ !== callback)
          liveEvents.push(evts[i]);
      }
    }

    // Remove event from queue to prevent memory leak
    // Suggested by https://github.com/lazd
    // Ref: https://github.com/scottcorgan/tiny-emitter/commit/c6ebfaa9bc973b33d110a84a307742b7cf94c953#commitcomment-5024910

    (liveEvents.length)
      ? e[name] = liveEvents
      : delete e[name];

    return this;
  }
};

module.exports = E;
module.exports.TinyEmitter = E;


/***/ })

/******/ 	});
/************************************************************************/
/******/ 	// The module cache
/******/ 	var __webpack_module_cache__ = {};
/******/ 	
/******/ 	// The require function
/******/ 	function __webpack_require__(moduleId) {
/******/ 		// Check if module is in cache
/******/ 		if(__webpack_module_cache__[moduleId]) {
/******/ 			return __webpack_module_cache__[moduleId].exports;
/******/ 		}
/******/ 		// Create a new module (and put it into the cache)
/******/ 		var module = __webpack_module_cache__[moduleId] = {
/******/ 			// no module.id needed
/******/ 			// no module.loaded needed
/******/ 			exports: {}
/******/ 		};
/******/ 	
/******/ 		// Execute the module function
/******/ 		__webpack_modules__[moduleId](module, module.exports, __webpack_require__);
/******/ 	
/******/ 		// Return the exports of the module
/******/ 		return module.exports;
/******/ 	}
/******/ 	
/************************************************************************/
/******/ 	/* webpack/runtime/compat get default export */
/******/ 	!function() {
/******/ 		// getDefaultExport function for compatibility with non-harmony modules
/******/ 		__webpack_require__.n = function(module) {
/******/ 			var getter = module && module.__esModule ?
/******/ 				function() { return module['default']; } :
/******/ 				function() { return module; };
/******/ 			__webpack_require__.d(getter, { a: getter });
/******/ 			return getter;
/******/ 		};
/******/ 	}();
/******/ 	
/******/ 	/* webpack/runtime/define property getters */
/******/ 	!function() {
/******/ 		// define getter functions for harmony exports
/******/ 		__webpack_require__.d = function(exports, definition) {
/******/ 			for(var key in definition) {
/******/ 				if(__webpack_require__.o(definition, key) && !__webpack_require__.o(exports, key)) {
/******/ 					Object.defineProperty(exports, key, { enumerable: true, get: definition[key] });
/******/ 				}
/******/ 			}
/******/ 		};
/******/ 	}();
/******/ 	
/******/ 	/* webpack/runtime/hasOwnProperty shorthand */
/******/ 	!function() {
/******/ 		__webpack_require__.o = function(obj, prop) { return Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, prop); }
/******/ 	}();
/******/ 	
/************************************************************************/
/******/ 	// module exports must be returned from runtime so entry inlining is disabled
/******/ 	// startup
/******/ 	// Load entry module and return exports
/******/ 	return __webpack_require__(686);
/******/ })()
.default;
});
Cresus casino en ligne Inscription et connexion.2051

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Cresus casino en ligne – Inscription et connexion

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Le cresus casino est l’un des casinos en ligne les plus populaires et les plus fiables du marché. Avec son offre de jeux variés et ses conditions de jeu exceptionnelles, il attire de nombreux joueurs à travers le monde. Mais comment s’inscrire et se connecter à ce casino en ligne ? Dans cet article, nous allons vous guider étape par étape pour vous aider à vous lancer dans l’aventure.

Le Cresus Casino est un casino en ligne qui propose une grande variété de jeux, allant des jeux de table aux machines à sous, en passant par les jeux de cartes et les jeux de hasard. Les joueurs peuvent choisir parmi plus de 1 000 jeux différents, ce qui leur offre une grande liberté de choix.

Le Cresus Casino est également connu pour ses conditions de jeu exceptionnelles. Les joueurs peuvent bénéficier de bonus et de promotions régulières, ainsi que de programmes de fidélité qui leur permettent de gagner des points et de les échanger contre des récompenses.

Pour s’inscrire au Cresus Casino, les joueurs doivent d’abord cliquer sur le bouton “Inscription” situé en haut à droite de la page d’accueil. Ils doivent ensuite remplir un formulaire avec leurs informations personnelles, telles que leur nom, prénom, adresse e-mail et mot de passe. Une fois le formulaire rempli, les joueurs peuvent cliquer sur le bouton “Valider” pour valider leur inscription.

Une fois inscrit, les joueurs peuvent se connecter à leur compte en utilisant leur adresse e-mail et leur mot de passe. Ils peuvent ensuite accéder à leur compte et commencer à jouer.

Le Cresus Casino est également disponible en version mobile, ce qui signifie que les joueurs peuvent jouer partout et à tout moment, grâce à l’application mobile du casino.

En résumé, le Cresus Casino est un casino en ligne qui offre une grande variété de jeux, des conditions de jeu exceptionnelles et une application mobile pour jouer partout et à tout moment. Pour s’inscrire et se connecter, les joueurs doivent d’abord remplir un formulaire avec leurs informations personnelles et ensuite valider leur inscription. Une fois inscrit, les joueurs peuvent se connecter à leur compte et commencer à jouer.

Les avantages du Cresus Casino :

  • Plus de 1 000 jeux différents
  • Conditions de jeu exceptionnelles
  • Programme de fidélité
  • Application mobile pour jouer partout et à tout moment

Il est important de noter que le Cresus Casino est un casino en ligne qui est soumis aux lois et aux réglementations en vigueur dans le pays où il est établi. Les joueurs doivent donc vérifier les conditions de jeu et les règles du casino avant de commencer à jouer.

Cresus Casino en Ligne : Inscription et Connexion

Pour commencer, il est important de noter que Cresus Casino est un site de jeu en ligne qui propose une grande variété de jeux de hasard, tels que des jeux de table, des jeux de machine à sous et des jeux de loterie. Le site est disponible en français et accepte les joueurs de nombreux pays, y compris la France.

Inscription au Cresus Casino

Pour vous inscrire au Cresus Casino, vous devez d’abord cliquer sur le bouton “Inscription” situé en haut à droite de la page d’accueil. Vous serez alors redirigé vers une page de formulaire d’inscription, où vous devrez fournir certaines informations personnelles, telles que votre nom, votre prénom, votre adresse e-mail et votre mot de passe.

  • Votre nom et votre prénom
  • Votre adresse e-mail
  • Votre mot de passe
  • Un code de vérification

Une fois que vous avez rempli le formulaire d’inscription, vous devrez cliquer sur le bouton “S’inscrire” pour valider votre inscription. Vous recevrez alors un e-mail de confirmation de votre inscription.

Connexion au Cresus Casino

Pour vous connecter au Cresus Casino, vous devez d’abord cliquer sur le bouton “Connexion” situé en haut à droite de la page d’accueil. Vous serez alors redirigé vers une page de formulaire de connexion, où vous devrez fournir votre adresse e-mail et votre mot de passe.

  • Adresse e-mail
  • Mot de passe
  • Une fois que vous avez rempli le formulaire de connexion, vous devrez cliquer sur le bouton “Se connecter” pour valider votre connexion.

    Il est important de noter que Cresus Casino propose également un service de jeu en ligne gratuit, qui permet aux joueurs de jouer sans avoir à déposer d’argent. Cela peut être utile pour les nouveaux joueurs qui veulent d’abord tester les jeux avant de déposer de l’argent.

    En outre, Cresus Casino a reçu de nombreuses critiques positives de la part des joueurs, qui apprécient la variété des jeux proposés, la facilité d’utilisation du site et la qualité du service client.

    Cependant, il est important de noter que Cresus Casino n’est pas sans critique. Certains joueurs ont signalé des problèmes de paiement et des difficultés à contacter le service client. Il est donc important de faire preuve de prudence et de vérifier les conditions générales de jeu avant de commencer à jouer.

    En résumé, Cresus Casino est un site de jeu en ligne qui propose une grande variété de jeux de hasard et un service client de qualité. Cependant, il est important de faire preuve de prudence et de vérifier les conditions générales de jeu avant de commencer à jouer.

    Inscription au Cresus Casino en Ligne

    Pour vous inscrire au Cresus Casino en Ligne, vous devez suivre les étapes suivantes :

    Étape 1 : Cliquez sur le bouton “Inscription” situé en haut à droite de la page d’accueil du site web du Cresus Casino en Ligne.

    Étape 2 : Remplissez le formulaire d’inscription avec vos informations personnelles, notamment votre nom, prénom, adresse e-mail et mot de passe.

    Étape 3 : Vérifiez que vous avez lu et acceptez les conditions générales de service du Cresus Casino en Ligne.

    Création de votre compte Cresus Casino

    Une fois que vous avez rempli le formulaire d’inscription, vous pouvez créer votre compte Cresus Casino en ligne. Vous pouvez alors accéder à vos jeux préférés et profiter de nos offres spéciales.

    Il est important de noter que le Cresus Casino en Ligne est réservé aux personnes âgées de 18 ans et plus. Nous nous réservons le droit de refuser l’accès à notre site web à tout utilisateur qui ne respecte pas nos conditions générales de service.

    En cas de problème ou de difficulté pour vous inscrire, n’hésitez pas à nous contacter. Nous sommes à votre disposition pour vous aider.

    Le Cresus Casino en Ligne est également disponible en version VIP, qui offre des avantages exclusifs et des récompenses spéciales à nos joueurs les plus fidèles. Pour en savoir plus sur notre offre VIP, cliquez ici.

    Enfin, nous vous rappelons que le Cresus Casino en Ligne est un site web de jeu en ligne et que les jeux de hasard peuvent être dangereux pour votre santé financière. Nous vous recommandons de jouer responsablement et de ne pas dépenser plus que vous ne pouvez vous permettre de perdre.

    Si vous avez des questions ou des préoccupations concernant notre site web ou nos services, n’hésitez pas à nous contacter. Nous sommes à votre disposition pour vous aider.

    Connexion au Cresus Casino en Ligne

    Pour vous connecter au Cresus Casino en Ligne, suivez les étapes suivantes :

    1. Ouvrez le site web du Cresus Casino en Ligne et cliquez sur le bouton “Se connecter” situé en haut à droite de la page.

    2. Entrez votre adresse e-mail et votre mot de passe dans les champs respectifs. Si vous avez oublié votre mot de passe, vous pouvez le réinitialiser en cliquant sur le lien “Mot de passe oublié”.

    3. Vérifiez que les informations que vous avez saisies sont correctes, puis cliquez sur le bouton “Se connecter” pour vous connecter à votre compte.

    Connexion avec votre compte Cresus Casino

    Si vous avez déjà un compte Cresus Casino, vous pouvez vous connecter en utilisant vos informations de compte. Pour cela, suivez les étapes suivantes :

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    3. Vérifiez que les informations que vous avez saisies sont correctes, puis cliquez sur le bouton “Se connecter” pour vous connecter à votre compte VIP.

    Enfin, si vous êtes nouveau sur le site web du Cresus Casino en Ligne, vous pouvez vous inscrire en cliquant sur le bouton “S’inscrire” situé en haut à droite de la page. Vous pourrez ainsi créer un compte et commencer à jouer.

    Il est important de noter que le Cresus Casino en Ligne est un site web de jeu en ligne qui offre des jeux de hasard, y compris des jeux de casino, des jeux de loterie et des jeux de poker. Les jeux de hasard peuvent causer des pertes financières importantes. Il est donc important de jouer responsable et de ne pas dépenser plus que vous ne pouvez vous permettre de perdre.

    Le Cresus Casino en Ligne est également connu pour son offre de jeu gratuit, qui vous permet de jouer sans avoir à déposer d’argent. Cela peut être un excellent moyen de découvrir les jeux du site web et de vous familiariser avec les règles du jeu avant de jouer avec de l’argent réel.

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    Les Conditions Générales du Cresus Casino en Ligne

    Le Cresus Casino en ligne est un site de jeu en ligne qui offre une expérience de jeu unique et sécurisée à ses joueurs. Pour garantir une expérience de jeu de haute qualité, nous avons établi certaines conditions générales qui régissent l’utilisation de notre site.

    En créant un compte et en utilisant notre site, vous acceptez de manière expresse et sans réserve les conditions générales suivantes :

    Article 1 : Objet et champ d’application

    Article 2 : Définitions

    • Cresus Casino en ligne

    • Joueurs

    • Services

    Article 3 : Inscrivez-vous

    Article 4 : Confidentialité

    Article 5 : Responsabilité

    Article 6 : Modification des conditions générales

    Article 7 : Loi applicable

    Article 8 : Litiges

    Les présentes conditions générales ont pour objet de définir les termes et conditions de l’utilisation du site Cresus Casino en ligne. Les termes suivants ont la signification suivante : Le site de jeu en ligne proposé par Cresus Casino. Tous les utilisateurs du site Cresus Casino en ligne. Tous les services proposés par Cresus Casino en ligne, y compris les jeux, les promotions et les offres spéciales. En créant un compte, vous acceptez de manière expresse et sans réserve les conditions générales du Cresus Casino en ligne. Cresus Casino en ligne s’engage à protéger la confidentialité de vos informations personnelles et à ne pas les divulguer à des tiers. Cresus Casino en ligne n’est pas responsable des pertes ou des dommages causés par l’utilisation de ses services. Cresus Casino en ligne se réserve le droit de modifier ou de mettre à jour ses conditions générales à tout moment. Les présentes conditions générales sont régies et interprétées en vertu des lois françaises. Tout litige sera soumis aux tribunaux français.

    En utilisant nos services, vous acceptez de manière expresse et sans réserve les conditions générales du Cresus Casino en ligne. Si vous n’acceptez pas ces conditions, vous ne pouvez pas utiliser nos services.

    Cresus Casino en ligne se réserve le droit de modifier ou de mettre à jour ces conditions générales à tout moment. Il est donc important de vérifier régulièrement ces conditions pour vous assurer que vous êtes au courant des modifications apportées.

    En créant un compte et en utilisant notre site, vous déclarez être âgé de 18 ans ou plus et accepter les conditions générales du Cresus Casino en ligne.

    Cresus Casino en ligne est un site de jeu en ligne qui offre une expérience de jeu unique et sécurisée à ses joueurs. Nous sommes convaincus que vous apprécierez notre site et que vous aurez une expérience de jeu exceptionnelle.

    FAQ – Fréquentes Questions du Cresus Casino en Ligne

    Les questions les plus fréquentes sur le Cresus Casino en Ligne sont regroupées ci-dessous. Si vous avez d’autres questions, n’hésitez pas à nous contacter.

    Création du Compte

    Comment créer un compte au Cresus Casino en Ligne ?

    Pour créer un compte, cliquez sur le bouton “Inscription” en haut à droite de la page d’accueil, puis remplissez le formulaire avec vos informations personnelles. Vérifiez que vous avez bien rempli tous les champs obligatoires et que votre adresse e-mail est correcte.

    Comment réinitialiser mon mot de passe ?

    Pour réinitialiser votre mot de passe, cliquez sur le lien “Mot de passe oublié” sur la page de connexion, puis suivez les instructions pour réinitialiser votre mot de passe.

    Jeu et Gains

    Quels sont les jeux proposés par le Cresus Casino en Ligne ?

    Le Cresus Casino en Ligne propose une large gamme de jeux de casino, y compris des jeux de table, des machines à sous et des jeux de loterie. Vous pouvez trouver la liste complète des jeux sur notre page de jeux.

    Comment fonctionnent les gains ?

    Les gains sont attribués automatiquement à votre compte après chaque tour de jeu. Vous pouvez vérifier vos gains dans votre compte.

    Mon Compte

    Comment accéder à mon compte ?

    Pour accéder à votre compte, connectez-vous en utilisant votre adresse e-mail et votre mot de passe.

    Comment modifier mes informations de compte ?

    Pour modifier vos informations de compte, connectez-vous à votre compte, puis cliquez sur le bouton “Mon compte” et suivez les instructions pour modifier vos informations.

    Comment retirer mes gains ?

    Pour retirer vos gains, connectez-vous à votre compte, puis cliquez sur le bouton “Retrait” et suivez les instructions pour retirer vos gains.

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