Current File : /home/bdmcricketindia.in/public_html/wp-includes/class-wp-token-map.php
<?php

/**
 * Class for efficiently looking up and mapping string keys to string values, with limits.
 *
 * @package    WordPress
 * @since      6.6.0
 */

/**
 * WP_Token_Map class.
 *
 * Use this class in specific circumstances with a static set of lookup keys which map to
 * a static set of transformed values. For example, this class is used to map HTML named
 * character references to their equivalent UTF-8 values.
 *
 * This class works differently than code calling `in_array()` and other methods. It
 * internalizes lookup logic and provides helper interfaces to optimize lookup and
 * transformation. It provides a method for precomputing the lookup tables and storing
 * them as PHP source code.
 *
 * All tokens and substitutions must be shorter than 256 bytes.
 *
 * Example:
 *
 *     $smilies = WP_Token_Map::from_array( array(
 *         '8O' => '😯',
 *         ':(' => '🙁',
 *         ':)' => '🙂',
 *         ':?' => '😕',
 *      ) );
 *
 *      true  === $smilies->contains( ':)' );
 *      false === $smilies->contains( 'simile' );
 *
 *      '😕' === $smilies->read_token( 'Not sure :?.', 9, $length_of_smily_syntax );
 *      2    === $length_of_smily_syntax;
 *
 * ## Precomputing the Token Map.
 *
 * Creating the class involves some work sorting and organizing the tokens and their
 * replacement values. In order to skip this, it's possible for the class to export
 * its state and be used as actual PHP source code.
 *
 * Example:
 *
 *      // Export with four spaces as the indent, only for the sake of this docblock.
 *      // The default indent is a tab character.
 *      $indent = '    ';
 *      echo $smilies->precomputed_php_source_table( $indent );
 *
 *      // Output, to be pasted into a PHP source file:
 *      WP_Token_Map::from_precomputed_table(
 *          array(
 *              "storage_version" => "6.6.0",
 *              "key_length" => 2,
 *              "groups" => "",
 *              "long_words" => array(),
 *              "small_words" => "8O\x00:)\x00:(\x00:?\x00",
 *              "small_mappings" => array( "😯", "🙂", "🙁", "😕" )
 *          )
 *      );
 *
 * ## Large vs. small words.
 *
 * This class uses a short prefix called the "key" to optimize lookup of its tokens.
 * This means that some tokens may be shorter than or equal in length to that key.
 * Those words that are longer than the key are called "large" while those shorter
 * than or equal to the key length are called "small."
 *
 * This separation of large and small words is incidental to the way this class
 * optimizes lookup, and should be considered an internal implementation detail
 * of the class. It may still be important to be aware of it, however.
 *
 * ## Determining Key Length.
 *
 * The choice of the size of the key length should be based on the data being stored in
 * the token map. It should divide the data as evenly as possible, but should not create
 * so many groups that a large fraction of the groups only contain a single token.
 *
 * For the HTML5 named character references, a key length of 2 was found to provide a
 * sufficient spread and should be a good default for relatively large sets of tokens.
 *
 * However, for some data sets this might be too long. For example, a list of smilies
 * may be too small for a key length of 2. Perhaps 1 would be more appropriate. It's
 * best to experiment and determine empirically which values are appropriate.
 *
 * ## Generate Pre-Computed Source Code.
 *
 * Since the `WP_Token_Map` is designed for relatively static lookups, it can be
 * advantageous to precompute the values and instantiate a table that has already
 * sorted and grouped the tokens and built the lookup strings.
 *
 * This can be done with `WP_Token_Map::precomputed_php_source_table()`.
 *
 * Note that if there is a leading character that all tokens need, such as `&` for
 * HTML named character references, it can be beneficial to exclude this from the
 * token map. Instead, find occurrences of the leading character and then use the
 * token map to see if the following characters complete the token.
 *
 * Example:
 *
 *     $map = WP_Token_Map::from_array( array( 'simple_smile:' => '🙂', 'sob:' => '😭', 'soba:' => '🍜' ) );
 *     echo $map->precomputed_php_source_table();
 *     // Output
 *     WP_Token_Map::from_precomputed_table(
 *         array(
 *             "storage_version" => "6.6.0",
 *             "key_length" => 2,
 *             "groups" => "si\x00so\x00",
 *             "long_words" => array(
 *                 // simple_smile:[🙂].
 *                 "\x0bmple_smile:\x04🙂",
 *                 // soba:[🍜] sob:[😭].
 *                 "\x03ba:\x04🍜\x02b:\x04😭",
 *             ),
 *             "short_words" => "",
 *             "short_mappings" => array()
 *         }
 *     );
 *
 * This precomputed value can be stored directly in source code and will skip the
 * startup cost of generating the lookup strings. See `$html5_named_character_entities`.
 *
 * Note that any updates to the precomputed format should update the storage version
 * constant. It would also be best to provide an update function to take older known
 * versions and upgrade them in place when loading into `from_precomputed_table()`.
 *
 * ## Future Direction.
 *
 * It may be viable to dynamically increase the length limits such that there's no need to impose them.
 * The limit appears because of the packing structure, which indicates how many bytes each segment of
 * text in the lookup tables spans. If, however, care were taken to track the longest word length, then
 * the packing structure could change its representation to allow for that. Each additional byte storing
 * length, however, increases the memory overhead and lookup runtime.
 *
 * An alternative approach could be to borrow the UTF-8 variable-length encoding and store lengths of less
 * than 127 as a single byte with the high bit unset, storing longer lengths as the combination of
 * continuation bytes.
 *
 * Since it has not been shown during the development of this class that longer strings are required, this
 * update is deferred until such a need is clear.
 *
 * @since 6.6.0
 */
class WP_Token_Map {
	/**
	 * Denotes the version of the code which produces pre-computed source tables.
	 *
	 * This version will be used not only to verify pre-computed data, but also
	 * to upgrade pre-computed data from older versions. Choosing a name that
	 * corresponds to the WordPress release will help people identify where an
	 * old copy of data came from.
	 */
	const STORAGE_VERSION = '6.6.0-trunk';

	/**
	 * Maximum length for each key and each transformed value in the table (in bytes).
	 *
	 * @since 6.6.0
	 */
	const MAX_LENGTH = 256;

	/**
	 * How many bytes of each key are used to form a group key for lookup.
	 * This also determines whether a word is considered short or long.
	 *
	 * @since 6.6.0
	 *
	 * @var int
	 */
	private $key_length = 2;

	/**
	 * Stores an optimized form of the word set, where words are grouped
	 * by a prefix of the `$key_length` and then collapsed into a string.
	 *
	 * In each group, the keys and lookups form a packed data structure.
	 * The keys in the string are stripped of their "group key," which is
	 * the prefix of length `$this->key_length` shared by all of the items
	 * in the group. Each word in the string is prefixed by a single byte
	 * whose raw unsigned integer value represents how many bytes follow.
	 *
	 *     ┌────────────────┬───────────────┬─────────────────┬────────┐
	 *     │ Length of rest │ Rest of key   │ Length of value │ Value  │
	 *     │ of key (bytes) │               │ (bytes)         │        │
	 *     ├────────────────┼───────────────┼─────────────────┼────────┤
	 *     │ 0x08           │ nterDot;      │ 0x02            │ ·      │
	 *     └────────────────┴───────────────┴─────────────────┴────────┘
	 *
	 * In this example, the key `CenterDot;` has a group key `Ce`, leaving
	 * eight bytes for the rest of the key, `nterDot;`, and two bytes for
	 * the transformed value `·` (or U+B7 or "\xC2\xB7").
	 *
	 * Example:
	 *
	 *    // Stores array( 'CenterDot;' => '·', 'Cedilla;' => '¸' ).
	 *    $groups      = "Ce\x00";
	 *    $large_words = array( "\x08nterDot;\x02·\x06dilla;\x02¸" )
	 *
	 * The prefixes appear in the `$groups` string, each followed by a null
	 * byte. This makes for quick lookup of where in the group string the key
	 * is found, and then a simple division converts that offset into the index
	 * in the `$large_words` array where the group string is to be found.
	 *
	 * This lookup data structure is designed to optimize cache locality and
	 * minimize indirect memory reads when matching strings in the set.
	 *
	 * @since 6.6.0
	 *
	 * @var array
	 */
	private $large_words = array();

	/**
	 * Stores the group keys for sequential string lookup.
	 *
	 * The offset into this string where the group key appears corresponds with the index
	 * into the group array where the rest of the group string appears. This is an optimization
	 * to improve cache locality while searching and minimize indirect memory accesses.
	 *
	 * @since 6.6.0
	 *
	 * @var string
	 */
	private $groups = '';

	/**
	 * Stores an optimized row of small words, where every entry is
	 * `$this->key_size + 1` bytes long and zero-extended.
	 *
	 * This packing allows for direct lookup of a short word followed
	 * by the null byte, if extended to `$this->key_size + 1`.
	 *
	 * Example:
	 *
	 *     // Stores array( 'GT', 'LT', 'gt', 'lt' ).
	 *     "GT\x00LT\x00gt\x00lt\x00"
	 *
	 * @since 6.6.0
	 *
	 * @var string
	 */
	private $small_words = '';

	/**
	 * Replacements for the small words, in the same order they appear.
	 *
	 * With the position of a small word it's possible to index the translation
	 * directly, as its position in the `$small_words` string corresponds to
	 * the index of the replacement in the `$small_mapping` array.
	 *
	 * Example:
	 *
	 *     array( '>', '<', '>', '<' )
	 *
	 * @since 6.6.0
	 *
	 * @var string[]
	 */
	private $small_mappings = array();

	/**
	 * Create a token map using an associative array of key/value pairs as the input.
	 *
	 * Example:
	 *
	 *     $smilies = WP_Token_Map::from_array( array(
	 *          '8O' => '😯',
	 *          ':(' => '🙁',
	 *          ':)' => '🙂',
	 *          ':?' => '😕',
	 *       ) );
	 *
	 * @since 6.6.0
	 *
	 * @param array $mappings   The keys transform into the values, both are strings.
	 * @param int   $key_length Determines the group key length. Leave at the default value
	 *                          of 2 unless there's an empirical reason to change it.
	 *
	 * @return WP_Token_Map|null Token map, unless unable to create it.
	 */
	public static function from_array( array $mappings, int $key_length = 2 ): ?WP_Token_Map {
		$map             = new WP_Token_Map();
		$map->key_length = $key_length;

		// Start by grouping words.

		$groups = array();
		$shorts = array();
		foreach ( $mappings as $word => $mapping ) {
			if (
				self::MAX_LENGTH <= strlen( $word ) ||
				self::MAX_LENGTH <= strlen( $mapping )
			) {
				_doing_it_wrong(
					__METHOD__,
					sprintf(
						/* translators: 1: maximum byte length (a count) */
						__( 'Token Map tokens and substitutions must all be shorter than %1$d bytes.' ),
						self::MAX_LENGTH
					),
					'6.6.0'
				);
				return null;
			}

			$length = strlen( $word );

			if ( $key_length >= $length ) {
				$shorts[] = $word;
			} else {
				$group = substr( $word, 0, $key_length );

				if ( ! isset( $groups[ $group ] ) ) {
					$groups[ $group ] = array();
				}

				$groups[ $group ][] = array( substr( $word, $key_length ), $mapping );
			}
		}

		/*
		 * Sort the words to ensure that no smaller substring of a match masks the full match.
		 * For example, `Cap` should not match before `CapitalDifferentialD`.
		 */
		usort( $shorts, 'WP_Token_Map::longest_first_then_alphabetical' );
		foreach ( $groups as $group_key => $group ) {
			usort(
				$groups[ $group_key ],
				static function ( array $a, array $b ): int {
					return self::longest_first_then_alphabetical( $a[0], $b[0] );
				}
			);
		}

		// Finally construct the optimized lookups.

		foreach ( $shorts as $word ) {
			$map->small_words     .= str_pad( $word, $key_length + 1, "\x00", STR_PAD_RIGHT );
			$map->small_mappings[] = $mappings[ $word ];
		}

		$group_keys = array_keys( $groups );
		sort( $group_keys );

		foreach ( $group_keys as $group ) {
			$map->groups .= "{$group}\x00";

			$group_string = '';

			foreach ( $groups[ $group ] as $group_word ) {
				list( $word, $mapping ) = $group_word;

				$word_length    = pack( 'C', strlen( $word ) );
				$mapping_length = pack( 'C', strlen( $mapping ) );
				$group_string  .= "{$word_length}{$word}{$mapping_length}{$mapping}";
			}

			$map->large_words[] = $group_string;
		}

		return $map;
	}

	/**
	 * Creates a token map from a pre-computed table.
	 * This skips the initialization cost of generating the table.
	 *
	 * This function should only be used to load data created with
	 * WP_Token_Map::precomputed_php_source_tag().
	 *
	 * @since 6.6.0
	 *
	 * @param array $state {
	 *     Stores pre-computed state for directly loading into a Token Map.
	 *
	 *     @type string $storage_version Which version of the code produced this state.
	 *     @type int    $key_length      Group key length.
	 *     @type string $groups          Group lookup index.
	 *     @type array  $large_words     Large word groups and packed strings.
	 *     @type string $small_words     Small words packed string.
	 *     @type array  $small_mappings  Small word mappings.
	 * }
	 *
	 * @return WP_Token_Map Map with precomputed data loaded.
	 */
	public static function from_precomputed_table( $state ): ?WP_Token_Map {
		$has_necessary_state = isset(
			$state['storage_version'],
			$state['key_length'],
			$state['groups'],
			$state['large_words'],
			$state['small_words'],
			$state['small_mappings']
		);

		if ( ! $has_necessary_state ) {
			_doing_it_wrong(
				__METHOD__,
				__( 'Missing required inputs to pre-computed WP_Token_Map.' ),
				'6.6.0'
			);
			return null;
		}

		if ( self::STORAGE_VERSION !== $state['storage_version'] ) {
			_doing_it_wrong(
				__METHOD__,
				/* translators: 1: version string, 2: version string. */
				sprintf( __( 'Loaded version \'%1$s\' incompatible with expected version \'%2$s\'.' ), $state['storage_version'], self::STORAGE_VERSION ),
				'6.6.0'
			);
			return null;
		}

		$map = new WP_Token_Map();

		$map->key_length     = $state['key_length'];
		$map->groups         = $state['groups'];
		$map->large_words    = $state['large_words'];
		$map->small_words    = $state['small_words'];
		$map->small_mappings = $state['small_mappings'];

		return $map;
	}

	/**
	 * Indicates if a given word is a lookup key in the map.
	 *
	 * Example:
	 *
	 *     true  === $smilies->contains( ':)' );
	 *     false === $smilies->contains( 'simile' );
	 *
	 * @since 6.6.0
	 *
	 * @param string $word             Determine if this word is a lookup key in the map.
	 * @param string $case_sensitivity Optional. Pass 'ascii-case-insensitive' to ignore ASCII case when matching. Default 'case-sensitive'.
	 * @return bool Whether there's an entry for the given word in the map.
	 */
	public function contains( string $word, string $case_sensitivity = 'case-sensitive' ): bool {
		$ignore_case = 'ascii-case-insensitive' === $case_sensitivity;

		if ( $this->key_length >= strlen( $word ) ) {
			if ( 0 === strlen( $this->small_words ) ) {
				return false;
			}

			$term    = str_pad( $word, $this->key_length + 1, "\x00", STR_PAD_RIGHT );
			$word_at = $ignore_case ? stripos( $this->small_words, $term ) : strpos( $this->small_words, $term );
			if ( false === $word_at ) {
				return false;
			}

			return true;
		}

		$group_key = substr( $word, 0, $this->key_length );
		$group_at  = $ignore_case ? stripos( $this->groups, $group_key ) : strpos( $this->groups, $group_key );
		if ( false === $group_at ) {
			return false;
		}
		$group        = $this->large_words[ $group_at / ( $this->key_length + 1 ) ];
		$group_length = strlen( $group );
		$slug         = substr( $word, $this->key_length );
		$length       = strlen( $slug );
		$at           = 0;

		while ( $at < $group_length ) {
			$token_length   = unpack( 'C', $group[ $at++ ] )[1];
			$token_at       = $at;
			$at            += $token_length;
			$mapping_length = unpack( 'C', $group[ $at++ ] )[1];
			$mapping_at     = $at;

			if ( $token_length === $length && 0 === substr_compare( $group, $slug, $token_at, $token_length, $ignore_case ) ) {
				return true;
			}

			$at = $mapping_at + $mapping_length;
		}

		return false;
	}

	/**
	 * If the text starting at a given offset is a lookup key in the map,
	 * return the corresponding transformation from the map, else `false`.
	 *
	 * This function returns the translated string, but accepts an optional
	 * parameter `$matched_token_byte_length`, which communicates how many
	 * bytes long the lookup key was, if it found one. This can be used to
	 * advance a cursor in calling code if a lookup key was found.
	 *
	 * Example:
	 *
	 *     false === $smilies->read_token( 'Not sure :?.', 0, $token_byte_length );
	 *     '😕'  === $smilies->read_token( 'Not sure :?.', 9, $token_byte_length );
	 *     2     === $token_byte_length;
	 *
	 * Example:
	 *
	 *     while ( $at < strlen( $input ) ) {
	 *         $next_at = strpos( $input, ':', $at );
	 *         if ( false === $next_at ) {
	 *             break;
	 *         }
	 *
	 *         $smily = $smilies->read_token( $input, $next_at, $token_byte_length );
	 *         if ( false === $next_at ) {
	 *             ++$at;
	 *             continue;
	 *         }
	 *
	 *         $prefix  = substr( $input, $at, $next_at - $at );
	 *         $at     += $token_byte_length;
	 *         $output .= "{$prefix}{$smily}";
	 *     }
	 *
	 * @since 6.6.0
	 *
	 * @param string   $text                       String in which to search for a lookup key.
	 * @param int      $offset                     Optional. How many bytes into the string where the lookup key ought to start. Default 0.
	 * @param int|null &$matched_token_byte_length Optional. Holds byte-length of found token matched, otherwise not set. Default null.
	 * @param string   $case_sensitivity           Optional. Pass 'ascii-case-insensitive' to ignore ASCII case when matching. Default 'case-sensitive'.
	 *
	 * @return string|null Mapped value of lookup key if found, otherwise `null`.
	 */
	public function read_token( string $text, int $offset = 0, &$matched_token_byte_length = null, $case_sensitivity = 'case-sensitive' ): ?string {
		$ignore_case = 'ascii-case-insensitive' === $case_sensitivity;
		$text_length = strlen( $text );

		// Search for a long word first, if the text is long enough, and if that fails, a short one.
		if ( $text_length > $this->key_length ) {
			$group_key = substr( $text, $offset, $this->key_length );

			$group_at = $ignore_case ? stripos( $this->groups, $group_key ) : strpos( $this->groups, $group_key );
			if ( false === $group_at ) {
				// Perhaps a short word then.
				return strlen( $this->small_words ) > 0
					? $this->read_small_token( $text, $offset, $matched_token_byte_length, $case_sensitivity )
					: null;
			}

			$group        = $this->large_words[ $group_at / ( $this->key_length + 1 ) ];
			$group_length = strlen( $group );
			$at           = 0;
			while ( $at < $group_length ) {
				$token_length   = unpack( 'C', $group[ $at++ ] )[1];
				$token          = substr( $group, $at, $token_length );
				$at            += $token_length;
				$mapping_length = unpack( 'C', $group[ $at++ ] )[1];
				$mapping_at     = $at;

				if ( 0 === substr_compare( $text, $token, $offset + $this->key_length, $token_length, $ignore_case ) ) {
					$matched_token_byte_length = $this->key_length + $token_length;
					return substr( $group, $mapping_at, $mapping_length );
				}

				$at = $mapping_at + $mapping_length;
			}
		}

		// Perhaps a short word then.
		return strlen( $this->small_words ) > 0
			? $this->read_small_token( $text, $offset, $matched_token_byte_length, $case_sensitivity )
			: null;
	}

	/**
	 * Finds a match for a short word at the index.
	 *
	 * @since 6.6.0
	 *
	 * @param string   $text                       String in which to search for a lookup key.
	 * @param int      $offset                     Optional. How many bytes into the string where the lookup key ought to start. Default 0.
	 * @param int|null &$matched_token_byte_length Optional. Holds byte-length of found lookup key if matched, otherwise not set. Default null.
	 * @param string   $case_sensitivity           Optional. Pass 'ascii-case-insensitive' to ignore ASCII case when matching. Default 'case-sensitive'.
	 *
	 * @return string|null Mapped value of lookup key if found, otherwise `null`.
	 */
	private function read_small_token( string $text, int $offset = 0, &$matched_token_byte_length = null, $case_sensitivity = 'case-sensitive' ): ?string {
		$ignore_case  = 'ascii-case-insensitive' === $case_sensitivity;
		$small_length = strlen( $this->small_words );
		$search_text  = substr( $text, $offset, $this->key_length );
		if ( $ignore_case ) {
			$search_text = strtoupper( $search_text );
		}
		$starting_char = $search_text[0];

		$at = 0;
		while ( $at < $small_length ) {
			if (
				$starting_char !== $this->small_words[ $at ] &&
				( ! $ignore_case || strtoupper( $this->small_words[ $at ] ) !== $starting_char )
			) {
				$at += $this->key_length + 1;
				continue;
			}

			for ( $adjust = 1; $adjust < $this->key_length; $adjust++ ) {
				if ( "\x00" === $this->small_words[ $at + $adjust ] ) {
					$matched_token_byte_length = $adjust;
					return $this->small_mappings[ $at / ( $this->key_length + 1 ) ];
				}

				if (
					$search_text[ $adjust ] !== $this->small_words[ $at + $adjust ] &&
					( ! $ignore_case || strtoupper( $this->small_words[ $at + $adjust ] !== $search_text[ $adjust ] ) )
				) {
					$at += $this->key_length + 1;
					continue 2;
				}
			}

			$matched_token_byte_length = $adjust;
			return $this->small_mappings[ $at / ( $this->key_length + 1 ) ];
		}

		return null;
	}

	/**
	 * Exports the token map into an associate array of key/value pairs.
	 *
	 * Example:
	 *
	 *     $smilies->to_array() === array(
	 *         '8O' => '😯',
	 *         ':(' => '🙁',
	 *         ':)' => '🙂',
	 *         ':?' => '😕',
	 *     );
	 *
	 * @return array The lookup key/substitution values as an associate array.
	 */
	public function to_array(): array {
		$tokens = array();

		$at            = 0;
		$small_mapping = 0;
		$small_length  = strlen( $this->small_words );
		while ( $at < $small_length ) {
			$key            = rtrim( substr( $this->small_words, $at, $this->key_length + 1 ), "\x00" );
			$value          = $this->small_mappings[ $small_mapping++ ];
			$tokens[ $key ] = $value;

			$at += $this->key_length + 1;
		}

		foreach ( $this->large_words as $index => $group ) {
			$prefix       = substr( $this->groups, $index * ( $this->key_length + 1 ), 2 );
			$group_length = strlen( $group );
			$at           = 0;
			while ( $at < $group_length ) {
				$length = unpack( 'C', $group[ $at++ ] )[1];
				$key    = $prefix . substr( $group, $at, $length );

				$at    += $length;
				$length = unpack( 'C', $group[ $at++ ] )[1];
				$value  = substr( $group, $at, $length );

				$tokens[ $key ] = $value;
				$at            += $length;
			}
		}

		return $tokens;
	}

	/**
	 * Export the token map for quick loading in PHP source code.
	 *
	 * This function has a specific purpose, to make loading of static token maps fast.
	 * It's used to ensure that the HTML character reference lookups add a minimal cost
	 * to initializing the PHP process.
	 *
	 * Example:
	 *
	 *     echo $smilies->precomputed_php_source_table();
	 *
	 *     // Output.
	 *     WP_Token_Map::from_precomputed_table(
	 *         array(
	 *             "storage_version" => "6.6.0",
	 *             "key_length" => 2,
	 *             "groups" => "",
	 *             "long_words" => array(),
	 *             "small_words" => "8O\x00:)\x00:(\x00:?\x00",
	 *             "small_mappings" => array( "😯", "🙂", "🙁", "😕" )
	 *         )
	 *     );
	 *
	 * @since 6.6.0
	 *
	 * @param string $indent Optional. Use this string for indentation, or rely on the default horizontal tab character. Default "\t".
	 * @return string Value which can be pasted into a PHP source file for quick loading of table.
	 */
	public function precomputed_php_source_table( string $indent = "\t" ): string {
		$i1 = $indent;
		$i2 = $i1 . $indent;
		$i3 = $i2 . $indent;

		$class_version = self::STORAGE_VERSION;

		$output  = self::class . "::from_precomputed_table(\n";
		$output .= "{$i1}array(\n";
		$output .= "{$i2}\"storage_version\" => \"{$class_version}\",\n";
		$output .= "{$i2}\"key_length\" => {$this->key_length},\n";

		$group_line = str_replace( "\x00", "\\x00", $this->groups );
		$output    .= "{$i2}\"groups\" => \"{$group_line}\",\n";

		$output .= "{$i2}\"large_words\" => array(\n";

		$prefixes = explode( "\x00", $this->groups );
		foreach ( $prefixes as $index => $prefix ) {
			if ( '' === $prefix ) {
				break;
			}
			$group        = $this->large_words[ $index ];
			$group_length = strlen( $group );
			$comment_line = "{$i3}//";
			$data_line    = "{$i3}\"";
			$at           = 0;
			while ( $at < $group_length ) {
				$token_length   = unpack( 'C', $group[ $at++ ] )[1];
				$token          = substr( $group, $at, $token_length );
				$at            += $token_length;
				$mapping_length = unpack( 'C', $group[ $at++ ] )[1];
				$mapping        = substr( $group, $at, $mapping_length );
				$at            += $mapping_length;

				$token_digits   = str_pad( dechex( $token_length ), 2, '0', STR_PAD_LEFT );
				$mapping_digits = str_pad( dechex( $mapping_length ), 2, '0', STR_PAD_LEFT );

				$mapping = preg_replace_callback(
					"~[\\x00-\\x1f\\x22\\x5c]~",
					static function ( $match_result ) {
						switch ( $match_result[0] ) {
							case '"':
								return '\\"';

							case '\\':
								return '\\\\';

							default:
								$hex = dechex( ord( $match_result[0] ) );
								return "\\x{$hex}";
						}
					},
					$mapping
				);

				$comment_line .= " {$prefix}{$token}[{$mapping}]";
				$data_line    .= "\\x{$token_digits}{$token}\\x{$mapping_digits}{$mapping}";
			}
			$comment_line .= ".\n";
			$data_line    .= "\",\n";

			$output .= $comment_line;
			$output .= $data_line;
		}

		$output .= "{$i2}),\n";

		$small_words  = array();
		$small_length = strlen( $this->small_words );
		$at           = 0;
		while ( $at < $small_length ) {
			$small_words[] = substr( $this->small_words, $at, $this->key_length + 1 );
			$at           += $this->key_length + 1;
		}

		$small_text = str_replace( "\x00", '\x00', implode( '', $small_words ) );
		$output    .= "{$i2}\"small_words\" => \"{$small_text}\",\n";

		$output .= "{$i2}\"small_mappings\" => array(\n";
		foreach ( $this->small_mappings as $mapping ) {
			$output .= "{$i3}\"{$mapping}\",\n";
		}
		$output .= "{$i2})\n";
		$output .= "{$i1})\n";
		$output .= ')';

		return $output;
	}

	/**
	 * Compares two strings, returning the longest, or whichever
	 * is first alphabetically if they are the same length.
	 *
	 * This is an important sort when building the token map because
	 * it should not form a match on a substring of a longer potential
	 * match. For example, it should not detect `Cap` when matching
	 * against the string `CapitalDifferentialD`.
	 *
	 * @since 6.6.0
	 *
	 * @param string $a First string to compare.
	 * @param string $b Second string to compare.
	 * @return int -1 or lower if `$a` is less than `$b`; 1 or greater if `$a` is greater than `$b`, and 0 if they are equal.
	 */
	private static function longest_first_then_alphabetical( string $a, string $b ): int {
		if ( $a === $b ) {
			return 0;
		}

		$length_a = strlen( $a );
		$length_b = strlen( $b );

		// Longer strings are less-than for comparison's sake.
		if ( $length_a !== $length_b ) {
			return $length_b - $length_a;
		}

		return strcmp( $a, $b );
	}
}
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Le cresus casino est l’un des casinos en ligne les plus populaires et les plus fiables du marché. Avec son offre de jeux variés et ses conditions de jeu exceptionnelles, il attire de nombreux joueurs à travers le monde. Mais comment s’inscrire et se connecter à ce casino en ligne ? Dans cet article, nous allons vous guider étape par étape pour vous aider à vous lancer dans l’aventure.

Le Cresus Casino est un casino en ligne qui propose une grande variété de jeux, allant des jeux de table aux machines à sous, en passant par les jeux de cartes et les jeux de hasard. Les joueurs peuvent choisir parmi plus de 1 000 jeux différents, ce qui leur offre une grande liberté de choix.

Le Cresus Casino est également connu pour ses conditions de jeu exceptionnelles. Les joueurs peuvent bénéficier de bonus et de promotions régulières, ainsi que de programmes de fidélité qui leur permettent de gagner des points et de les échanger contre des récompenses.

Pour s’inscrire au Cresus Casino, les joueurs doivent d’abord cliquer sur le bouton “Inscription” situé en haut à droite de la page d’accueil. Ils doivent ensuite remplir un formulaire avec leurs informations personnelles, telles que leur nom, prénom, adresse e-mail et mot de passe. Une fois le formulaire rempli, les joueurs peuvent cliquer sur le bouton “Valider” pour valider leur inscription.

Une fois inscrit, les joueurs peuvent se connecter à leur compte en utilisant leur adresse e-mail et leur mot de passe. Ils peuvent ensuite accéder à leur compte et commencer à jouer.

Le Cresus Casino est également disponible en version mobile, ce qui signifie que les joueurs peuvent jouer partout et à tout moment, grâce à l’application mobile du casino.

En résumé, le Cresus Casino est un casino en ligne qui offre une grande variété de jeux, des conditions de jeu exceptionnelles et une application mobile pour jouer partout et à tout moment. Pour s’inscrire et se connecter, les joueurs doivent d’abord remplir un formulaire avec leurs informations personnelles et ensuite valider leur inscription. Une fois inscrit, les joueurs peuvent se connecter à leur compte et commencer à jouer.

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Il est important de noter que le Cresus Casino est un casino en ligne qui est soumis aux lois et aux réglementations en vigueur dans le pays où il est établi. Les joueurs doivent donc vérifier les conditions de jeu et les règles du casino avant de commencer à jouer.

Cresus Casino en Ligne : Inscription et Connexion

Pour commencer, il est important de noter que Cresus Casino est un site de jeu en ligne qui propose une grande variété de jeux de hasard, tels que des jeux de table, des jeux de machine à sous et des jeux de loterie. Le site est disponible en français et accepte les joueurs de nombreux pays, y compris la France.

Inscription au Cresus Casino

Pour vous inscrire au Cresus Casino, vous devez d’abord cliquer sur le bouton “Inscription” situé en haut à droite de la page d’accueil. Vous serez alors redirigé vers une page de formulaire d’inscription, où vous devrez fournir certaines informations personnelles, telles que votre nom, votre prénom, votre adresse e-mail et votre mot de passe.

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Une fois que vous avez rempli le formulaire d’inscription, vous devrez cliquer sur le bouton “S’inscrire” pour valider votre inscription. Vous recevrez alors un e-mail de confirmation de votre inscription.

Connexion au Cresus Casino

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    Il est important de noter que Cresus Casino propose également un service de jeu en ligne gratuit, qui permet aux joueurs de jouer sans avoir à déposer d’argent. Cela peut être utile pour les nouveaux joueurs qui veulent d’abord tester les jeux avant de déposer de l’argent.

    En outre, Cresus Casino a reçu de nombreuses critiques positives de la part des joueurs, qui apprécient la variété des jeux proposés, la facilité d’utilisation du site et la qualité du service client.

    Cependant, il est important de noter que Cresus Casino n’est pas sans critique. Certains joueurs ont signalé des problèmes de paiement et des difficultés à contacter le service client. Il est donc important de faire preuve de prudence et de vérifier les conditions générales de jeu avant de commencer à jouer.

    En résumé, Cresus Casino est un site de jeu en ligne qui propose une grande variété de jeux de hasard et un service client de qualité. Cependant, il est important de faire preuve de prudence et de vérifier les conditions générales de jeu avant de commencer à jouer.

    Inscription au Cresus Casino en Ligne

    Pour vous inscrire au Cresus Casino en Ligne, vous devez suivre les étapes suivantes :

    Étape 1 : Cliquez sur le bouton “Inscription” situé en haut à droite de la page d’accueil du site web du Cresus Casino en Ligne.

    Étape 2 : Remplissez le formulaire d’inscription avec vos informations personnelles, notamment votre nom, prénom, adresse e-mail et mot de passe.

    Étape 3 : Vérifiez que vous avez lu et acceptez les conditions générales de service du Cresus Casino en Ligne.

    Création de votre compte Cresus Casino

    Une fois que vous avez rempli le formulaire d’inscription, vous pouvez créer votre compte Cresus Casino en ligne. Vous pouvez alors accéder à vos jeux préférés et profiter de nos offres spéciales.

    Il est important de noter que le Cresus Casino en Ligne est réservé aux personnes âgées de 18 ans et plus. Nous nous réservons le droit de refuser l’accès à notre site web à tout utilisateur qui ne respecte pas nos conditions générales de service.

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    Enfin, nous vous rappelons que le Cresus Casino en Ligne est un site web de jeu en ligne et que les jeux de hasard peuvent être dangereux pour votre santé financière. Nous vous recommandons de jouer responsablement et de ne pas dépenser plus que vous ne pouvez vous permettre de perdre.

    Si vous avez des questions ou des préoccupations concernant notre site web ou nos services, n’hésitez pas à nous contacter. Nous sommes à votre disposition pour vous aider.

    Connexion au Cresus Casino en Ligne

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    Les Conditions Générales du Cresus Casino en Ligne

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    Article 1 : Objet et champ d’application

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    Article 7 : Loi applicable

    Article 8 : Litiges

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    Cresus Casino en ligne est un site de jeu en ligne qui offre une expérience de jeu unique et sécurisée à ses joueurs. Nous sommes convaincus que vous apprécierez notre site et que vous aurez une expérience de jeu exceptionnelle.

    FAQ – Fréquentes Questions du Cresus Casino en Ligne

    Les questions les plus fréquentes sur le Cresus Casino en Ligne sont regroupées ci-dessous. Si vous avez d’autres questions, n’hésitez pas à nous contacter.

    Création du Compte

    Comment créer un compte au Cresus Casino en Ligne ?

    Pour créer un compte, cliquez sur le bouton “Inscription” en haut à droite de la page d’accueil, puis remplissez le formulaire avec vos informations personnelles. Vérifiez que vous avez bien rempli tous les champs obligatoires et que votre adresse e-mail est correcte.

    Comment réinitialiser mon mot de passe ?

    Pour réinitialiser votre mot de passe, cliquez sur le lien “Mot de passe oublié” sur la page de connexion, puis suivez les instructions pour réinitialiser votre mot de passe.

    Jeu et Gains

    Quels sont les jeux proposés par le Cresus Casino en Ligne ?

    Le Cresus Casino en Ligne propose une large gamme de jeux de casino, y compris des jeux de table, des machines à sous et des jeux de loterie. Vous pouvez trouver la liste complète des jeux sur notre page de jeux.

    Comment fonctionnent les gains ?

    Les gains sont attribués automatiquement à votre compte après chaque tour de jeu. Vous pouvez vérifier vos gains dans votre compte.

    Mon Compte

    Comment accéder à mon compte ?

    Pour accéder à votre compte, connectez-vous en utilisant votre adresse e-mail et votre mot de passe.

    Comment modifier mes informations de compte ?

    Pour modifier vos informations de compte, connectez-vous à votre compte, puis cliquez sur le bouton “Mon compte” et suivez les instructions pour modifier vos informations.

    Comment retirer mes gains ?

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