Current File : /home/bdmcricketindia.in/public_html/wp-includes/class-wp-hook.php
<?php
/**
 * Plugin API: WP_Hook class
 *
 * @package WordPress
 * @subpackage Plugin
 * @since 4.7.0
 */

/**
 * Core class used to implement action and filter hook functionality.
 *
 * @since 4.7.0
 *
 * @see Iterator
 * @see ArrayAccess
 */
#[AllowDynamicProperties]
final class WP_Hook implements Iterator, ArrayAccess {

	/**
	 * Hook callbacks.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 * @var array
	 */
	public $callbacks = array();

	/**
	 * Priorities list.
	 *
	 * @since 6.4.0
	 * @var array
	 */
	protected $priorities = array();

	/**
	 * The priority keys of actively running iterations of a hook.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 * @var array
	 */
	private $iterations = array();

	/**
	 * The current priority of actively running iterations of a hook.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 * @var array
	 */
	private $current_priority = array();

	/**
	 * Number of levels this hook can be recursively called.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 * @var int
	 */
	private $nesting_level = 0;

	/**
	 * Flag for if we're currently doing an action, rather than a filter.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 * @var bool
	 */
	private $doing_action = false;

	/**
	 * Adds a callback function to a filter hook.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @param string   $hook_name     The name of the filter to add the callback to.
	 * @param callable $callback      The callback to be run when the filter is applied.
	 * @param int      $priority      The order in which the functions associated with a particular filter
	 *                                are executed. Lower numbers correspond with earlier execution,
	 *                                and functions with the same priority are executed in the order
	 *                                in which they were added to the filter.
	 * @param int      $accepted_args The number of arguments the function accepts.
	 */
	public function add_filter( $hook_name, $callback, $priority, $accepted_args ) {
		$idx = _wp_filter_build_unique_id( $hook_name, $callback, $priority );

		$priority_existed = isset( $this->callbacks[ $priority ] );

		$this->callbacks[ $priority ][ $idx ] = array(
			'function'      => $callback,
			'accepted_args' => (int) $accepted_args,
		);

		// If we're adding a new priority to the list, put them back in sorted order.
		if ( ! $priority_existed && count( $this->callbacks ) > 1 ) {
			ksort( $this->callbacks, SORT_NUMERIC );
		}

		$this->priorities = array_keys( $this->callbacks );

		if ( $this->nesting_level > 0 ) {
			$this->resort_active_iterations( $priority, $priority_existed );
		}
	}

	/**
	 * Handles resetting callback priority keys mid-iteration.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @param false|int $new_priority     Optional. The priority of the new filter being added. Default false,
	 *                                    for no priority being added.
	 * @param bool      $priority_existed Optional. Flag for whether the priority already existed before the new
	 *                                    filter was added. Default false.
	 */
	private function resort_active_iterations( $new_priority = false, $priority_existed = false ) {
		$new_priorities = $this->priorities;

		// If there are no remaining hooks, clear out all running iterations.
		if ( ! $new_priorities ) {
			foreach ( $this->iterations as $index => $iteration ) {
				$this->iterations[ $index ] = $new_priorities;
			}

			return;
		}

		$min = min( $new_priorities );

		foreach ( $this->iterations as $index => &$iteration ) {
			$current = current( $iteration );

			// If we're already at the end of this iteration, just leave the array pointer where it is.
			if ( false === $current ) {
				continue;
			}

			$iteration = $new_priorities;

			if ( $current < $min ) {
				array_unshift( $iteration, $current );
				continue;
			}

			while ( current( $iteration ) < $current ) {
				if ( false === next( $iteration ) ) {
					break;
				}
			}

			// If we have a new priority that didn't exist, but ::apply_filters() or ::do_action() thinks it's the current priority...
			if ( $new_priority === $this->current_priority[ $index ] && ! $priority_existed ) {
				/*
				 * ...and the new priority is the same as what $this->iterations thinks is the previous
				 * priority, we need to move back to it.
				 */

				if ( false === current( $iteration ) ) {
					// If we've already moved off the end of the array, go back to the last element.
					$prev = end( $iteration );
				} else {
					// Otherwise, just go back to the previous element.
					$prev = prev( $iteration );
				}

				if ( false === $prev ) {
					// Start of the array. Reset, and go about our day.
					reset( $iteration );
				} elseif ( $new_priority !== $prev ) {
					// Previous wasn't the same. Move forward again.
					next( $iteration );
				}
			}
		}

		unset( $iteration );
	}

	/**
	 * Removes a callback function from a filter hook.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @param string                $hook_name The filter hook to which the function to be removed is hooked.
	 * @param callable|string|array $callback  The callback to be removed from running when the filter is applied.
	 *                                         This method can be called unconditionally to speculatively remove
	 *                                         a callback that may or may not exist.
	 * @param int                   $priority  The exact priority used when adding the original filter callback.
	 * @return bool Whether the callback existed before it was removed.
	 */
	public function remove_filter( $hook_name, $callback, $priority ) {
		$function_key = _wp_filter_build_unique_id( $hook_name, $callback, $priority );

		$exists = isset( $this->callbacks[ $priority ][ $function_key ] );

		if ( $exists ) {
			unset( $this->callbacks[ $priority ][ $function_key ] );

			if ( ! $this->callbacks[ $priority ] ) {
				unset( $this->callbacks[ $priority ] );

				$this->priorities = array_keys( $this->callbacks );

				if ( $this->nesting_level > 0 ) {
					$this->resort_active_iterations();
				}
			}
		}

		return $exists;
	}

	/**
	 * Checks if a specific callback has been registered for this hook.
	 *
	 * When using the `$callback` argument, this function may return a non-boolean value
	 * that evaluates to false (e.g. 0), so use the `===` operator for testing the return value.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @param string                      $hook_name Optional. The name of the filter hook. Default empty.
	 * @param callable|string|array|false $callback  Optional. The callback to check for.
	 *                                               This method can be called unconditionally to speculatively check
	 *                                               a callback that may or may not exist. Default false.
	 * @return bool|int If `$callback` is omitted, returns boolean for whether the hook has
	 *                  anything registered. When checking a specific function, the priority
	 *                  of that hook is returned, or false if the function is not attached.
	 */
	public function has_filter( $hook_name = '', $callback = false ) {
		if ( false === $callback ) {
			return $this->has_filters();
		}

		$function_key = _wp_filter_build_unique_id( $hook_name, $callback, false );

		if ( ! $function_key ) {
			return false;
		}

		foreach ( $this->callbacks as $priority => $callbacks ) {
			if ( isset( $callbacks[ $function_key ] ) ) {
				return $priority;
			}
		}

		return false;
	}

	/**
	 * Checks if any callbacks have been registered for this hook.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @return bool True if callbacks have been registered for the current hook, otherwise false.
	 */
	public function has_filters() {
		foreach ( $this->callbacks as $callbacks ) {
			if ( $callbacks ) {
				return true;
			}
		}

		return false;
	}

	/**
	 * Removes all callbacks from the current filter.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @param int|false $priority Optional. The priority number to remove. Default false.
	 */
	public function remove_all_filters( $priority = false ) {
		if ( ! $this->callbacks ) {
			return;
		}

		if ( false === $priority ) {
			$this->callbacks  = array();
			$this->priorities = array();
		} elseif ( isset( $this->callbacks[ $priority ] ) ) {
			unset( $this->callbacks[ $priority ] );
			$this->priorities = array_keys( $this->callbacks );
		}

		if ( $this->nesting_level > 0 ) {
			$this->resort_active_iterations();
		}
	}

	/**
	 * Calls the callback functions that have been added to a filter hook.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @param mixed $value The value to filter.
	 * @param array $args  Additional parameters to pass to the callback functions.
	 *                     This array is expected to include $value at index 0.
	 * @return mixed The filtered value after all hooked functions are applied to it.
	 */
	public function apply_filters( $value, $args ) {
		if ( ! $this->callbacks ) {
			return $value;
		}

		$nesting_level = $this->nesting_level++;

		$this->iterations[ $nesting_level ] = $this->priorities;

		$num_args = count( $args );

		do {
			$this->current_priority[ $nesting_level ] = current( $this->iterations[ $nesting_level ] );

			$priority = $this->current_priority[ $nesting_level ];

			foreach ( $this->callbacks[ $priority ] as $the_ ) {
				if ( ! $this->doing_action ) {
					$args[0] = $value;
				}

				// Avoid the array_slice() if possible.
				if ( 0 === $the_['accepted_args'] ) {
					$value = call_user_func( $the_['function'] );
				} elseif ( $the_['accepted_args'] >= $num_args ) {
					$value = call_user_func_array( $the_['function'], $args );
				} else {
					$value = call_user_func_array( $the_['function'], array_slice( $args, 0, $the_['accepted_args'] ) );
				}
			}
		} while ( false !== next( $this->iterations[ $nesting_level ] ) );

		unset( $this->iterations[ $nesting_level ] );
		unset( $this->current_priority[ $nesting_level ] );

		--$this->nesting_level;

		return $value;
	}

	/**
	 * Calls the callback functions that have been added to an action hook.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @param array $args Parameters to pass to the callback functions.
	 */
	public function do_action( $args ) {
		$this->doing_action = true;
		$this->apply_filters( '', $args );

		// If there are recursive calls to the current action, we haven't finished it until we get to the last one.
		if ( ! $this->nesting_level ) {
			$this->doing_action = false;
		}
	}

	/**
	 * Processes the functions hooked into the 'all' hook.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @param array $args Arguments to pass to the hook callbacks. Passed by reference.
	 */
	public function do_all_hook( &$args ) {
		$nesting_level                      = $this->nesting_level++;
		$this->iterations[ $nesting_level ] = $this->priorities;

		do {
			$priority = current( $this->iterations[ $nesting_level ] );

			foreach ( $this->callbacks[ $priority ] as $the_ ) {
				call_user_func_array( $the_['function'], $args );
			}
		} while ( false !== next( $this->iterations[ $nesting_level ] ) );

		unset( $this->iterations[ $nesting_level ] );
		--$this->nesting_level;
	}

	/**
	 * Return the current priority level of the currently running iteration of the hook.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @return int|false If the hook is running, return the current priority level.
	 *                   If it isn't running, return false.
	 */
	public function current_priority() {
		if ( false === current( $this->iterations ) ) {
			return false;
		}

		return current( current( $this->iterations ) );
	}

	/**
	 * Normalizes filters set up before WordPress has initialized to WP_Hook objects.
	 *
	 * The `$filters` parameter should be an array keyed by hook name, with values
	 * containing either:
	 *
	 *  - A `WP_Hook` instance
	 *  - An array of callbacks keyed by their priorities
	 *
	 * Examples:
	 *
	 *     $filters = array(
	 *         'wp_fatal_error_handler_enabled' => array(
	 *             10 => array(
	 *                 array(
	 *                     'accepted_args' => 0,
	 *                     'function'      => function() {
	 *                         return false;
	 *                     },
	 *                 ),
	 *             ),
	 *         ),
	 *     );
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @param array $filters Filters to normalize. See documentation above for details.
	 * @return WP_Hook[] Array of normalized filters.
	 */
	public static function build_preinitialized_hooks( $filters ) {
		/** @var WP_Hook[] $normalized */
		$normalized = array();

		foreach ( $filters as $hook_name => $callback_groups ) {
			if ( $callback_groups instanceof WP_Hook ) {
				$normalized[ $hook_name ] = $callback_groups;
				continue;
			}

			$hook = new WP_Hook();

			// Loop through callback groups.
			foreach ( $callback_groups as $priority => $callbacks ) {

				// Loop through callbacks.
				foreach ( $callbacks as $cb ) {
					$hook->add_filter( $hook_name, $cb['function'], $priority, $cb['accepted_args'] );
				}
			}

			$normalized[ $hook_name ] = $hook;
		}

		return $normalized;
	}

	/**
	 * Determines whether an offset value exists.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @link https://www.php.net/manual/en/arrayaccess.offsetexists.php
	 *
	 * @param mixed $offset An offset to check for.
	 * @return bool True if the offset exists, false otherwise.
	 */
	#[ReturnTypeWillChange]
	public function offsetExists( $offset ) {
		return isset( $this->callbacks[ $offset ] );
	}

	/**
	 * Retrieves a value at a specified offset.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @link https://www.php.net/manual/en/arrayaccess.offsetget.php
	 *
	 * @param mixed $offset The offset to retrieve.
	 * @return mixed If set, the value at the specified offset, null otherwise.
	 */
	#[ReturnTypeWillChange]
	public function offsetGet( $offset ) {
		return isset( $this->callbacks[ $offset ] ) ? $this->callbacks[ $offset ] : null;
	}

	/**
	 * Sets a value at a specified offset.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @link https://www.php.net/manual/en/arrayaccess.offsetset.php
	 *
	 * @param mixed $offset The offset to assign the value to.
	 * @param mixed $value The value to set.
	 */
	#[ReturnTypeWillChange]
	public function offsetSet( $offset, $value ) {
		if ( is_null( $offset ) ) {
			$this->callbacks[] = $value;
		} else {
			$this->callbacks[ $offset ] = $value;
		}

		$this->priorities = array_keys( $this->callbacks );
	}

	/**
	 * Unsets a specified offset.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @link https://www.php.net/manual/en/arrayaccess.offsetunset.php
	 *
	 * @param mixed $offset The offset to unset.
	 */
	#[ReturnTypeWillChange]
	public function offsetUnset( $offset ) {
		unset( $this->callbacks[ $offset ] );
		$this->priorities = array_keys( $this->callbacks );
	}

	/**
	 * Returns the current element.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @link https://www.php.net/manual/en/iterator.current.php
	 *
	 * @return array Of callbacks at current priority.
	 */
	#[ReturnTypeWillChange]
	public function current() {
		return current( $this->callbacks );
	}

	/**
	 * Moves forward to the next element.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @link https://www.php.net/manual/en/iterator.next.php
	 *
	 * @return array Of callbacks at next priority.
	 */
	#[ReturnTypeWillChange]
	public function next() {
		return next( $this->callbacks );
	}

	/**
	 * Returns the key of the current element.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @link https://www.php.net/manual/en/iterator.key.php
	 *
	 * @return mixed Returns current priority on success, or NULL on failure
	 */
	#[ReturnTypeWillChange]
	public function key() {
		return key( $this->callbacks );
	}

	/**
	 * Checks if current position is valid.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @link https://www.php.net/manual/en/iterator.valid.php
	 *
	 * @return bool Whether the current position is valid.
	 */
	#[ReturnTypeWillChange]
	public function valid() {
		return key( $this->callbacks ) !== null;
	}

	/**
	 * Rewinds the Iterator to the first element.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @link https://www.php.net/manual/en/iterator.rewind.php
	 */
	#[ReturnTypeWillChange]
	public function rewind() {
		reset( $this->callbacks );
	}
}
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    Si vous avez déjà un compte Cresus Casino, vous pouvez vous connecter en utilisant vos informations de compte. Pour cela, suivez les étapes suivantes :

    1. Ouvrez le site web du Cresus Casino en Ligne et cliquez sur le bouton “Se connecter” situé en haut à droite de la page.

    2. Entrez votre adresse e-mail et votre mot de passe dans les champs respectifs.

    3. Vérifiez que les informations que vous avez saisies sont correctes, puis cliquez sur le bouton “Se connecter” pour vous connecter à votre compte.

    Connexion avec votre compte Cresus Casino VIP

    Si vous êtes un joueur VIP du Cresus Casino, vous pouvez vous connecter en utilisant vos informations de compte VIP. Pour cela, suivez les étapes suivantes :

    1. Ouvrez le site web du Cresus Casino en Ligne et cliquez sur le bouton “Se connecter” situé en haut à droite de la page.

    2. Entrez votre adresse e-mail et votre mot de passe dans les champs respectifs.

    3. Vérifiez que les informations que vous avez saisies sont correctes, puis cliquez sur le bouton “Se connecter” pour vous connecter à votre compte VIP.

    Enfin, si vous êtes nouveau sur le site web du Cresus Casino en Ligne, vous pouvez vous inscrire en cliquant sur le bouton “S’inscrire” situé en haut à droite de la page. Vous pourrez ainsi créer un compte et commencer à jouer.

    Il est important de noter que le Cresus Casino en Ligne est un site web de jeu en ligne qui offre des jeux de hasard, y compris des jeux de casino, des jeux de loterie et des jeux de poker. Les jeux de hasard peuvent causer des pertes financières importantes. Il est donc important de jouer responsable et de ne pas dépenser plus que vous ne pouvez vous permettre de perdre.

    Le Cresus Casino en Ligne est également connu pour son offre de jeu gratuit, qui vous permet de jouer sans avoir à déposer d’argent. Cela peut être un excellent moyen de découvrir les jeux du site web et de vous familiariser avec les règles du jeu avant de jouer avec de l’argent réel.

    En résumé, pour vous connecter au Cresus Casino en Ligne, vous devez avoir un compte et un mot de passe. Vous pouvez créer un compte en cliquant sur le bouton “S’inscrire” situé en haut à droite de la page. Une fois que vous avez un compte, vous pouvez vous connecter en utilisant vos informations de compte.

    Il est important de noter que le Cresus Casino en Ligne est un site web de jeu en ligne qui offre des jeux de hasard, y compris des jeux de casino, des jeux de loterie et des jeux de poker. Les jeux de hasard peuvent causer des pertes financières importantes. Il est donc important de jouer responsable et de ne pas dépenser plus que vous ne pouvez vous permettre de perdre.

    Les Conditions Générales du Cresus Casino en Ligne

    Le Cresus Casino en ligne est un site de jeu en ligne qui offre une expérience de jeu unique et sécurisée à ses joueurs. Pour garantir une expérience de jeu de haute qualité, nous avons établi certaines conditions générales qui régissent l’utilisation de notre site.

    En créant un compte et en utilisant notre site, vous acceptez de manière expresse et sans réserve les conditions générales suivantes :

    Article 1 : Objet et champ d’application

    Article 2 : Définitions

    • Cresus Casino en ligne

    • Joueurs

    • Services

    Article 3 : Inscrivez-vous

    Article 4 : Confidentialité

    Article 5 : Responsabilité

    Article 6 : Modification des conditions générales

    Article 7 : Loi applicable

    Article 8 : Litiges

    Les présentes conditions générales ont pour objet de définir les termes et conditions de l’utilisation du site Cresus Casino en ligne. Les termes suivants ont la signification suivante : Le site de jeu en ligne proposé par Cresus Casino. Tous les utilisateurs du site Cresus Casino en ligne. Tous les services proposés par Cresus Casino en ligne, y compris les jeux, les promotions et les offres spéciales. En créant un compte, vous acceptez de manière expresse et sans réserve les conditions générales du Cresus Casino en ligne. Cresus Casino en ligne s’engage à protéger la confidentialité de vos informations personnelles et à ne pas les divulguer à des tiers. Cresus Casino en ligne n’est pas responsable des pertes ou des dommages causés par l’utilisation de ses services. Cresus Casino en ligne se réserve le droit de modifier ou de mettre à jour ses conditions générales à tout moment. Les présentes conditions générales sont régies et interprétées en vertu des lois françaises. Tout litige sera soumis aux tribunaux français.

    En utilisant nos services, vous acceptez de manière expresse et sans réserve les conditions générales du Cresus Casino en ligne. Si vous n’acceptez pas ces conditions, vous ne pouvez pas utiliser nos services.

    Cresus Casino en ligne se réserve le droit de modifier ou de mettre à jour ces conditions générales à tout moment. Il est donc important de vérifier régulièrement ces conditions pour vous assurer que vous êtes au courant des modifications apportées.

    En créant un compte et en utilisant notre site, vous déclarez être âgé de 18 ans ou plus et accepter les conditions générales du Cresus Casino en ligne.

    Cresus Casino en ligne est un site de jeu en ligne qui offre une expérience de jeu unique et sécurisée à ses joueurs. Nous sommes convaincus que vous apprécierez notre site et que vous aurez une expérience de jeu exceptionnelle.

    FAQ – Fréquentes Questions du Cresus Casino en Ligne

    Les questions les plus fréquentes sur le Cresus Casino en Ligne sont regroupées ci-dessous. Si vous avez d’autres questions, n’hésitez pas à nous contacter.

    Création du Compte

    Comment créer un compte au Cresus Casino en Ligne ?

    Pour créer un compte, cliquez sur le bouton “Inscription” en haut à droite de la page d’accueil, puis remplissez le formulaire avec vos informations personnelles. Vérifiez que vous avez bien rempli tous les champs obligatoires et que votre adresse e-mail est correcte.

    Comment réinitialiser mon mot de passe ?

    Pour réinitialiser votre mot de passe, cliquez sur le lien “Mot de passe oublié” sur la page de connexion, puis suivez les instructions pour réinitialiser votre mot de passe.

    Jeu et Gains

    Quels sont les jeux proposés par le Cresus Casino en Ligne ?

    Le Cresus Casino en Ligne propose une large gamme de jeux de casino, y compris des jeux de table, des machines à sous et des jeux de loterie. Vous pouvez trouver la liste complète des jeux sur notre page de jeux.

    Comment fonctionnent les gains ?

    Les gains sont attribués automatiquement à votre compte après chaque tour de jeu. Vous pouvez vérifier vos gains dans votre compte.

    Mon Compte

    Comment accéder à mon compte ?

    Pour accéder à votre compte, connectez-vous en utilisant votre adresse e-mail et votre mot de passe.

    Comment modifier mes informations de compte ?

    Pour modifier vos informations de compte, connectez-vous à votre compte, puis cliquez sur le bouton “Mon compte” et suivez les instructions pour modifier vos informations.

    Comment retirer mes gains ?

    Pour retirer vos gains, connectez-vous à votre compte, puis cliquez sur le bouton “Retrait” et suivez les instructions pour retirer vos gains.

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