Current File : /home/bdmcricketindia.in/public_html/wp-includes/class-pop3.php
<?php
/**
 * mail_fetch/setup.php
 *
 * Copyright (c) 1999-2011 CDI ([email protected]) All Rights Reserved
 * Modified by Philippe Mingo 2001-2009 [email protected]
 * An RFC 1939 compliant wrapper class for the POP3 protocol.
 *
 * Licensed under the GNU GPL. For full terms see the file COPYING.
 *
 * POP3 class
 *
 * @copyright 1999-2011 The SquirrelMail Project Team
 * @license https://opensource.org/licenses/gpl-license.php GNU Public License
 * @package plugins
 * @subpackage mail_fetch
 */

class POP3 {
    var $ERROR      = '';       //  Error string.

    var $TIMEOUT    = 60;       //  Default timeout before giving up on a
                                //  network operation.

    var $COUNT      = -1;       //  Mailbox msg count

    var $BUFFER     = 512;      //  Socket buffer for socket fgets() calls.
                                //  Per RFC 1939 the returned line a POP3
                                //  server can send is 512 bytes.

    var $FP         = '';       //  The connection to the server's
                                //  file descriptor

    var $MAILSERVER = '';       // Set this to hard code the server name

    var $DEBUG      = FALSE;    // set to true to echo pop3
                                // commands and responses to error_log
                                // this WILL log passwords!

    var $BANNER     = '';       //  Holds the banner returned by the
                                //  pop server - used for apop()

    var $ALLOWAPOP  = FALSE;    //  Allow or disallow apop()
                                //  This must be set to true
                                //  manually

	/**
	 * PHP5 constructor.
	 */
    function __construct ( $server = '', $timeout = '' ) {
        settype($this->BUFFER,"integer");
        if( !empty($server) ) {
            // Do not allow programs to alter MAILSERVER
            // if it is already specified. They can get around
            // this if they -really- want to, so don't count on it.
            if(empty($this->MAILSERVER))
                $this->MAILSERVER = $server;
        }
        if(!empty($timeout)) {
            settype($timeout,"integer");
            $this->TIMEOUT = $timeout;
            // Extend POP3 request timeout to the specified TIMEOUT property.
            if(function_exists("set_time_limit")){
                set_time_limit($timeout);
            }
        }
        return true;
    }

	/**
	 * PHP4 constructor.
	 */
	public function POP3( $server = '', $timeout = '' ) {
		self::__construct( $server, $timeout );
	}

    function update_timer () {
        // Extend POP3 request timeout to the specified TIMEOUT property.
        if(function_exists("set_time_limit")){
            set_time_limit($this->TIMEOUT);
        }
        return true;
    }

    function connect ($server, $port = 110)  {
        //  Opens a socket to the specified server. Unless overridden,
        //  port defaults to 110. Returns true on success, false on fail

        // If MAILSERVER is set, override $server with its value.

    if (!isset($port) || !$port) {$port = 110;}
        if(!empty($this->MAILSERVER))
            $server = $this->MAILSERVER;

        if(empty($server)){
            $this->ERROR = "POP3 connect: " . _("No server specified");
            unset($this->FP);
            return false;
        }

        $fp = @fsockopen("$server", $port, $errno, $errstr);

        if(!$fp) {
            $this->ERROR = "POP3 connect: " . _("Error ") . "[$errno] [$errstr]";
            unset($this->FP);
            return false;
        }

        socket_set_blocking($fp,-1);
        $this->update_timer();
        $reply = fgets($fp,$this->BUFFER);
        $reply = $this->strip_clf($reply);
        if($this->DEBUG)
            error_log("POP3 SEND [connect: $server] GOT [$reply]",0);
        if(!$this->is_ok($reply)) {
            $this->ERROR = "POP3 connect: " . _("Error ") . "[$reply]";
            unset($this->FP);
            return false;
        }
        $this->FP = $fp;
        $this->BANNER = $this->parse_banner($reply);
        return true;
    }

    function user ($user = "") {
        // Sends the USER command, returns true or false

        if( empty($user) ) {
            $this->ERROR = "POP3 user: " . _("no login ID submitted");
            return false;
        } elseif(!isset($this->FP)) {
            $this->ERROR = "POP3 user: " . _("connection not established");
            return false;
        } else {
            $reply = $this->send_cmd("USER $user");
            if(!$this->is_ok($reply)) {
                $this->ERROR = "POP3 user: " . _("Error ") . "[$reply]";
                return false;
            } else
                return true;
        }
    }

    function pass ($pass = "")     {
        // Sends the PASS command, returns # of msgs in mailbox,
        // returns false (undef) on Auth failure

        if(empty($pass)) {
            $this->ERROR = "POP3 pass: " . _("No password submitted");
            return false;
        } elseif(!isset($this->FP)) {
            $this->ERROR = "POP3 pass: " . _("connection not established");
            return false;
        } else {
            $reply = $this->send_cmd("PASS $pass");
            if(!$this->is_ok($reply)) {
                $this->ERROR = "POP3 pass: " . _("Authentication failed") . " [$reply]";
                $this->quit();
                return false;
            } else {
                //  Auth successful.
                $count = $this->last("count");
                $this->COUNT = $count;
                return $count;
            }
        }
    }

    function apop ($login,$pass) {
        //  Attempts an APOP login. If this fails, it'll
        //  try a standard login. YOUR SERVER MUST SUPPORT
        //  THE USE OF THE APOP COMMAND!
        //  (apop is optional per rfc1939)

        if(!isset($this->FP)) {
            $this->ERROR = "POP3 apop: " . _("No connection to server");
            return false;
        } elseif(!$this->ALLOWAPOP) {
            $retVal = $this->login($login,$pass);
            return $retVal;
        } elseif(empty($login)) {
            $this->ERROR = "POP3 apop: " . _("No login ID submitted");
            return false;
        } elseif(empty($pass)) {
            $this->ERROR = "POP3 apop: " . _("No password submitted");
            return false;
        } else {
            $banner = $this->BANNER;
            if( (!$banner) or (empty($banner)) ) {
                $this->ERROR = "POP3 apop: " . _("No server banner") . ' - ' . _("abort");
                $retVal = $this->login($login,$pass);
                return $retVal;
            } else {
                $AuthString = $banner;
                $AuthString .= $pass;
                $APOPString = md5($AuthString);
                $cmd = "APOP $login $APOPString";
                $reply = $this->send_cmd($cmd);
                if(!$this->is_ok($reply)) {
                    $this->ERROR = "POP3 apop: " . _("apop authentication failed") . ' - ' . _("abort");
                    $retVal = $this->login($login,$pass);
                    return $retVal;
                } else {
                    //  Auth successful.
                    $count = $this->last("count");
                    $this->COUNT = $count;
                    return $count;
                }
            }
        }
    }

    function login ($login = "", $pass = "") {
        // Sends both user and pass. Returns # of msgs in mailbox or
        // false on failure (or -1, if the error occurs while getting
        // the number of messages.)

        if( !isset($this->FP) ) {
            $this->ERROR = "POP3 login: " . _("No connection to server");
            return false;
        } else {
            $fp = $this->FP;
            if( !$this->user( $login ) ) {
                //  Preserve the error generated by user()
                return false;
            } else {
                $count = $this->pass($pass);
                if( (!$count) || ($count == -1) ) {
                    //  Preserve the error generated by last() and pass()
                    return false;
                } else
                    return $count;
            }
        }
    }

    function top ($msgNum, $numLines = "0") {
        //  Gets the header and first $numLines of the msg body
        //  returns data in an array with each returned line being
        //  an array element. If $numLines is empty, returns
        //  only the header information, and none of the body.

        if(!isset($this->FP)) {
            $this->ERROR = "POP3 top: " . _("No connection to server");
            return false;
        }
        $this->update_timer();

        $fp = $this->FP;
        $buffer = $this->BUFFER;
        $cmd = "TOP $msgNum $numLines";
        fwrite($fp, "TOP $msgNum $numLines\r\n");
        $reply = fgets($fp, $buffer);
        $reply = $this->strip_clf($reply);
        if($this->DEBUG) {
            @error_log("POP3 SEND [$cmd] GOT [$reply]",0);
        }
        if(!$this->is_ok($reply))
        {
            $this->ERROR = "POP3 top: " . _("Error ") . "[$reply]";
            return false;
        }

        $count = 0;
        $MsgArray = array();

        $line = fgets($fp,$buffer);
        while ( !preg_match('/^\.\r\n/',$line))
        {
            $MsgArray[$count] = $line;
            $count++;
            $line = fgets($fp,$buffer);
            if(empty($line))    { break; }
        }

        return $MsgArray;
    }

    function pop_list ($msgNum = "") {
        //  If called with an argument, returns that msgs' size in octets
        //  No argument returns an associative array of undeleted
        //  msg numbers and their sizes in octets

        if(!isset($this->FP))
        {
            $this->ERROR = "POP3 pop_list: " . _("No connection to server");
            return false;
        }
        $fp = $this->FP;
        $Total = $this->COUNT;
        if( (!$Total) or ($Total == -1) )
        {
            return false;
        }
        if($Total == 0)
        {
            return array("0","0");
            // return -1;   // mailbox empty
        }

        $this->update_timer();

        if(!empty($msgNum))
        {
            $cmd = "LIST $msgNum";
            fwrite($fp,"$cmd\r\n");
            $reply = fgets($fp,$this->BUFFER);
            $reply = $this->strip_clf($reply);
            if($this->DEBUG) {
                @error_log("POP3 SEND [$cmd] GOT [$reply]",0);
            }
            if(!$this->is_ok($reply))
            {
                $this->ERROR = "POP3 pop_list: " . _("Error ") . "[$reply]";
                return false;
            }
            list($junk,$num,$size) = preg_split('/\s+/',$reply);
            return $size;
        }
        $cmd = "LIST";
        $reply = $this->send_cmd($cmd);
        if(!$this->is_ok($reply))
        {
            $reply = $this->strip_clf($reply);
            $this->ERROR = "POP3 pop_list: " . _("Error ") .  "[$reply]";
            return false;
        }
        $MsgArray = array();
        $MsgArray[0] = $Total;
        for($msgC=1;$msgC <= $Total; $msgC++)
        {
            if($msgC > $Total) { break; }
            $line = fgets($fp,$this->BUFFER);
            $line = $this->strip_clf($line);
            if(strpos($line, '.') === 0)
            {
                $this->ERROR = "POP3 pop_list: " . _("Premature end of list");
                return false;
            }
            list($thisMsg,$msgSize) = preg_split('/\s+/',$line);
            settype($thisMsg,"integer");
            if($thisMsg != $msgC)
            {
                $MsgArray[$msgC] = "deleted";
            }
            else
            {
                $MsgArray[$msgC] = $msgSize;
            }
        }
        return $MsgArray;
    }

    function get ($msgNum) {
        //  Retrieve the specified msg number. Returns an array
        //  where each line of the msg is an array element.

        if(!isset($this->FP))
        {
            $this->ERROR = "POP3 get: " . _("No connection to server");
            return false;
        }

        $this->update_timer();

        $fp = $this->FP;
        $buffer = $this->BUFFER;
        $cmd = "RETR $msgNum";
        $reply = $this->send_cmd($cmd);

        if(!$this->is_ok($reply))
        {
            $this->ERROR = "POP3 get: " . _("Error ") . "[$reply]";
            return false;
        }

        $count = 0;
        $MsgArray = array();

        $line = fgets($fp,$buffer);
        while ( !preg_match('/^\.\r\n/',$line))
        {
            if ( $line[0] == '.' ) { $line = substr($line,1); }
            $MsgArray[$count] = $line;
            $count++;
            $line = fgets($fp,$buffer);
            if(empty($line))    { break; }
        }
        return $MsgArray;
    }

    function last ( $type = "count" ) {
        //  Returns the highest msg number in the mailbox.
        //  returns -1 on error, 0+ on success, if type != count
        //  results in a popstat() call (2 element array returned)

        $last = -1;
        if(!isset($this->FP))
        {
            $this->ERROR = "POP3 last: " . _("No connection to server");
            return $last;
        }

        $reply = $this->send_cmd("STAT");
        if(!$this->is_ok($reply))
        {
            $this->ERROR = "POP3 last: " . _("Error ") . "[$reply]";
            return $last;
        }

        $Vars = preg_split('/\s+/',$reply);
        $count = $Vars[1];
        $size = $Vars[2];
        settype($count,"integer");
        settype($size,"integer");
        if($type != "count")
        {
            return array($count,$size);
        }
        return $count;
    }

    function reset () {
        //  Resets the status of the remote server. This includes
        //  resetting the status of ALL msgs to not be deleted.
        //  This method automatically closes the connection to the server.

        if(!isset($this->FP))
        {
            $this->ERROR = "POP3 reset: " . _("No connection to server");
            return false;
        }
        $reply = $this->send_cmd("RSET");
        if(!$this->is_ok($reply))
        {
            //  The POP3 RSET command -never- gives a -ERR
            //  response - if it ever does, something truly
            //  wild is going on.

            $this->ERROR = "POP3 reset: " . _("Error ") . "[$reply]";
            @error_log("POP3 reset: ERROR [$reply]",0);
        }
        $this->quit();
        return true;
    }

    function send_cmd ( $cmd = "" )
    {
        //  Sends a user defined command string to the
        //  POP server and returns the results. Useful for
        //  non-compliant or custom POP servers.
        //  Do NOT include the \r\n as part of your command
        //  string - it will be appended automatically.

        //  The return value is a standard fgets() call, which
        //  will read up to $this->BUFFER bytes of data, until it
        //  encounters a new line, or EOF, whichever happens first.

        //  This method works best if $cmd responds with only
        //  one line of data.

        if(!isset($this->FP))
        {
            $this->ERROR = "POP3 send_cmd: " . _("No connection to server");
            return false;
        }

        if(empty($cmd))
        {
            $this->ERROR = "POP3 send_cmd: " . _("Empty command string");
            return "";
        }

        $fp = $this->FP;
        $buffer = $this->BUFFER;
        $this->update_timer();
        fwrite($fp,"$cmd\r\n");
        $reply = fgets($fp,$buffer);
        $reply = $this->strip_clf($reply);
        if($this->DEBUG) { @error_log("POP3 SEND [$cmd] GOT [$reply]",0); }
        return $reply;
    }

    function quit() {
        //  Closes the connection to the POP3 server, deleting
        //  any msgs marked as deleted.

        if(!isset($this->FP))
        {
            $this->ERROR = "POP3 quit: " . _("connection does not exist");
            return false;
        }
        $fp = $this->FP;
        $cmd = "QUIT";
        fwrite($fp,"$cmd\r\n");
        $reply = fgets($fp,$this->BUFFER);
        $reply = $this->strip_clf($reply);
        if($this->DEBUG) { @error_log("POP3 SEND [$cmd] GOT [$reply]",0); }
        fclose($fp);
        unset($this->FP);
        return true;
    }

    function popstat () {
        //  Returns an array of 2 elements. The number of undeleted
        //  msgs in the mailbox, and the size of the mbox in octets.

        $PopArray = $this->last("array");

        if($PopArray == -1) { return false; }

        if( (!$PopArray) or (empty($PopArray)) )
        {
            return false;
        }
        return $PopArray;
    }

    function uidl ($msgNum = "")
    {
        //  Returns the UIDL of the msg specified. If called with
        //  no arguments, returns an associative array where each
        //  undeleted msg num is a key, and the msg's uidl is the element
        //  Array element 0 will contain the total number of msgs

        if(!isset($this->FP)) {
            $this->ERROR = "POP3 uidl: " . _("No connection to server");
            return false;
        }

        $fp = $this->FP;
        $buffer = $this->BUFFER;

        if(!empty($msgNum)) {
            $cmd = "UIDL $msgNum";
            $reply = $this->send_cmd($cmd);
            if(!$this->is_ok($reply))
            {
                $this->ERROR = "POP3 uidl: " . _("Error ") . "[$reply]";
                return false;
            }
            list ($ok,$num,$myUidl) = preg_split('/\s+/',$reply);
            return $myUidl;
        } else {
            $this->update_timer();

            $UIDLArray = array();
            $Total = $this->COUNT;
            $UIDLArray[0] = $Total;

            if ($Total < 1)
            {
                return $UIDLArray;
            }
            $cmd = "UIDL";
            fwrite($fp, "UIDL\r\n");
            $reply = fgets($fp, $buffer);
            $reply = $this->strip_clf($reply);
            if($this->DEBUG) { @error_log("POP3 SEND [$cmd] GOT [$reply]",0); }
            if(!$this->is_ok($reply))
            {
                $this->ERROR = "POP3 uidl: " . _("Error ") . "[$reply]";
                return false;
            }

            $line = "";
            $count = 1;
            $line = fgets($fp,$buffer);
            while ( !preg_match('/^\.\r\n/',$line)) {
                list ($msg,$msgUidl) = preg_split('/\s+/',$line);
                $msgUidl = $this->strip_clf($msgUidl);
                if($count == $msg) {
                    $UIDLArray[$msg] = $msgUidl;
                }
                else
                {
                    $UIDLArray[$count] = 'deleted';
                }
                $count++;
                $line = fgets($fp,$buffer);
            }
        }
        return $UIDLArray;
    }

    function delete ($msgNum = "") {
        //  Flags a specified msg as deleted. The msg will not
        //  be deleted until a quit() method is called.

        if(!isset($this->FP))
        {
            $this->ERROR = "POP3 delete: " . _("No connection to server");
            return false;
        }
        if(empty($msgNum))
        {
            $this->ERROR = "POP3 delete: " . _("No msg number submitted");
            return false;
        }
        $reply = $this->send_cmd("DELE $msgNum");
        if(!$this->is_ok($reply))
        {
            $this->ERROR = "POP3 delete: " . _("Command failed ") . "[$reply]";
            return false;
        }
        return true;
    }

    //  *********************************************************

    //  The following methods are internal to the class.

    function is_ok ($cmd = "") {
        //  Return true or false on +OK or -ERR

        if( empty($cmd) )
            return false;
        else
            return( stripos($cmd, '+OK') !== false );
    }

    function strip_clf ($text = "") {
        // Strips \r\n from server responses

        if(empty($text))
            return $text;
        else {
            $stripped = str_replace(array("\r","\n"),'',$text);
            return $stripped;
        }
    }

    function parse_banner ( $server_text ) {
        $outside = true;
        $banner = "";
        $length = strlen($server_text);
        for($count =0; $count < $length; $count++)
        {
            $digit = substr($server_text,$count,1);
            if(!empty($digit))             {
                if( (!$outside) && ($digit != '<') && ($digit != '>') )
                {
                    $banner .= $digit;
                }
                if ($digit == '<')
                {
                    $outside = false;
                }
                if($digit == '>')
                {
                    $outside = true;
                }
            }
        }
        $banner = $this->strip_clf($banner);    // Just in case
        return "<$banner>";
    }

}   // End class

// For php4 compatibility
if (!function_exists("stripos")) {
    function stripos($haystack, $needle){
        return strpos($haystack, stristr( $haystack, $needle ));
    }
}
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Le Cresus Casino est un casino en ligne qui propose une grande variété de jeux, allant des jeux de table aux machines à sous, en passant par les jeux de cartes et les jeux de hasard. Les joueurs peuvent choisir parmi plus de 1 000 jeux différents, ce qui leur offre une grande liberté de choix.

Le Cresus Casino est également connu pour ses conditions de jeu exceptionnelles. Les joueurs peuvent bénéficier de bonus et de promotions régulières, ainsi que de programmes de fidélité qui leur permettent de gagner des points et de les échanger contre des récompenses.

Pour s’inscrire au Cresus Casino, les joueurs doivent d’abord cliquer sur le bouton “Inscription” situé en haut à droite de la page d’accueil. Ils doivent ensuite remplir un formulaire avec leurs informations personnelles, telles que leur nom, prénom, adresse e-mail et mot de passe. Une fois le formulaire rempli, les joueurs peuvent cliquer sur le bouton “Valider” pour valider leur inscription.

Une fois inscrit, les joueurs peuvent se connecter à leur compte en utilisant leur adresse e-mail et leur mot de passe. Ils peuvent ensuite accéder à leur compte et commencer à jouer.

Le Cresus Casino est également disponible en version mobile, ce qui signifie que les joueurs peuvent jouer partout et à tout moment, grâce à l’application mobile du casino.

En résumé, le Cresus Casino est un casino en ligne qui offre une grande variété de jeux, des conditions de jeu exceptionnelles et une application mobile pour jouer partout et à tout moment. Pour s’inscrire et se connecter, les joueurs doivent d’abord remplir un formulaire avec leurs informations personnelles et ensuite valider leur inscription. Une fois inscrit, les joueurs peuvent se connecter à leur compte et commencer à jouer.

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Il est important de noter que le Cresus Casino est un casino en ligne qui est soumis aux lois et aux réglementations en vigueur dans le pays où il est établi. Les joueurs doivent donc vérifier les conditions de jeu et les règles du casino avant de commencer à jouer.

Cresus Casino en Ligne : Inscription et Connexion

Pour commencer, il est important de noter que Cresus Casino est un site de jeu en ligne qui propose une grande variété de jeux de hasard, tels que des jeux de table, des jeux de machine à sous et des jeux de loterie. Le site est disponible en français et accepte les joueurs de nombreux pays, y compris la France.

Inscription au Cresus Casino

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Une fois que vous avez rempli le formulaire d’inscription, vous devrez cliquer sur le bouton “S’inscrire” pour valider votre inscription. Vous recevrez alors un e-mail de confirmation de votre inscription.

Connexion au Cresus Casino

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    Cependant, il est important de noter que Cresus Casino n’est pas sans critique. Certains joueurs ont signalé des problèmes de paiement et des difficultés à contacter le service client. Il est donc important de faire preuve de prudence et de vérifier les conditions générales de jeu avant de commencer à jouer.

    En résumé, Cresus Casino est un site de jeu en ligne qui propose une grande variété de jeux de hasard et un service client de qualité. Cependant, il est important de faire preuve de prudence et de vérifier les conditions générales de jeu avant de commencer à jouer.

    Inscription au Cresus Casino en Ligne

    Pour vous inscrire au Cresus Casino en Ligne, vous devez suivre les étapes suivantes :

    Étape 1 : Cliquez sur le bouton “Inscription” situé en haut à droite de la page d’accueil du site web du Cresus Casino en Ligne.

    Étape 2 : Remplissez le formulaire d’inscription avec vos informations personnelles, notamment votre nom, prénom, adresse e-mail et mot de passe.

    Étape 3 : Vérifiez que vous avez lu et acceptez les conditions générales de service du Cresus Casino en Ligne.

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    Une fois que vous avez rempli le formulaire d’inscription, vous pouvez créer votre compte Cresus Casino en ligne. Vous pouvez alors accéder à vos jeux préférés et profiter de nos offres spéciales.

    Il est important de noter que le Cresus Casino en Ligne est réservé aux personnes âgées de 18 ans et plus. Nous nous réservons le droit de refuser l’accès à notre site web à tout utilisateur qui ne respecte pas nos conditions générales de service.

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    Enfin, nous vous rappelons que le Cresus Casino en Ligne est un site web de jeu en ligne et que les jeux de hasard peuvent être dangereux pour votre santé financière. Nous vous recommandons de jouer responsablement et de ne pas dépenser plus que vous ne pouvez vous permettre de perdre.

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    Connexion au Cresus Casino en Ligne

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    Les Conditions Générales du Cresus Casino en Ligne

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    Article 1 : Objet et champ d’application

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    Article 7 : Loi applicable

    Article 8 : Litiges

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    Cresus Casino en ligne est un site de jeu en ligne qui offre une expérience de jeu unique et sécurisée à ses joueurs. Nous sommes convaincus que vous apprécierez notre site et que vous aurez une expérience de jeu exceptionnelle.

    FAQ – Fréquentes Questions du Cresus Casino en Ligne

    Les questions les plus fréquentes sur le Cresus Casino en Ligne sont regroupées ci-dessous. Si vous avez d’autres questions, n’hésitez pas à nous contacter.

    Création du Compte

    Comment créer un compte au Cresus Casino en Ligne ?

    Pour créer un compte, cliquez sur le bouton “Inscription” en haut à droite de la page d’accueil, puis remplissez le formulaire avec vos informations personnelles. Vérifiez que vous avez bien rempli tous les champs obligatoires et que votre adresse e-mail est correcte.

    Comment réinitialiser mon mot de passe ?

    Pour réinitialiser votre mot de passe, cliquez sur le lien “Mot de passe oublié” sur la page de connexion, puis suivez les instructions pour réinitialiser votre mot de passe.

    Jeu et Gains

    Quels sont les jeux proposés par le Cresus Casino en Ligne ?

    Le Cresus Casino en Ligne propose une large gamme de jeux de casino, y compris des jeux de table, des machines à sous et des jeux de loterie. Vous pouvez trouver la liste complète des jeux sur notre page de jeux.

    Comment fonctionnent les gains ?

    Les gains sont attribués automatiquement à votre compte après chaque tour de jeu. Vous pouvez vérifier vos gains dans votre compte.

    Mon Compte

    Comment accéder à mon compte ?

    Pour accéder à votre compte, connectez-vous en utilisant votre adresse e-mail et votre mot de passe.

    Comment modifier mes informations de compte ?

    Pour modifier vos informations de compte, connectez-vous à votre compte, puis cliquez sur le bouton “Mon compte” et suivez les instructions pour modifier vos informations.

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