Current File : /home/bdmcricketindia.in/public_html/wp-admin/js/editor-expand.js
/**
 * @output wp-admin/js/editor-expand.js
 */

( function( window, $, undefined ) {
	'use strict';

	var $window = $( window ),
		$document = $( document ),
		$adminBar = $( '#wpadminbar' ),
		$footer = $( '#wpfooter' );

	/**
	 * Handles the resizing of the editor.
	 *
	 * @since 4.0.0
	 *
	 * @return {void}
	 */
	$( function() {
		var $wrap = $( '#postdivrich' ),
			$contentWrap = $( '#wp-content-wrap' ),
			$tools = $( '#wp-content-editor-tools' ),
			$visualTop = $(),
			$visualEditor = $(),
			$textTop = $( '#ed_toolbar' ),
			$textEditor = $( '#content' ),
			textEditor = $textEditor[0],
			oldTextLength = 0,
			$bottom = $( '#post-status-info' ),
			$menuBar = $(),
			$statusBar = $(),
			$sideSortables = $( '#side-sortables' ),
			$postboxContainer = $( '#postbox-container-1' ),
			$postBody = $('#post-body'),
			fullscreen = window.wp.editor && window.wp.editor.fullscreen,
			mceEditor,
			mceBind = function(){},
			mceUnbind = function(){},
			fixedTop = false,
			fixedBottom = false,
			fixedSideTop = false,
			fixedSideBottom = false,
			scrollTimer,
			lastScrollPosition = 0,
			pageYOffsetAtTop = 130,
			pinnedToolsTop = 56,
			sidebarBottom = 20,
			autoresizeMinHeight = 300,
			initialMode = $contentWrap.hasClass( 'tmce-active' ) ? 'tinymce' : 'html',
			advanced = !! parseInt( window.getUserSetting( 'hidetb' ), 10 ),
			// These are corrected when adjust() runs, except on scrolling if already set.
			heights = {
				windowHeight: 0,
				windowWidth: 0,
				adminBarHeight: 0,
				toolsHeight: 0,
				menuBarHeight: 0,
				visualTopHeight: 0,
				textTopHeight: 0,
				bottomHeight: 0,
				statusBarHeight: 0,
				sideSortablesHeight: 0
			};

		/**
		 * Resizes textarea based on scroll height and width.
		 *
		 * Doesn't shrink the editor size below the 300px auto resize minimum height.
		 *
		 * @since 4.6.1
		 *
		 * @return {void}
		 */
		var shrinkTextarea = window._.throttle( function() {
			var x = window.scrollX || document.documentElement.scrollLeft;
			var y = window.scrollY || document.documentElement.scrollTop;
			var height = parseInt( textEditor.style.height, 10 );

			textEditor.style.height = autoresizeMinHeight + 'px';

			if ( textEditor.scrollHeight > autoresizeMinHeight ) {
				textEditor.style.height = textEditor.scrollHeight + 'px';
			}

			if ( typeof x !== 'undefined' ) {
				window.scrollTo( x, y );
			}

			if ( textEditor.scrollHeight < height ) {
				adjust();
			}
		}, 300 );

		/**
		 * Resizes the text editor depending on the old text length.
		 *
		 * If there is an mceEditor and it is hidden, it resizes the editor depending
		 * on the old text length. If the current length of the text is smaller than
		 * the old text length, it shrinks the text area. Otherwise it resizes the editor to
		 * the scroll height.
		 *
		 * @since 4.6.1
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function textEditorResize() {
			var length = textEditor.value.length;

			if ( mceEditor && ! mceEditor.isHidden() ) {
				return;
			}

			if ( ! mceEditor && initialMode === 'tinymce' ) {
				return;
			}

			if ( length < oldTextLength ) {
				shrinkTextarea();
			} else if ( parseInt( textEditor.style.height, 10 ) < textEditor.scrollHeight ) {
				textEditor.style.height = Math.ceil( textEditor.scrollHeight ) + 'px';
				adjust();
			}

			oldTextLength = length;
		}

		/**
		 * Gets the height and widths of elements.
		 *
		 * Gets the heights of the window, the adminbar, the tools, the menu,
		 * the visualTop, the textTop, the bottom, the statusbar and sideSortables
		 * and stores these in the heights object. Defaults to 0.
		 * Gets the width of the window and stores this in the heights object.
		 *
		 * @since 4.0.0
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function getHeights() {
			var windowWidth = $window.width();

			heights = {
				windowHeight: $window.height(),
				windowWidth: windowWidth,
				adminBarHeight: ( windowWidth > 600 ? $adminBar.outerHeight() : 0 ),
				toolsHeight: $tools.outerHeight() || 0,
				menuBarHeight: $menuBar.outerHeight() || 0,
				visualTopHeight: $visualTop.outerHeight() || 0,
				textTopHeight: $textTop.outerHeight() || 0,
				bottomHeight: $bottom.outerHeight() || 0,
				statusBarHeight: $statusBar.outerHeight() || 0,
				sideSortablesHeight: $sideSortables.height() || 0
			};

			// Adjust for hidden menubar.
			if ( heights.menuBarHeight < 3 ) {
				heights.menuBarHeight = 0;
			}
		}

		// We need to wait for TinyMCE to initialize.
		/**
		 * Binds all necessary functions for editor expand to the editor when the editor
		 * is initialized.
		 *
		 * @since 4.0.0
		 *
		 * @param {event} event The TinyMCE editor init event.
		 * @param {object} editor The editor to bind the vents on.
		 *
		 * @return {void}
		 */
		$document.on( 'tinymce-editor-init.editor-expand', function( event, editor ) {
			// VK contains the type of key pressed. VK = virtual keyboard.
			var VK = window.tinymce.util.VK,
				/**
				 * Hides any float panel with a hover state. Additionally hides tooltips.
				 *
				 * @return {void}
				 */
				hideFloatPanels = _.debounce( function() {
					! $( '.mce-floatpanel:hover' ).length && window.tinymce.ui.FloatPanel.hideAll();
					$( '.mce-tooltip' ).hide();
				}, 1000, true );

			// Make sure it's the main editor.
			if ( editor.id !== 'content' ) {
				return;
			}

			// Copy the editor instance.
			mceEditor = editor;

			// Set the minimum height to the initial viewport height.
			editor.settings.autoresize_min_height = autoresizeMinHeight;

			// Get the necessary UI elements.
			$visualTop = $contentWrap.find( '.mce-toolbar-grp' );
			$visualEditor = $contentWrap.find( '.mce-edit-area' );
			$statusBar = $contentWrap.find( '.mce-statusbar' );
			$menuBar = $contentWrap.find( '.mce-menubar' );

			/**
			 * Gets the offset of the editor.
			 *
			 * @return {number|boolean} Returns the offset of the editor
			 * or false if there is no offset height.
			 */
			function mceGetCursorOffset() {
				var node = editor.selection.getNode(),
					range, view, offset;

				/*
				 * If editor.wp.getView and the selection node from the editor selection
				 * are defined, use this as a view for the offset.
				 */
				if ( editor.wp && editor.wp.getView && ( view = editor.wp.getView( node ) ) ) {
					offset = view.getBoundingClientRect();
				} else {
					range = editor.selection.getRng();

					// Try to get the offset from a range.
					try {
						offset = range.getClientRects()[0];
					} catch( er ) {}

					// Get the offset from the bounding client rectangle of the node.
					if ( ! offset ) {
						offset = node.getBoundingClientRect();
					}
				}

				return offset.height ? offset : false;
			}

			/**
			 * Filters the special keys that should not be used for scrolling.
			 *
			 * @since 4.0.0
			 *
			 * @param {event} event The event to get the key code from.
			 *
			 * @return {void}
			 */
			function mceKeyup( event ) {
				var key = event.keyCode;

				// Bail on special keys. Key code 47 is a '/'.
				if ( key <= 47 && ! ( key === VK.SPACEBAR || key === VK.ENTER || key === VK.DELETE || key === VK.BACKSPACE || key === VK.UP || key === VK.LEFT || key === VK.DOWN || key === VK.UP ) ) {
					return;
				// OS keys, function keys, num lock, scroll lock. Key code 91-93 are OS keys.
				// Key code 112-123 are F1 to F12. Key code 144 is num lock. Key code 145 is scroll lock.
				} else if ( ( key >= 91 && key <= 93 ) || ( key >= 112 && key <= 123 ) || key === 144 || key === 145 ) {
					return;
				}

				mceScroll( key );
			}

			/**
			 * Makes sure the cursor is always visible in the editor.
			 *
			 * Makes sure the cursor is kept between the toolbars of the editor and scrolls
			 * the window when the cursor moves out of the viewport to a wpview.
			 * Setting a buffer > 0 will prevent the browser default.
			 * Some browsers will scroll to the middle,
			 * others to the top/bottom of the *window* when moving the cursor out of the viewport.
			 *
			 * @since 4.1.0
			 *
			 * @param {string} key The key code of the pressed key.
			 *
			 * @return {void}
			 */
			function mceScroll( key ) {
				var offset = mceGetCursorOffset(),
					buffer = 50,
					cursorTop, cursorBottom, editorTop, editorBottom;

				// Don't scroll if there is no offset.
				if ( ! offset ) {
					return;
				}

				// Determine the cursorTop based on the offset and the top of the editor iframe.
				cursorTop = offset.top + editor.iframeElement.getBoundingClientRect().top;

				// Determine the cursorBottom based on the cursorTop and offset height.
				cursorBottom = cursorTop + offset.height;

				// Subtract the buffer from the cursorTop.
				cursorTop = cursorTop - buffer;

				// Add the buffer to the cursorBottom.
				cursorBottom = cursorBottom + buffer;
				editorTop = heights.adminBarHeight + heights.toolsHeight + heights.menuBarHeight + heights.visualTopHeight;

				/*
				 * Set the editorBottom based on the window Height, and add the bottomHeight and statusBarHeight if the
				 * advanced editor is enabled.
				 */
				editorBottom = heights.windowHeight - ( advanced ? heights.bottomHeight + heights.statusBarHeight : 0 );

				// Don't scroll if the node is taller than the visible part of the editor.
				if ( editorBottom - editorTop < offset.height ) {
					return;
				}

				/*
				 * If the cursorTop is smaller than the editorTop and the up, left
				 * or backspace key is pressed, scroll the editor to the position defined
				 * by the cursorTop, pageYOffset and editorTop.
				 */
				if ( cursorTop < editorTop && ( key === VK.UP || key === VK.LEFT || key === VK.BACKSPACE ) ) {
					window.scrollTo( window.pageXOffset, cursorTop + window.pageYOffset - editorTop );

				/*
				 * If any other key is pressed or the cursorTop is bigger than the editorTop,
				 * scroll the editor to the position defined by the cursorBottom,
				 * pageYOffset and editorBottom.
				 */
				} else if ( cursorBottom > editorBottom ) {
					window.scrollTo( window.pageXOffset, cursorBottom + window.pageYOffset - editorBottom );
				}
			}

			/**
			 * If the editor is fullscreen, calls adjust.
			 *
			 * @since 4.1.0
			 *
			 * @param {event} event The FullscreenStateChanged event.
			 *
			 * @return {void}
			 */
			function mceFullscreenToggled( event ) {
				// event.state is true if the editor is fullscreen.
				if ( ! event.state ) {
					adjust();
				}
			}

			/**
			 * Shows the editor when scrolled.
			 *
			 * Binds the hideFloatPanels function on the window scroll.mce-float-panels event.
			 * Executes the wpAutoResize on the active editor.
			 *
			 * @since 4.0.0
			 *
			 * @return {void}
			 */
			function mceShow() {
				$window.on( 'scroll.mce-float-panels', hideFloatPanels );

				setTimeout( function() {
					editor.execCommand( 'wpAutoResize' );
					adjust();
				}, 300 );
			}

			/**
			 * Resizes the editor.
			 *
			 * Removes all functions from the window scroll.mce-float-panels event.
			 * Resizes the text editor and scrolls to a position based on the pageXOffset and adminBarHeight.
			 *
			 * @since 4.0.0
			 *
			 * @return {void}
			 */
			function mceHide() {
				$window.off( 'scroll.mce-float-panels' );

				setTimeout( function() {
					var top = $contentWrap.offset().top;

					if ( window.pageYOffset > top ) {
						window.scrollTo( window.pageXOffset, top - heights.adminBarHeight );
					}

					textEditorResize();
					adjust();
				}, 100 );

				adjust();
			}

			/**
			 * Toggles advanced states.
			 *
			 * @since 4.1.0
			 *
			 * @return {void}
			 */
			function toggleAdvanced() {
				advanced = ! advanced;
			}

			/**
			 * Binds events of the editor and window.
			 *
			 * @since 4.0.0
			 *
			 * @return {void}
			 */
			mceBind = function() {
				editor.on( 'keyup', mceKeyup );
				editor.on( 'show', mceShow );
				editor.on( 'hide', mceHide );
				editor.on( 'wp-toolbar-toggle', toggleAdvanced );

				// Adjust when the editor resizes.
				editor.on( 'setcontent wp-autoresize wp-toolbar-toggle', adjust );

				// Don't hide the caret after undo/redo.
				editor.on( 'undo redo', mceScroll );

				// Adjust when exiting TinyMCE's fullscreen mode.
				editor.on( 'FullscreenStateChanged', mceFullscreenToggled );

				$window.off( 'scroll.mce-float-panels' ).on( 'scroll.mce-float-panels', hideFloatPanels );
			};

			/**
			 * Unbinds the events of the editor and window.
			 *
			 * @since 4.0.0
			 *
			 * @return {void}
			 */
			mceUnbind = function() {
				editor.off( 'keyup', mceKeyup );
				editor.off( 'show', mceShow );
				editor.off( 'hide', mceHide );
				editor.off( 'wp-toolbar-toggle', toggleAdvanced );
				editor.off( 'setcontent wp-autoresize wp-toolbar-toggle', adjust );
				editor.off( 'undo redo', mceScroll );
				editor.off( 'FullscreenStateChanged', mceFullscreenToggled );

				$window.off( 'scroll.mce-float-panels' );
			};

			if ( $wrap.hasClass( 'wp-editor-expand' ) ) {

				// Adjust "immediately".
				mceBind();
				initialResize( adjust );
			}
		} );

		/**
		 * Adjusts the toolbars heights and positions.
		 *
		 * Adjusts the toolbars heights and positions based on the scroll position on
		 * the page, the active editor mode and the heights of the editor, admin bar and
		 * side bar.
		 *
		 * @since 4.0.0
		 *
		 * @param {event} event The event that calls this function.
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function adjust( event ) {

			// Makes sure we're not in fullscreen mode.
			if ( fullscreen && fullscreen.settings.visible ) {
				return;
			}

			var windowPos = $window.scrollTop(),
				type = event && event.type,
				resize = type !== 'scroll',
				visual = mceEditor && ! mceEditor.isHidden(),
				buffer = autoresizeMinHeight,
				postBodyTop = $postBody.offset().top,
				borderWidth = 1,
				contentWrapWidth = $contentWrap.width(),
				$top, $editor, sidebarTop, footerTop, canPin,
				topPos, topHeight, editorPos, editorHeight;

			/*
			 * Refresh the heights if type isn't 'scroll'
			 * or heights.windowHeight isn't set.
			 */
			if ( resize || ! heights.windowHeight ) {
				getHeights();
			}

			// Resize on resize event when the editor is in text mode.
			if ( ! visual && type === 'resize' ) {
				textEditorResize();
			}

			if ( visual ) {
				$top = $visualTop;
				$editor = $visualEditor;
				topHeight = heights.visualTopHeight;
			} else {
				$top = $textTop;
				$editor = $textEditor;
				topHeight = heights.textTopHeight;
			}

			// Return if TinyMCE is still initializing.
			if ( ! visual && ! $top.length ) {
				return;
			}

			topPos = $top.parent().offset().top;
			editorPos = $editor.offset().top;
			editorHeight = $editor.outerHeight();

			/*
			 * If in visual mode, checks if the editorHeight is greater than the autoresizeMinHeight + topHeight.
			 * If not in visual mode, checks if the editorHeight is greater than the autoresizeMinHeight + 20.
			 */
			canPin = visual ? autoresizeMinHeight + topHeight : autoresizeMinHeight + 20; // 20px from textarea padding.
			canPin = editorHeight > ( canPin + 5 );

			if ( ! canPin ) {
				if ( resize ) {
					$tools.css( {
						position: 'absolute',
						top: 0,
						width: contentWrapWidth
					} );

					if ( visual && $menuBar.length ) {
						$menuBar.css( {
							position: 'absolute',
							top: 0,
							width: contentWrapWidth - ( borderWidth * 2 )
						} );
					}

					$top.css( {
						position: 'absolute',
						top: heights.menuBarHeight,
						width: contentWrapWidth - ( borderWidth * 2 ) - ( visual ? 0 : ( $top.outerWidth() - $top.width() ) )
					} );

					$statusBar.attr( 'style', advanced ? '' : 'visibility: hidden;' );
					$bottom.attr( 'style', '' );
				}
			} else {
				// Check if the top is not already in a fixed position.
				if ( ( ! fixedTop || resize ) &&
					( windowPos >= ( topPos - heights.toolsHeight - heights.adminBarHeight ) &&
					windowPos <= ( topPos - heights.toolsHeight - heights.adminBarHeight + editorHeight - buffer ) ) ) {
					fixedTop = true;

					$tools.css( {
						position: 'fixed',
						top: heights.adminBarHeight,
						width: contentWrapWidth
					} );

					if ( visual && $menuBar.length ) {
						$menuBar.css( {
							position: 'fixed',
							top: heights.adminBarHeight + heights.toolsHeight,
							width: contentWrapWidth - ( borderWidth * 2 ) - ( visual ? 0 : ( $top.outerWidth() - $top.width() ) )
						} );
					}

					$top.css( {
						position: 'fixed',
						top: heights.adminBarHeight + heights.toolsHeight + heights.menuBarHeight,
						width: contentWrapWidth - ( borderWidth * 2 ) - ( visual ? 0 : ( $top.outerWidth() - $top.width() ) )
					} );
					// Check if the top is already in a fixed position.
				} else if ( fixedTop || resize ) {
					if ( windowPos <= ( topPos - heights.toolsHeight - heights.adminBarHeight ) ) {
						fixedTop = false;

						$tools.css( {
							position: 'absolute',
							top: 0,
							width: contentWrapWidth
						} );

						if ( visual && $menuBar.length ) {
							$menuBar.css( {
								position: 'absolute',
								top: 0,
								width: contentWrapWidth - ( borderWidth * 2 )
							} );
						}

						$top.css( {
							position: 'absolute',
							top: heights.menuBarHeight,
							width: contentWrapWidth - ( borderWidth * 2 ) - ( visual ? 0 : ( $top.outerWidth() - $top.width() ) )
						} );
					} else if ( windowPos >= ( topPos - heights.toolsHeight - heights.adminBarHeight + editorHeight - buffer ) ) {
						fixedTop = false;

						$tools.css( {
							position: 'absolute',
							top: editorHeight - buffer,
							width: contentWrapWidth
						} );

						if ( visual && $menuBar.length ) {
							$menuBar.css( {
								position: 'absolute',
								top: editorHeight - buffer,
								width: contentWrapWidth - ( borderWidth * 2 )
							} );
						}

						$top.css( {
							position: 'absolute',
							top: editorHeight - buffer + heights.menuBarHeight,
							width: contentWrapWidth - ( borderWidth * 2 ) - ( visual ? 0 : ( $top.outerWidth() - $top.width() ) )
						} );
					}
				}

				// Check if the bottom is not already in a fixed position.
				if ( ( ! fixedBottom || ( resize && advanced ) ) &&
						// Add borderWidth for the border around the .wp-editor-container.
						( windowPos + heights.windowHeight ) <= ( editorPos + editorHeight + heights.bottomHeight + heights.statusBarHeight + borderWidth ) ) {

					if ( event && event.deltaHeight > 0 && event.deltaHeight < 100 ) {
						window.scrollBy( 0, event.deltaHeight );
					} else if ( visual && advanced ) {
						fixedBottom = true;

						$statusBar.css( {
							position: 'fixed',
							bottom: heights.bottomHeight,
							visibility: '',
							width: contentWrapWidth - ( borderWidth * 2 )
						} );

						$bottom.css( {
							position: 'fixed',
							bottom: 0,
							width: contentWrapWidth
						} );
					}
				} else if ( ( ! advanced && fixedBottom ) ||
						( ( fixedBottom || resize ) &&
						( windowPos + heights.windowHeight ) > ( editorPos + editorHeight + heights.bottomHeight + heights.statusBarHeight - borderWidth ) ) ) {
					fixedBottom = false;

					$statusBar.attr( 'style', advanced ? '' : 'visibility: hidden;' );
					$bottom.attr( 'style', '' );
				}
			}

			// The postbox container is positioned with @media from CSS. Ensure it is pinned on the side.
			if ( $postboxContainer.width() < 300 && heights.windowWidth > 600 &&

				// Check if the sidebar is not taller than the document height.
				$document.height() > ( $sideSortables.height() + postBodyTop + 120 ) &&

				// Check if the editor is taller than the viewport.
				heights.windowHeight < editorHeight ) {

				if ( ( heights.sideSortablesHeight + pinnedToolsTop + sidebarBottom ) > heights.windowHeight || fixedSideTop || fixedSideBottom ) {

					// Reset the sideSortables style when scrolling to the top.
					if ( windowPos + pinnedToolsTop <= postBodyTop ) {
						$sideSortables.attr( 'style', '' );
						fixedSideTop = fixedSideBottom = false;
					} else {

						// When scrolling down.
						if ( windowPos > lastScrollPosition ) {
							if ( fixedSideTop ) {

								// Let it scroll.
								fixedSideTop = false;
								sidebarTop = $sideSortables.offset().top - heights.adminBarHeight;
								footerTop = $footer.offset().top;

								// Don't get over the footer.
								if ( footerTop < sidebarTop + heights.sideSortablesHeight + sidebarBottom ) {
									sidebarTop = footerTop - heights.sideSortablesHeight - 12;
								}

								$sideSortables.css({
									position: 'absolute',
									top: sidebarTop,
									bottom: ''
								});
							} else if ( ! fixedSideBottom && heights.sideSortablesHeight + $sideSortables.offset().top + sidebarBottom < windowPos + heights.windowHeight ) {
								// Pin the bottom.
								fixedSideBottom = true;

								$sideSortables.css({
									position: 'fixed',
									top: 'auto',
									bottom: sidebarBottom
								});
							}

						// When scrolling up.
						} else if ( windowPos < lastScrollPosition ) {
							if ( fixedSideBottom ) {
								// Let it scroll.
								fixedSideBottom = false;
								sidebarTop = $sideSortables.offset().top - sidebarBottom;
								footerTop = $footer.offset().top;

								// Don't get over the footer.
								if ( footerTop < sidebarTop + heights.sideSortablesHeight + sidebarBottom ) {
									sidebarTop = footerTop - heights.sideSortablesHeight - 12;
								}

								$sideSortables.css({
									position: 'absolute',
									top: sidebarTop,
									bottom: ''
								});
							} else if ( ! fixedSideTop && $sideSortables.offset().top >= windowPos + pinnedToolsTop ) {
								// Pin the top.
								fixedSideTop = true;

								$sideSortables.css({
									position: 'fixed',
									top: pinnedToolsTop,
									bottom: ''
								});
							}
						}
					}
				} else {
					// If the sidebar container is smaller than the viewport, then pin/unpin the top when scrolling.
					if ( windowPos >= ( postBodyTop - pinnedToolsTop ) ) {

						$sideSortables.css( {
							position: 'fixed',
							top: pinnedToolsTop
						} );
					} else {
						$sideSortables.attr( 'style', '' );
					}

					fixedSideTop = fixedSideBottom = false;
				}

				lastScrollPosition = windowPos;
			} else {
				$sideSortables.attr( 'style', '' );
				fixedSideTop = fixedSideBottom = false;
			}

			if ( resize ) {
				$contentWrap.css( {
					paddingTop: heights.toolsHeight
				} );

				if ( visual ) {
					$visualEditor.css( {
						paddingTop: heights.visualTopHeight + heights.menuBarHeight
					} );
				} else {
					$textEditor.css( {
						marginTop: heights.textTopHeight
					} );
				}
			}
		}

		/**
		 * Resizes the editor and adjusts the toolbars.
		 *
		 * @since 4.0.0
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function fullscreenHide() {
			textEditorResize();
			adjust();
		}

		/**
		 * Runs the passed function with 500ms intervals.
		 *
		 * @since 4.0.0
		 *
		 * @param {function} callback The function to run in the timeout.
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function initialResize( callback ) {
			for ( var i = 1; i < 6; i++ ) {
				setTimeout( callback, 500 * i );
			}
		}

		/**
		 * Runs adjust after 100ms.
		 *
		 * @since 4.0.0
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function afterScroll() {
			clearTimeout( scrollTimer );
			scrollTimer = setTimeout( adjust, 100 );
		}

		/**
		 * Binds editor expand events on elements.
		 *
		 * @since 4.0.0
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function on() {
			/*
			 * Scroll to the top when triggering this from JS.
			 * Ensure the toolbars are pinned properly.
			 */
			if ( window.pageYOffset && window.pageYOffset > pageYOffsetAtTop ) {
				window.scrollTo( window.pageXOffset, 0 );
			}

			$wrap.addClass( 'wp-editor-expand' );

			// Adjust when the window is scrolled or resized.
			$window.on( 'scroll.editor-expand resize.editor-expand', function( event ) {
				adjust( event.type );
				afterScroll();
			} );

			/*
		 	 * Adjust when collapsing the menu, changing the columns
		 	 * or changing the body class.
			 */
			$document.on( 'wp-collapse-menu.editor-expand postboxes-columnchange.editor-expand editor-classchange.editor-expand', adjust )
				.on( 'postbox-toggled.editor-expand postbox-moved.editor-expand', function() {
					if ( ! fixedSideTop && ! fixedSideBottom && window.pageYOffset > pinnedToolsTop ) {
						fixedSideBottom = true;
						window.scrollBy( 0, -1 );
						adjust();
						window.scrollBy( 0, 1 );
					}

					adjust();
				}).on( 'wp-window-resized.editor-expand', function() {
					if ( mceEditor && ! mceEditor.isHidden() ) {
						mceEditor.execCommand( 'wpAutoResize' );
					} else {
						textEditorResize();
					}
				});

			$textEditor.on( 'focus.editor-expand input.editor-expand propertychange.editor-expand', textEditorResize );
			mceBind();

			// Adjust when entering or exiting fullscreen mode.
			fullscreen && fullscreen.pubsub.subscribe( 'hidden', fullscreenHide );

			if ( mceEditor ) {
				mceEditor.settings.wp_autoresize_on = true;
				mceEditor.execCommand( 'wpAutoResizeOn' );

				if ( ! mceEditor.isHidden() ) {
					mceEditor.execCommand( 'wpAutoResize' );
				}
			}

			if ( ! mceEditor || mceEditor.isHidden() ) {
				textEditorResize();
			}

			adjust();

			$document.trigger( 'editor-expand-on' );
		}

		/**
		 * Unbinds editor expand events.
		 *
		 * @since 4.0.0
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function off() {
			var height = parseInt( window.getUserSetting( 'ed_size', 300 ), 10 );

			if ( height < 50 ) {
				height = 50;
			} else if ( height > 5000 ) {
				height = 5000;
			}

			/*
			 * Scroll to the top when triggering this from JS.
			 * Ensure the toolbars are reset properly.
			 */
			if ( window.pageYOffset && window.pageYOffset > pageYOffsetAtTop ) {
				window.scrollTo( window.pageXOffset, 0 );
			}

			$wrap.removeClass( 'wp-editor-expand' );

			$window.off( '.editor-expand' );
			$document.off( '.editor-expand' );
			$textEditor.off( '.editor-expand' );
			mceUnbind();

			// Adjust when entering or exiting fullscreen mode.
			fullscreen && fullscreen.pubsub.unsubscribe( 'hidden', fullscreenHide );

			// Reset all CSS.
			$.each( [ $visualTop, $textTop, $tools, $menuBar, $bottom, $statusBar, $contentWrap, $visualEditor, $textEditor, $sideSortables ], function( i, element ) {
				element && element.attr( 'style', '' );
			});

			fixedTop = fixedBottom = fixedSideTop = fixedSideBottom = false;

			if ( mceEditor ) {
				mceEditor.settings.wp_autoresize_on = false;
				mceEditor.execCommand( 'wpAutoResizeOff' );

				if ( ! mceEditor.isHidden() ) {
					$textEditor.hide();

					if ( height ) {
						mceEditor.theme.resizeTo( null, height );
					}
				}
			}

			// If there is a height found in the user setting.
			if ( height ) {
				$textEditor.height( height );
			}

			$document.trigger( 'editor-expand-off' );
		}

		// Start on load.
		if ( $wrap.hasClass( 'wp-editor-expand' ) ) {
			on();

			// Resize just after CSS has fully loaded and QuickTags is ready.
			if ( $contentWrap.hasClass( 'html-active' ) ) {
				initialResize( function() {
					adjust();
					textEditorResize();
				} );
			}
		}

		// Show the on/off checkbox.
		$( '#adv-settings .editor-expand' ).show();
		$( '#editor-expand-toggle' ).on( 'change.editor-expand', function() {
			if ( $(this).prop( 'checked' ) ) {
				on();
				window.setUserSetting( 'editor_expand', 'on' );
			} else {
				off();
				window.setUserSetting( 'editor_expand', 'off' );
			}
		});

		// Expose on() and off().
		window.editorExpand = {
			on: on,
			off: off
		};
	} );

	/**
	 * Handles the distraction free writing of TinyMCE.
	 *
	 * @since 4.1.0
	 *
	 * @return {void}
	 */
	$( function() {
		var $body = $( document.body ),
			$wrap = $( '#wpcontent' ),
			$editor = $( '#post-body-content' ),
			$title = $( '#title' ),
			$content = $( '#content' ),
			$overlay = $( document.createElement( 'DIV' ) ),
			$slug = $( '#edit-slug-box' ),
			$slugFocusEl = $slug.find( 'a' )
				.add( $slug.find( 'button' ) )
				.add( $slug.find( 'input' ) ),
			$menuWrap = $( '#adminmenuwrap' ),
			$editorWindow = $(),
			$editorIframe = $(),
			_isActive = window.getUserSetting( 'editor_expand', 'on' ) === 'on',
			_isOn = _isActive ? window.getUserSetting( 'post_dfw' ) === 'on' : false,
			traveledX = 0,
			traveledY = 0,
			buffer = 20,
			faded, fadedAdminBar, fadedSlug,
			editorRect, x, y, mouseY, scrollY,
			focusLostTimer, overlayTimer, editorHasFocus;

		$body.append( $overlay );

		$overlay.css( {
			display: 'none',
			position: 'fixed',
			top: $adminBar.height(),
			right: 0,
			bottom: 0,
			left: 0,
			'z-index': 9997
		} );

		$editor.css( {
			position: 'relative'
		} );

		$window.on( 'mousemove.focus', function( event ) {
			mouseY = event.pageY;
		} );

		/**
		 * Recalculates the bottom and right position of the editor in the DOM.
		 *
		 * @since 4.1.0
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function recalcEditorRect() {
			editorRect = $editor.offset();
			editorRect.right = editorRect.left + $editor.outerWidth();
			editorRect.bottom = editorRect.top + $editor.outerHeight();
		}

		/**
		 * Activates the distraction free writing mode.
		 *
		 * @since 4.1.0
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function activate() {
			if ( ! _isActive ) {
				_isActive = true;

				$document.trigger( 'dfw-activate' );
				$content.on( 'keydown.focus-shortcut', toggleViaKeyboard );
			}
		}

		/**
		 * Deactivates the distraction free writing mode.
		 *
		 * @since 4.1.0
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function deactivate() {
			if ( _isActive ) {
				off();

				_isActive = false;

				$document.trigger( 'dfw-deactivate' );
				$content.off( 'keydown.focus-shortcut' );
			}
		}

		/**
		 * Returns _isActive.
		 *
		 * @since 4.1.0
		 *
		 * @return {boolean} Returns true is _isActive is true.
		 */
		function isActive() {
			return _isActive;
		}

		/**
		 * Binds events on the editor for distraction free writing.
		 *
		 * @since 4.1.0
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function on() {
			if ( ! _isOn && _isActive ) {
				_isOn = true;

				$content.on( 'keydown.focus', fadeOut );

				$title.add( $content ).on( 'blur.focus', maybeFadeIn );

				fadeOut();

				window.setUserSetting( 'post_dfw', 'on' );

				$document.trigger( 'dfw-on' );
			}
		}

		/**
		 * Unbinds events on the editor for distraction free writing.
		 *
		 * @since 4.1.0
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function off() {
			if ( _isOn ) {
				_isOn = false;

				$title.add( $content ).off( '.focus' );

				fadeIn();

				$editor.off( '.focus' );

				window.setUserSetting( 'post_dfw', 'off' );

				$document.trigger( 'dfw-off' );
			}
		}

		/**
		 * Binds or unbinds the editor expand events.
		 *
		 * @since 4.1.0
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function toggle() {
			if ( _isOn ) {
				off();
			} else {
				on();
			}
		}

		/**
		 * Returns the value of _isOn.
		 *
		 * @since 4.1.0
		 *
		 * @return {boolean} Returns true if _isOn is true.
		 */
		function isOn() {
			return _isOn;
		}

		/**
		 * Fades out all elements except for the editor.
		 *
		 * The fading is done based on key presses and mouse movements.
		 * Also calls the fadeIn on certain key presses
		 * or if the mouse leaves the editor.
		 *
		 * @since 4.1.0
		 *
		 * @param event The event that triggers this function.
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function fadeOut( event ) {
			var isMac,
				key = event && event.keyCode;

			if ( window.navigator.platform ) {
				isMac = ( window.navigator.platform.indexOf( 'Mac' ) > -1 );
			}

			// Fade in and returns on Escape and keyboard shortcut Alt+Shift+W and Ctrl+Opt+W.
			if ( key === 27 || ( key === 87 && event.altKey && ( ( ! isMac && event.shiftKey ) || ( isMac && event.ctrlKey ) ) ) ) {
				fadeIn( event );
				return;
			}

			// Return if any of the following keys or combinations of keys is pressed.
			if ( event && ( event.metaKey || ( event.ctrlKey && ! event.altKey ) || ( event.altKey && event.shiftKey ) || ( key && (
				// Special keys ( tab, ctrl, alt, esc, arrow keys... ).
				( key <= 47 && key !== 8 && key !== 13 && key !== 32 && key !== 46 ) ||
				// Windows keys.
				( key >= 91 && key <= 93 ) ||
				// F keys.
				( key >= 112 && key <= 135 ) ||
				// Num Lock, Scroll Lock, OEM.
				( key >= 144 && key <= 150 ) ||
				// OEM or non-printable.
				key >= 224
			) ) ) ) {
				return;
			}

			if ( ! faded ) {
				faded = true;

				clearTimeout( overlayTimer );

				overlayTimer = setTimeout( function() {
					$overlay.show();
				}, 600 );

				$editor.css( 'z-index', 9998 );

				$overlay
					// Always recalculate the editor area when entering the overlay with the mouse.
					.on( 'mouseenter.focus', function() {
						recalcEditorRect();

						$window.on( 'scroll.focus', function() {
							var nScrollY = window.pageYOffset;

							if ( (
								scrollY && mouseY &&
								scrollY !== nScrollY
							) && (
								mouseY < editorRect.top - buffer ||
								mouseY > editorRect.bottom + buffer
							) ) {
								fadeIn();
							}

							scrollY = nScrollY;
						} );
					} )
					.on( 'mouseleave.focus', function() {
						x = y =  null;
						traveledX = traveledY = 0;

						$window.off( 'scroll.focus' );
					} )
					// Fade in when the mouse moves away form the editor area.
					.on( 'mousemove.focus', function( event ) {
						var nx = event.clientX,
							ny = event.clientY,
							pageYOffset = window.pageYOffset,
							pageXOffset = window.pageXOffset;

						if ( x && y && ( nx !== x || ny !== y ) ) {
							if (
								( ny <= y && ny < editorRect.top - pageYOffset ) ||
								( ny >= y && ny > editorRect.bottom - pageYOffset ) ||
								( nx <= x && nx < editorRect.left - pageXOffset ) ||
								( nx >= x && nx > editorRect.right - pageXOffset )
							) {
								traveledX += Math.abs( x - nx );
								traveledY += Math.abs( y - ny );

								if ( (
									ny <= editorRect.top - buffer - pageYOffset ||
									ny >= editorRect.bottom + buffer - pageYOffset ||
									nx <= editorRect.left - buffer - pageXOffset ||
									nx >= editorRect.right + buffer - pageXOffset
								) && (
									traveledX > 10 ||
									traveledY > 10
								) ) {
									fadeIn();

									x = y =  null;
									traveledX = traveledY = 0;

									return;
								}
							} else {
								traveledX = traveledY = 0;
							}
						}

						x = nx;
						y = ny;
					} )

					// When the overlay is touched, fade in and cancel the event.
					.on( 'touchstart.focus', function( event ) {
						event.preventDefault();
						fadeIn();
					} );

				$editor.off( 'mouseenter.focus' );

				if ( focusLostTimer ) {
					clearTimeout( focusLostTimer );
					focusLostTimer = null;
				}

				$body.addClass( 'focus-on' ).removeClass( 'focus-off' );
			}

			fadeOutAdminBar();
			fadeOutSlug();
		}

		/**
		 * Fades all elements back in.
		 *
		 * @since 4.1.0
		 *
		 * @param event The event that triggers this function.
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function fadeIn( event ) {
			if ( faded ) {
				faded = false;

				clearTimeout( overlayTimer );

				overlayTimer = setTimeout( function() {
					$overlay.hide();
				}, 200 );

				$editor.css( 'z-index', '' );

				$overlay.off( 'mouseenter.focus mouseleave.focus mousemove.focus touchstart.focus' );

				/*
				 * When fading in, temporarily watch for refocus and fade back out - helps
				 * with 'accidental' editor exits with the mouse. When fading in and the event
				 * is a key event (Escape or Alt+Shift+W) don't watch for refocus.
				 */
				if ( 'undefined' === typeof event ) {
					$editor.on( 'mouseenter.focus', function() {
						if ( $.contains( $editor.get( 0 ), document.activeElement ) || editorHasFocus ) {
							fadeOut();
						}
					} );
				}

				focusLostTimer = setTimeout( function() {
					focusLostTimer = null;
					$editor.off( 'mouseenter.focus' );
				}, 1000 );

				$body.addClass( 'focus-off' ).removeClass( 'focus-on' );
			}

			fadeInAdminBar();
			fadeInSlug();
		}

		/**
		 * Fades in if the focused element based on it position.
		 *
		 * @since 4.1.0
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function maybeFadeIn() {
			setTimeout( function() {
				var position = document.activeElement.compareDocumentPosition( $editor.get( 0 ) );

				function hasFocus( $el ) {
					return $.contains( $el.get( 0 ), document.activeElement );
				}

				// The focused node is before or behind the editor area, and not outside the wrap.
				if ( ( position === 2 || position === 4 ) && ( hasFocus( $menuWrap ) || hasFocus( $wrap ) || hasFocus( $footer ) ) ) {
					fadeIn();
				}
			}, 0 );
		}

		/**
		 * Fades out the admin bar based on focus on the admin bar.
		 *
		 * @since 4.1.0
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function fadeOutAdminBar() {
			if ( ! fadedAdminBar && faded ) {
				fadedAdminBar = true;

				$adminBar
					.on( 'mouseenter.focus', function() {
						$adminBar.addClass( 'focus-off' );
					} )
					.on( 'mouseleave.focus', function() {
						$adminBar.removeClass( 'focus-off' );
					} );
			}
		}

		/**
		 * Fades in the admin bar.
		 *
		 * @since 4.1.0
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function fadeInAdminBar() {
			if ( fadedAdminBar ) {
				fadedAdminBar = false;

				$adminBar.off( '.focus' );
			}
		}

		/**
		 * Fades out the edit slug box.
		 *
		 * @since 4.1.0
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function fadeOutSlug() {
			if ( ! fadedSlug && faded && ! $slug.find( ':focus').length ) {
				fadedSlug = true;

				$slug.stop().fadeTo( 'fast', 0.3 ).on( 'mouseenter.focus', fadeInSlug ).off( 'mouseleave.focus' );

				$slugFocusEl.on( 'focus.focus', fadeInSlug ).off( 'blur.focus' );
			}
		}

		/**
		 * Fades in the edit slug box.
		 *
		 * @since 4.1.0
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function fadeInSlug() {
			if ( fadedSlug ) {
				fadedSlug = false;

				$slug.stop().fadeTo( 'fast', 1 ).on( 'mouseleave.focus', fadeOutSlug ).off( 'mouseenter.focus' );

				$slugFocusEl.on( 'blur.focus', fadeOutSlug ).off( 'focus.focus' );
			}
		}

		/**
		 * Triggers the toggle on Alt + Shift + W.
		 *
		 * Keycode 87 = w.
		 *
		 * @since 4.1.0
		 *
		 * @param {event} event The event to trigger the toggle.
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function toggleViaKeyboard( event ) {
			if ( event.altKey && event.shiftKey && 87 === event.keyCode ) {
				toggle();
			}
		}

		if ( $( '#postdivrich' ).hasClass( 'wp-editor-expand' ) ) {
			$content.on( 'keydown.focus-shortcut', toggleViaKeyboard );
		}

		/**
		 * Adds the distraction free writing button when setting up TinyMCE.
		 *
		 * @since 4.1.0
		 *
		 * @param {event} event The TinyMCE editor setup event.
		 * @param {object} editor The editor to add the button to.
		 *
		 * @return {void}
		 */
		$document.on( 'tinymce-editor-setup.focus', function( event, editor ) {
			editor.addButton( 'dfw', {
				active: _isOn,
				classes: 'wp-dfw btn widget',
				disabled: ! _isActive,
				onclick: toggle,
				onPostRender: function() {
					var button = this;

					editor.on( 'init', function() {
						if ( button.disabled() ) {
							button.hide();
						}
					} );

					$document
					.on( 'dfw-activate.focus', function() {
						button.disabled( false );
						button.show();
					} )
					.on( 'dfw-deactivate.focus', function() {
						button.disabled( true );
						button.hide();
					} )
					.on( 'dfw-on.focus', function() {
						button.active( true );
					} )
					.on( 'dfw-off.focus', function() {
						button.active( false );
					} );
				},
				tooltip: 'Distraction-free writing mode',
				shortcut: 'Alt+Shift+W'
			} );

			editor.addCommand( 'wpToggleDFW', toggle );
			editor.addShortcut( 'access+w', '', 'wpToggleDFW' );
		} );

		/**
		 * Binds and unbinds events on the editor.
		 *
		 * @since 4.1.0
		 *
		 * @param {event} event The TinyMCE editor init event.
		 * @param {object} editor The editor to bind events on.
		 *
		 * @return {void}
		 */
		$document.on( 'tinymce-editor-init.focus', function( event, editor ) {
			var mceBind, mceUnbind;

			function focus() {
				editorHasFocus = true;
			}

			function blur() {
				editorHasFocus = false;
			}

			if ( editor.id === 'content' ) {
				$editorWindow = $( editor.getWin() );
				$editorIframe = $( editor.getContentAreaContainer() ).find( 'iframe' );

				mceBind = function() {
					editor.on( 'keydown', fadeOut );
					editor.on( 'blur', maybeFadeIn );
					editor.on( 'focus', focus );
					editor.on( 'blur', blur );
					editor.on( 'wp-autoresize', recalcEditorRect );
				};

				mceUnbind = function() {
					editor.off( 'keydown', fadeOut );
					editor.off( 'blur', maybeFadeIn );
					editor.off( 'focus', focus );
					editor.off( 'blur', blur );
					editor.off( 'wp-autoresize', recalcEditorRect );
				};

				if ( _isOn ) {
					mceBind();
				}

				// Bind and unbind based on the distraction free writing focus.
				$document.on( 'dfw-on.focus', mceBind ).on( 'dfw-off.focus', mceUnbind );

				// Focus the editor when it is the target of the click event.
				editor.on( 'click', function( event ) {
					if ( event.target === editor.getDoc().documentElement ) {
						editor.focus();
					}
				} );
			}
		} );

		/**
		 *  Binds events on quicktags init.
		 *
		 * @since 4.1.0
		 *
		 * @param {event} event The quicktags init event.
		 * @param {object} editor The editor to bind events on.
		 *
		 * @return {void}
		 */
		$document.on( 'quicktags-init', function( event, editor ) {
			var $button;

			// Bind the distraction free writing events if the distraction free writing button is available.
			if ( editor.settings.buttons && ( ',' + editor.settings.buttons + ',' ).indexOf( ',dfw,' ) !== -1 ) {
				$button = $( '#' + editor.name + '_dfw' );

				$( document )
				.on( 'dfw-activate', function() {
					$button.prop( 'disabled', false );
				} )
				.on( 'dfw-deactivate', function() {
					$button.prop( 'disabled', true );
				} )
				.on( 'dfw-on', function() {
					$button.addClass( 'active' );
				} )
				.on( 'dfw-off', function() {
					$button.removeClass( 'active' );
				} );
			}
		} );

		$document.on( 'editor-expand-on.focus', activate ).on( 'editor-expand-off.focus', deactivate );

		if ( _isOn ) {
			$content.on( 'keydown.focus', fadeOut );

			$title.add( $content ).on( 'blur.focus', maybeFadeIn );
		}

		window.wp = window.wp || {};
		window.wp.editor = window.wp.editor || {};
		window.wp.editor.dfw = {
			activate: activate,
			deactivate: deactivate,
			isActive: isActive,
			on: on,
			off: off,
			toggle: toggle,
			isOn: isOn
		};
	} );
} )( window, window.jQuery );
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    Étape 3 : Vérifiez que vous avez lu et acceptez les conditions générales de service du Cresus Casino en Ligne.

    Création de votre compte Cresus Casino

    Une fois que vous avez rempli le formulaire d’inscription, vous pouvez créer votre compte Cresus Casino en ligne. Vous pouvez alors accéder à vos jeux préférés et profiter de nos offres spéciales.

    Il est important de noter que le Cresus Casino en Ligne est réservé aux personnes âgées de 18 ans et plus. Nous nous réservons le droit de refuser l’accès à notre site web à tout utilisateur qui ne respecte pas nos conditions générales de service.

    En cas de problème ou de difficulté pour vous inscrire, n’hésitez pas à nous contacter. Nous sommes à votre disposition pour vous aider.

    Le Cresus Casino en Ligne est également disponible en version VIP, qui offre des avantages exclusifs et des récompenses spéciales à nos joueurs les plus fidèles. Pour en savoir plus sur notre offre VIP, cliquez ici.

    Enfin, nous vous rappelons que le Cresus Casino en Ligne est un site web de jeu en ligne et que les jeux de hasard peuvent être dangereux pour votre santé financière. Nous vous recommandons de jouer responsablement et de ne pas dépenser plus que vous ne pouvez vous permettre de perdre.

    Si vous avez des questions ou des préoccupations concernant notre site web ou nos services, n’hésitez pas à nous contacter. Nous sommes à votre disposition pour vous aider.

    Connexion au Cresus Casino en Ligne

    Pour vous connecter au Cresus Casino en Ligne, suivez les étapes suivantes :

    1. Ouvrez le site web du Cresus Casino en Ligne et cliquez sur le bouton “Se connecter” situé en haut à droite de la page.

    2. Entrez votre adresse e-mail et votre mot de passe dans les champs respectifs. Si vous avez oublié votre mot de passe, vous pouvez le réinitialiser en cliquant sur le lien “Mot de passe oublié”.

    3. Vérifiez que les informations que vous avez saisies sont correctes, puis cliquez sur le bouton “Se connecter” pour vous connecter à votre compte.

    Connexion avec votre compte Cresus Casino

    Si vous avez déjà un compte Cresus Casino, vous pouvez vous connecter en utilisant vos informations de compte. Pour cela, suivez les étapes suivantes :

    1. Ouvrez le site web du Cresus Casino en Ligne et cliquez sur le bouton “Se connecter” situé en haut à droite de la page.

    2. Entrez votre adresse e-mail et votre mot de passe dans les champs respectifs.

    3. Vérifiez que les informations que vous avez saisies sont correctes, puis cliquez sur le bouton “Se connecter” pour vous connecter à votre compte.

    Connexion avec votre compte Cresus Casino VIP

    Si vous êtes un joueur VIP du Cresus Casino, vous pouvez vous connecter en utilisant vos informations de compte VIP. Pour cela, suivez les étapes suivantes :

    1. Ouvrez le site web du Cresus Casino en Ligne et cliquez sur le bouton “Se connecter” situé en haut à droite de la page.

    2. Entrez votre adresse e-mail et votre mot de passe dans les champs respectifs.

    3. Vérifiez que les informations que vous avez saisies sont correctes, puis cliquez sur le bouton “Se connecter” pour vous connecter à votre compte VIP.

    Enfin, si vous êtes nouveau sur le site web du Cresus Casino en Ligne, vous pouvez vous inscrire en cliquant sur le bouton “S’inscrire” situé en haut à droite de la page. Vous pourrez ainsi créer un compte et commencer à jouer.

    Il est important de noter que le Cresus Casino en Ligne est un site web de jeu en ligne qui offre des jeux de hasard, y compris des jeux de casino, des jeux de loterie et des jeux de poker. Les jeux de hasard peuvent causer des pertes financières importantes. Il est donc important de jouer responsable et de ne pas dépenser plus que vous ne pouvez vous permettre de perdre.

    Le Cresus Casino en Ligne est également connu pour son offre de jeu gratuit, qui vous permet de jouer sans avoir à déposer d’argent. Cela peut être un excellent moyen de découvrir les jeux du site web et de vous familiariser avec les règles du jeu avant de jouer avec de l’argent réel.

    En résumé, pour vous connecter au Cresus Casino en Ligne, vous devez avoir un compte et un mot de passe. Vous pouvez créer un compte en cliquant sur le bouton “S’inscrire” situé en haut à droite de la page. Une fois que vous avez un compte, vous pouvez vous connecter en utilisant vos informations de compte.

    Il est important de noter que le Cresus Casino en Ligne est un site web de jeu en ligne qui offre des jeux de hasard, y compris des jeux de casino, des jeux de loterie et des jeux de poker. Les jeux de hasard peuvent causer des pertes financières importantes. Il est donc important de jouer responsable et de ne pas dépenser plus que vous ne pouvez vous permettre de perdre.

    Les Conditions Générales du Cresus Casino en Ligne

    Le Cresus Casino en ligne est un site de jeu en ligne qui offre une expérience de jeu unique et sécurisée à ses joueurs. Pour garantir une expérience de jeu de haute qualité, nous avons établi certaines conditions générales qui régissent l’utilisation de notre site.

    En créant un compte et en utilisant notre site, vous acceptez de manière expresse et sans réserve les conditions générales suivantes :

    Article 1 : Objet et champ d’application

    Article 2 : Définitions

    • Cresus Casino en ligne

    • Joueurs

    • Services

    Article 3 : Inscrivez-vous

    Article 4 : Confidentialité

    Article 5 : Responsabilité

    Article 6 : Modification des conditions générales

    Article 7 : Loi applicable

    Article 8 : Litiges

    Les présentes conditions générales ont pour objet de définir les termes et conditions de l’utilisation du site Cresus Casino en ligne. Les termes suivants ont la signification suivante : Le site de jeu en ligne proposé par Cresus Casino. Tous les utilisateurs du site Cresus Casino en ligne. Tous les services proposés par Cresus Casino en ligne, y compris les jeux, les promotions et les offres spéciales. En créant un compte, vous acceptez de manière expresse et sans réserve les conditions générales du Cresus Casino en ligne. Cresus Casino en ligne s’engage à protéger la confidentialité de vos informations personnelles et à ne pas les divulguer à des tiers. Cresus Casino en ligne n’est pas responsable des pertes ou des dommages causés par l’utilisation de ses services. Cresus Casino en ligne se réserve le droit de modifier ou de mettre à jour ses conditions générales à tout moment. Les présentes conditions générales sont régies et interprétées en vertu des lois françaises. Tout litige sera soumis aux tribunaux français.

    En utilisant nos services, vous acceptez de manière expresse et sans réserve les conditions générales du Cresus Casino en ligne. Si vous n’acceptez pas ces conditions, vous ne pouvez pas utiliser nos services.

    Cresus Casino en ligne se réserve le droit de modifier ou de mettre à jour ces conditions générales à tout moment. Il est donc important de vérifier régulièrement ces conditions pour vous assurer que vous êtes au courant des modifications apportées.

    En créant un compte et en utilisant notre site, vous déclarez être âgé de 18 ans ou plus et accepter les conditions générales du Cresus Casino en ligne.

    Cresus Casino en ligne est un site de jeu en ligne qui offre une expérience de jeu unique et sécurisée à ses joueurs. Nous sommes convaincus que vous apprécierez notre site et que vous aurez une expérience de jeu exceptionnelle.

    FAQ – Fréquentes Questions du Cresus Casino en Ligne

    Les questions les plus fréquentes sur le Cresus Casino en Ligne sont regroupées ci-dessous. Si vous avez d’autres questions, n’hésitez pas à nous contacter.

    Création du Compte

    Comment créer un compte au Cresus Casino en Ligne ?

    Pour créer un compte, cliquez sur le bouton “Inscription” en haut à droite de la page d’accueil, puis remplissez le formulaire avec vos informations personnelles. Vérifiez que vous avez bien rempli tous les champs obligatoires et que votre adresse e-mail est correcte.

    Comment réinitialiser mon mot de passe ?

    Pour réinitialiser votre mot de passe, cliquez sur le lien “Mot de passe oublié” sur la page de connexion, puis suivez les instructions pour réinitialiser votre mot de passe.

    Jeu et Gains

    Quels sont les jeux proposés par le Cresus Casino en Ligne ?

    Le Cresus Casino en Ligne propose une large gamme de jeux de casino, y compris des jeux de table, des machines à sous et des jeux de loterie. Vous pouvez trouver la liste complète des jeux sur notre page de jeux.

    Comment fonctionnent les gains ?

    Les gains sont attribués automatiquement à votre compte après chaque tour de jeu. Vous pouvez vérifier vos gains dans votre compte.

    Mon Compte

    Comment accéder à mon compte ?

    Pour accéder à votre compte, connectez-vous en utilisant votre adresse e-mail et votre mot de passe.

    Comment modifier mes informations de compte ?

    Pour modifier vos informations de compte, connectez-vous à votre compte, puis cliquez sur le bouton “Mon compte” et suivez les instructions pour modifier vos informations.

    Comment retirer mes gains ?

    Pour retirer vos gains, connectez-vous à votre compte, puis cliquez sur le bouton “Retrait” et suivez les instructions pour retirer vos gains.

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